Handler的简单使用

  • 什么是Handler?
Handler是Android SDK中处理异步消息的核心类,其作用是让子线程通过与UI线程通信来更新UI界面
其运行机制如下:

  1. 创建一个Handler对象,系统把Handler对象,UI线程和UI线程的消息队列捆绑起来;
  2. 当我们在线程中处理完数据后,可以通过Handler对象将消息发出;
  3. 消息将会按先后顺序添加到队列中;
  4. UI线程中的Looper不断从消息队列中取消信息,刷新UI。
  • 什么是Looper和MessageQueue?
  1. 在Android中创建出的普通线程默认是没有消息循环的,run方法执行完毕,线程也就结束了;如果想让线程不停的循环工作时,可以使用Looper,将普通线程变成循环线程。
  2. 当创建出Looper时,会自动创建出MessageQueue,一个线程只会存在一个Looper和MessageQueue,当MessageQueue中有消息时,Looper将从MessageQueue中取出消息
  • 什么是Message?

Message是消息对象,子线程将需要传递到UI线程的消息放入Message对象中,Message对象可以通过Handler对象的obtainMessage方法获得

这里列举一些常用属性:

what属性:int类型的消息码,接收方用来识别是什么消息;

arg1,arg2属性:int类型,如果传递的消息仅仅是整型数字,可以将数字赋给arg1或arg2;

obj属性:Object类型,如果传递发的消息是String或任意类型时,可将数据赋给obj属性;

sendToTarget方法:将消息发送给指定的Handler对象。

  • 如何使用Handler?
  1. 第一步需要写好需要的xml布局,
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在 Android 中,Handler 主要用于在不同线程之间传递消息和任务。Handler 可以将消息或任务传递给 MessageQueue,然后在 Looper 循环中执行。在 Android 中,通常将 Handler 与子线程一起使用,以便在主线程之外执行某些操作。 下面是一个简单的示例,演示如何创建和使用 Handler: 1. 在主线程中创建一个 Handler 对象: ``` Handler handler = new Handler(); ``` 2. 在子线程中,可以通过 Handler 对象来发送消息或任务: ``` handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行任务 } }); ``` 3. 当任务执行完成后,可以通过 Handler 对象发送一个消息给主线程,以更新 UI 界面: ``` handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 更新 UI 界面 } }); ``` 4. 如果需要延迟执行任务,可以使用 Handler 对象的 postDelayed() 方法: ``` handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行延迟任务 } }, 1000); ``` 在上面的示例中,post() 方法和 postDelayed() 方法都可以将任务或消息发送到 Handler 对象所关联的 MessageQueue 中。然后,Looper 循环会从 MessageQueue 中读取任务或消息,并在指定的线程中执行它们。 注意,如果 Handler 对象被创建在主线程中,那么它会自动关联到主线程的 Looper 对象。因此,如果需要在子线程中使用 Handler,必须先创建一个 Looper 对象,然后将它关联到子线程中。
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