一天一个Java基础——通过异常处理错误

《Thinking in Java》上对这章的讲解不少,可见重要性,学习和总结一些主要的记录下来。

一、创建自定义异常


 1 package Exception;
 2 
 3 class SimpleException extends Exception{}
 4 
 5 public class InheritingException{
 6     
 7     public void f() throws SimpleException {
 8         System.out.println("Throw SimpleException from f()");
 9         throw new SimpleException();
10     }
11     
12     public static void main(String[] args) {
13         InheritingException sed = new InheritingException();
14         try {
15             sed.f();
16         } catch (SimpleException e) {
17             e.printStackTrace();
18         }
19     }
20     
21 }
1 输出:
2 Throw SimpleException from f()
3 Exception.SimpleException
4     at Exception.InheritingException.f(InheritingException.java:10)
5     at Exception.InheritingException.main(InheritingException.java:19)

  throw与throws的区别与详情

  编译器创建了默认构造器,它将自动调用基类的默认构造器。

  对异常来说,最重要的部分就是类名,其它也没用,可以增加一个带参的构造方法。

  比如NullPointerException:

 1 public
 2 class NullPointerException extends RuntimeException {
 3     private static final long serialVersionUID = 5162710183389028792L;
 4 
 5     /**
 6      * Constructs a {@code NullPointerException} with no detail message.
 7      */
 8     public NullPointerException() {
 9         super();
10     }
11 
12     /**
13      * Constructs a {@code NullPointerException} with the specified
14      * detail message.
15      *
16      * @param   s   the detail message.
17      */
18     public NullPointerException(String s) {
19         super(s);
20     }
21 }

 

二、捕获异常


  1)try块

    如果在方法内部抛出了异常(或者在方法内部调用的其他方法抛出了异常),这个方法将在抛出异常的过程中结束。

    要是不希望方法就此结束,可以在方法内设置一个特殊的块来捕获异常。

try{
  //exceptions  
}

   2)异常处理程序

    异常处理程序紧跟在try块之后,以关键字catch表示:

try{
  //exceptions    
} catch(Type1 id1) {
  //Type1  
} catch(Type2 id2) {
  //Type2
}

    当异常被抛出时,异常处理机制将负责搜寻参数与异常类型相匹配的第一个处理程序。然后进入catch子句执行,此时认为异常得到了处理。

    注意,只有匹配的catch子句才能得到执行,这与switch语句不同。

   3)栈轨迹

    printStackTrace()方法所提供的信息可以通过getStackTrace()方法来直接访问,这个方法将返回一个由栈轨迹中的元素所构成的数组,其中每一个元素都表示

  栈中的一帧。元素0是栈顶元素,并且是调用序列中的最后一个方法调用。数组中最后一个元素和栈底是调用序列中的第一个方法调用。

 1 public class WhoCalled {
 2     static void f() {
 3         try {
 4             throw new Exception();
 5         } catch (Exception e) {
 6             for(StackTraceElement ste : e.getStackTrace()) {
 7                 System.out.println("line: " + ste.getLineNumber() + " method: " + ste.getMethodName());
 8             }
 9         }
10     }
11     static void g() {f();}
12     static void h() {g();}
13     public static void main(String[] args) {f();g();h();}
14 }

  程序输出:

line: 5 method: f
line: 14 method: main
line: 5 method: f
line: 12 method: g
line: 14 method: main
line: 5 method: f
line: 12 method: g
line: 13 method: h
line: 14 method: main
View Code

三、Java标准异常


  Throwable这个Java类被用来表示任何可以作为异常被抛出的类。

  Throwable对象可分为两种类型:

    • Error用来表示编译时和系统错误。
    • Exception是可以被抛出的基本类型,程序员关心的基类型通常是Exception。

 

四、RuntimeException


if(t == null) {
  throw new NullPointerException();  
}

  如果对Null引用进行调用,Java会自动抛出NullPointerException异常,所以上述代码是多余的,它属于Java的标准运行时检测的一部分:

1 public class NeverCaught {
2     static void f() {
3         throw new RuntimeException();
4     }
5     static void g() {f();}
6     public static void main(String[] args) {
7         g();
8     }
9 }
1 输出:
2 Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException
3     at Exception.NeverCaught.f(NeverCaught.java:6)
4     at Exception.NeverCaught.g(NeverCaught.java:10)
5     at Exception.NeverCaught.main(NeverCaught.java:14)

  从输出可以发现,RuntimeException是一个特例,对于这种异常类型,编译器不需要异常说明,其输出被报告给了System.err。

  如果RuntimeException没有被捕获而直达main(),那么在程序退出前将调用异常的printStackTrace()方法。

  *注意:

    只能在代码中忽略RuntimeException(及其子类)类型的异常,其它异常类型的处理都是由编译器强制实施的。

  1)常见的五种RuntimeException

 1 NullPointerException - 空指针引用异常
 2 ClassCastException - 类型强制转换异常
 3 IllegalArgumentException - 传递非法参数异常
 4 ArithmeticException - 算术运算异常
 5 ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
 6 IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常
 7 NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常
 8 NumberFormatException - 数字格式异常
 9 SecurityException - 安全异常
10 UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常

 

六、使用finally进行清理


 1 class ThreeException extends Exception {}
 2 public class FinallyWorks {
 3     static int count = 0;
 4     public static void main(String[] args) {
 5         while(true) {
 6             try {
 7                 if(count++ == 0) {
 8                     throw new ThreeException();
 9                 }
10                 System.out.println("No exception");
11             } catch (ThreeException e) {
12                 System.out.println("ThreeException");
13             } finally {
14                 System.out.println("In finally clause");
15                 if(count == 2) 
16                     break;
17             }
18         }
19     }
20 }

  这个程序给了我们一些思路(确实。。),如果把try块放在循环里,就建立了一个“程序继续执行之前必须要到达”的条件。

  还可以加入一个static类型的计数器或者别的装置,使循环在放弃之前能够尝试一定的次数。这将使程序的健壮性更上一个台阶(好叼的样子)。

  1)finally用来做什么

    当要把除内存之外的资源恢复到它们的初始状态时,就要用到finally子句。

  2)在return中使用finally

    因为finally子句总是会执行的,所以在一个方法中,可以从多个点返回,并且可以保证重要的清理工作仍旧会执行:

 1 class ThreeException extends Exception {}
 2 public class FinallyWorks {
 3     static int count = 0;
 4     public static void main(String[] args) {
 5         while(true) {
 6             try {
 7                 if(count++ == 0) {
 8                     throw new ThreeException();
 9                 }
10                 System.out.println("No exception");
11                 return;
12             } catch (ThreeException e) {
13                 System.out.println("ThreeException");
14             } finally {
15                 System.out.println("In finally clause");
16                 if(count == 3) 
17                     break;
18             }
19         }
20     }
21 }

  第一次循环,首先执行第7行,符合条件,抛出异常,执行catch块,最后执行finally清理,不符合第16行判断,继续循环

  第二次循环,不符合第7行判断,抛出异常,并return,但依旧执行finally清理,不符合第16行判断,但try块中已经执行return,所以程序结束,输出:

ThreeException
In finally clause
No exception
In finally clause

  3)Java异常的缺憾:异常丢失

1 public class ExceptionSilencer {
2     public static void main(String[] args) {
3         try {
4             throw new RuntimeException();
5         } finally {
6             return;
7         }
8     }
9 }

    发现输出为空

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值