#include <iostream> using namespace std; class A { public:     A()//构造函数不能申明为虚函数,不然会报错     {         cout<<"构造函数A"<<endl;     }      ~A()  //析构函数应该定义成虚函数,如果不定义成虚函数则会造成内存泄露     {         cout<<"析构A"<<endl;     }          virtual void DoSomething()     {         cout<<"A is doing something"<<endl;     }      }; class B:public A { public:          B()     {         cout<<"构造函数B"<<endl;     }     ~B()     {         cout<<"析构B"<<endl;     };          void DoSomething()     {         cout<<"Do something in class B"<<endl;     } }; int main(int argc, const char * argv[]) {      B *b = new B;     b->A::DoSomething();//C++覆盖了以后,子类要访问父类的方法,C++是否这种发放访问,C#使用base,OC和java是用super     //结果:构造A/构造B/A is doing something               A *a = new B;     a->DoSomething();//如果A中这个方法定义为虚函数,那么就会调用B中的方法     delete a;     //如果A中DoSomething定义为不是函数,结果:构造函数A/构造函数B/A is doing something/析构A     //注意:如果A析构函数不定义成虚函数,这种情况下他就会不析构b          A *b = new B; //虚函数看指向,不是虚函数看前面的类型     b->DoSomething(); //如果A的DoSomething定义成虚函数的话那么就看后面的指向,如果A中的DoSomething不是虚函数的话那么就会看指针前面的类型,就访问A的方法。附加:只能用子类赋给父类,不能反过来     delete b;//这里就释放对象,调用析构函数     //结果:构造A/构造B/A is doing something/析构B/析构A          return 0; }