多线程CreateThread函数的用法及注意事项

hThread = CreateThread(&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ;

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,      // pointer to security attributes
  DWORD dwStackSize,                  // initial thread stack size
  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,       // pointer to thread function
  LPVOID lpParameter,                   // argument for new thread
  DWORD dwCreationFlags,                // creation flags
  LPDWORD lpThreadId                  // pointer to receive thread ID
);

第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。
第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
第三个参数是指向线程函数的指标。函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:
DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam) ;
第四个参数为传递给ThreadProc的参数。这样主线程和从属线程就可以共享数据。
第五个参数通常为0,但当建立的线程不马上执行时为旗标CREATE_SUSPENDED。线程将暂停直到呼叫ResumeThread来恢复线程的执行为止。
第六个参数是一个指标,指向接受执行绪ID值的变量。

hThread 为HANDLE类型;

而且线程函数必须为static型,因为:

类的静态函数不属于该类的任何一个对象,而是属于类本身,所以不受对象局部变量的影响,在运行时可以直接调用类的静态函数,从而启动线程!

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3874841/blog/3015619

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值