下载: 戏说面向对象程序设计C#版
以下是博客文章目录链接:
第一章 面试受挫——代码无错就是好?
第二章 代码规范、重构
第三章 复制VS复用
第四章 业务的封装
第五章 体会简单工厂模式的美妙
第六章 工厂不好用了?
第七章 用“策略模式”是一种好策略
第八章 反射——程序员的快乐!
第十章 三层架构,分层开发
第十一章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则
第十二章 有了门面,程序员的程序会更加体面
第十三章 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?
第一章 面试受挫——代码无错就是好?
第二章 代码规范、重构
第三章 复制VS复用
第四章 业务的封装
第五章 体会简单工厂模式的美妙
第六章 工厂不好用了?
第七章 用“策略模式”是一种好策略
第八章 反射——程序员的快乐!
第十章 三层架构,分层开发
第十一章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则
第十二章 有了门面,程序员的程序会更加体面
第十三章 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?