《Thinking in Java》上对这章的讲解不少,可见重要性,学习和总结一些主要的记录下来。
一、创建自定义异常
1 package Exception; 2 3 class SimpleException extends Exception{} 4 5 public class InheritingException{ 6 7 public void f() throws SimpleException { 8 System.out.println("Throw SimpleException from f()"); 9 throw new SimpleException(); 10 } 11 12 public static void main(String[] args) { 13 InheritingException sed = new InheritingException(); 14 try { 15 sed.f(); 16 } catch (SimpleException e) { 17 e.printStackTrace(); 18 } 19 } 20 21 }
1 输出: 2 Throw SimpleException from f() 3 Exception.SimpleException 4 at Exception.InheritingException.f(InheritingException.java:10) 5 at Exception.InheritingException.main(InheritingException.java:19)
throw与throws的区别与详情
编译器创建了默认构造器,它将自动调用基类的默认构造器。
对异常来说,最重要的部分就是类名,其它也没用,可以增加一个带参的构造方法。
比如NullPointerException:
1 public 2 class NullPointerException extends RuntimeException { 3 private static final long serialVersionUID = 5162710183389028792L; 4 5 /** 6 * Constructs a {@code NullPointerException} with no detail message. 7 */ 8 public NullPointerException() { 9 super(); 10 } 11 12 /** 13 * Constructs a {@code NullPointerException} with the specified 14 * detail message. 15 * 16 * @param s the detail message. 17 */ 18 public NullPointerException(String s) { 19 super(s); 20 } 21 }
二、捕获异常
1)try块
如果在方法内部抛出了异常(或者在方法内部调用的其他方法抛出了异常),这个方法将在抛出异常的过程中结束。
要是不希望方法就此结束,可以在方法内设置一个特殊的块来捕获异常。
try{
//exceptions
}
2)异常处理程序
异常处理程序紧跟在try块之后,以关键字catch表示:
try{
//exceptions
} catch(Type1 id1) {
//Type1
} catch(Type2 id2) {
//Type2
}
当异常被抛出时,异常处理机制将负责搜寻参数与异常类型相匹配的第一个处理程序。然后进入catch子句执行,此时认为异常得到了处理。
注意,只有匹配的catch子句才能得到执行,这与switch语句不同。
3)栈轨迹
printStackTrace()方法所提供的信息可以通过getStackTrace()方法来直接访问,这个方法将返回一个由栈轨迹中的元素所构成的数组,其中每一个元素都表示
栈中的一帧。元素0是栈顶元素,并且是调用序列中的最后一个方法调用。数组中最后一个元素和栈底是调用序列中的第一个方法调用。
1 public class WhoCalled { 2 static void f() { 3 try { 4 throw new Exception(); 5 } catch (Exception e) { 6 for(StackTraceElement ste : e.getStackTrace()) { 7 System.out.println("line: " + ste.getLineNumber() + " method: " + ste.getMethodName()); 8 } 9 } 10 } 11 static void g() {f();} 12 static void h() {g();} 13 public static void main(String[] args) {f();g();h();} 14 }
程序输出:
line: 5 method: f line: 14 method: main line: 5 method: f line: 12 method: g line: 14 method: main line: 5 method: f line: 12 method: g line: 13 method: h line: 14 method: main
三、Java标准异常
Throwable这个Java类被用来表示任何可以作为异常被抛出的类。
Throwable对象可分为两种类型:
-
- Error用来表示编译时和系统错误。
- Exception是可以被抛出的基本类型,程序员关心的基类型通常是Exception。
四、RuntimeException
if(t == null) { throw new NullPointerException(); }
如果对Null引用进行调用,Java会自动抛出NullPointerException异常,所以上述代码是多余的,它属于Java的标准运行时检测的一部分:
1 public class NeverCaught { 2 static void f() { 3 throw new RuntimeException(); 4 } 5 static void g() {f();} 6 public static void main(String[] args) { 7 g(); 8 } 9 }
1 输出: 2 Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException 3 at Exception.NeverCaught.f(NeverCaught.java:6) 4 at Exception.NeverCaught.g(NeverCaught.java:10) 5 at Exception.NeverCaught.main(NeverCaught.java:14)
从输出可以发现,RuntimeException是一个特例,对于这种异常类型,编译器不需要异常说明,其输出被报告给了System.err。
如果RuntimeException没有被捕获而直达main(),那么在程序退出前将调用异常的printStackTrace()方法。
*注意:
只能在代码中忽略RuntimeException(及其子类)类型的异常,其它异常类型的处理都是由编译器强制实施的。
1)常见的五种RuntimeException
1 NullPointerException - 空指针引用异常 2 ClassCastException - 类型强制转换异常 3 IllegalArgumentException - 传递非法参数异常 4 ArithmeticException - 算术运算异常 5 ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常 6 IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常 7 NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常 8 NumberFormatException - 数字格式异常 9 SecurityException - 安全异常 10 UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常
六、使用finally进行清理
1 class ThreeException extends Exception {} 2 public class FinallyWorks { 3 static int count = 0; 4 public static void main(String[] args) { 5 while(true) { 6 try { 7 if(count++ == 0) { 8 throw new ThreeException(); 9 } 10 System.out.println("No exception"); 11 } catch (ThreeException e) { 12 System.out.println("ThreeException"); 13 } finally { 14 System.out.println("In finally clause"); 15 if(count == 2) 16 break; 17 } 18 } 19 } 20 }
这个程序给了我们一些思路(确实。。),如果把try块放在循环里,就建立了一个“程序继续执行之前必须要到达”的条件。
还可以加入一个static类型的计数器或者别的装置,使循环在放弃之前能够尝试一定的次数。这将使程序的健壮性更上一个台阶(好叼的样子)。
1)finally用来做什么
当要把除内存之外的资源恢复到它们的初始状态时,就要用到finally子句。
2)在return中使用finally
因为finally子句总是会执行的,所以在一个方法中,可以从多个点返回,并且可以保证重要的清理工作仍旧会执行:
1 class ThreeException extends Exception {} 2 public class FinallyWorks { 3 static int count = 0; 4 public static void main(String[] args) { 5 while(true) { 6 try { 7 if(count++ == 0) { 8 throw new ThreeException(); 9 } 10 System.out.println("No exception"); 11 return; 12 } catch (ThreeException e) { 13 System.out.println("ThreeException"); 14 } finally { 15 System.out.println("In finally clause"); 16 if(count == 3) 17 break; 18 } 19 } 20 } 21 }
第一次循环,首先执行第7行,符合条件,抛出异常,执行catch块,最后执行finally清理,不符合第16行判断,继续循环
第二次循环,不符合第7行判断,抛出异常,并return,但依旧执行finally清理,不符合第16行判断,但try块中已经执行return,所以程序结束,输出:
ThreeException In finally clause No exception In finally clause
3)Java异常的缺憾:异常丢失
1 public class ExceptionSilencer { 2 public static void main(String[] args) { 3 try { 4 throw new RuntimeException(); 5 } finally { 6 return; 7 } 8 } 9 }
发现输出为空