见过几次Android数据库操作,貌似都是在程序开始时建一个空数据库,然后进行操作。 那,如果想要用一个已有的数据库怎么办? 因为Android系统下的数据库是存放在/data/data/com.*.*(package name)/目录下,所以我们可以这样:1.将.db文件放到项目源码的res/raw目录下; 2.用FileInputStream读取原数据; 3.用FileOutPutStream把读取到的数据写入那个目录 具体源码如下: 1.把.db文件放到res/raw下
插个题外话,关于SQLite,可以用Navicat这个图形工具建好我们的数据库,即可得到我们的.db数据库文件了。 2.写数据库管理类DBManager.java
01 | package com.cssystem.dao; |
04 | import java.io.FileNotFoundException; |
05 | import java.io.FileOutputStream; |
06 | import java.io.IOException; |
07 | import java.io.InputStream; |
09 | import android.content.ContentValues; |
10 | import android.content.Context; |
11 | import android.database.Cursor; |
12 | import android.database.SQLException; |
13 | import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; |
14 | import android.os.Environment; |
15 | import android.util.Log; |
16 | import android.widget.Toast; |
18 | import com.cssystem.activity.ObjKey; |
19 | import com.cssystem.activity.R; |
20 | import com.cssystem.domain.Selected; |
21 | import com.cssystem.domain.Student; |
22 | import com.cssystem.domain.User; |
24 | public class DBManager { |
26 | private final int BUFFER_SIZE = 400000 ; |
27 | public static final String DB_NAME = "cssystem.db" ; //保存的数据库文件名 |
28 | public static final String PACKAGE_NAME = "com.cssystem.activity" ; |
29 | public static final String DB_PATH = "/data" |
30 | + Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + "/" |
31 | + PACKAGE_NAME; //在手机里存放数据库的位置(/data/data/com.cssystem.activity/cssystem.db) |
34 | private SQLiteDatabase database; |
35 | private Context context; |
37 | public DBManager(Context context) { |
38 | this .context = context; |
41 | public SQLiteDatabase getDatabase() { |
45 | public void setDatabase(SQLiteDatabase database) { |
46 | this .database = database; |
49 | public void openDatabase() { |
50 | System.out.println(DB_PATH + "/" + DB_NAME); |
51 | this .database = this .openDatabase(DB_PATH + "/" + DB_NAME); |
54 | private SQLiteDatabase openDatabase(String dbfile) { |
57 | if (!( new File(dbfile).exists())) { |
58 | //判断数据库文件是否存在,若不存在则执行导入,否则直接打开数据库 |
59 | InputStream is = this .context.getResources().openRawResource( |
60 | R.raw.cssystem); //欲导入的数据库 |
61 | FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dbfile); |
62 | byte [] buffer = new byte [BUFFER_SIZE]; |
64 | while ((count = is.read(buffer)) > 0 ) { |
65 | fos.write(buffer, 0 , count); |
71 | SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile, null ); |
74 | } catch (FileNotFoundException e) { |
75 | Log.e( "Database" , "File not found" ); |
77 | } catch (IOException e) { |
78 | Log.e( "Database" , "IO exception" ); |
84 | public void closeDatabase() { |
85 | this .database.close(); |
3.在程序第一个Activity实例化一个DBManager对象,然后对其执行openDatabase()方法就可以完成导入了。
01 | package com.cssystem.activity; |
04 | import android.app.Activity; |
05 | import android.app.AlertDialog; |
06 | import android.content.DialogInterface; |
07 | import android.content.Intent; |
08 | import android.net.Uri; |
09 | import android.os.Bundle; |
10 | import android.view.Menu; |
11 | import android.view.MenuItem; |
12 | import android.view.View; |
13 | import android.view.View.OnClickListener; |
14 | import android.widget.Button; |
15 | import android.widget.EditText; |
17 | import com.cssystem.dao.DBManager; |
18 | import com.cssystem.domain.User; |
19 | import com.cssystem.service.UserService; |
21 | public class LoginActivity extends Activity { |
23 | public DBManager dbHelper; |
25 | private UserService us; |
26 | private Intent intent; |
29 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
30 | super .onCreate(savedInstanceState); |
31 | setContentView(R.layout.activity_login); |
34 | dbHelper = new DBManager( this ); |
35 | dbHelper.openDatabase(); |
36 | dbHelper.closeDatabase(); |
1)可以把一些数据库的操作写在DBManager类里,然后通过DBManager类的对象调用;
1 | DBManager dbHelper = new DBManager( this ); |
2 | dbHelper.openDatabase(); |
2)可以再完成导入之后,通过一个SQLiteDatabase类的对象打开数据库,并执行操作。
1 | SQLiteDatabase database; |
2 | database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DBManager.DB_PATH + "/" + DBManager.DB_NAME, null ); |