开放的 Web 3D 绘图技术 - WebGL


WebGL是一个开放的Web 3D技术,WebGL不需要在浏览器安装插件,只要浏览器支持WebGL技术你就可以用 Javascript 进行编程. 区别于现在的Flash Player(2D)和Unity Player(3D).

这些浏览器包括 Chrome, Firefox, Safari 和 Opera 等,但注意不包括 IE.

WebGL可用来开发3D网页游戏,支持GPU加速,下面就看看GoogleCode上的WebGL Demo吧!

更多Demo请看http://code.google.com/p/webglsamples/

WebGL的官方网站是http://www.khronos.org/webgl/

愿景:WebGL + WebSocket 真的会让浏览器成为3D网游客户端,Linux也会摆脱游戏少的窘境,真是令人万分期待啊。

Linux上的FlashPlayer性能太差,CPU居高不下。
HTML5三剑客<video>和<audio>还有<canvas>快点来解救Linux桌面平台吧。
本人使用Chrome22在Ubuntu10.04上测试以下HTML5视频,平稳后CPU使用率在50%以下,集成显卡,普通CPU。
http://www.mozilla.org/en-US/contribute/ (这个是Firefox宣传视频)
http://www.html5videoplayer.net/ (这个是国外的高清视频,建议缓冲完再播放,否则会出现卡顿现象)
把Mozilla_Firefox_Manifesto_v0.2_640.webm下载下来用本地播放器播放,发现CPU使用率稍微比使用Chrome在线播放低。由此可见,Chrome的<video>标签性能还是很好的。

转载于:https://my.oschina.net/eechen/blog/81671

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