OpenLayers是一个开源的js框架,用于在您的浏览器中实现地图浏览的效果和基本的zoom,pan等功能。OpenLayers支持的地图来源 包括了WMS,GoogleMap,KaMap,MSVirtualEarth等等,您也可以用简单的图片作为源,在这一方面OPenLayers提供了 非常多的选择。  
       要使用OpenLayers,您可以到它的官方网站http://www.openlayers.org下载他的压缩 包,解压后可以看到其中的一些目录和 文件。拷贝dist目录下的OpenLayer.js、根目录下的lib目录、根目录下的img目录到你网站的scripts目录下(当然,这个只是例 子,您网站的目录结构您自己说得算,只要保证OpenLayers.js,/lib,/img在同一目录中即可)。  
      OpenLayers中最重要的2个对象Map和Layer.
      OpenLayers.Map的实体化方法:
         var map = new OpenLayers.Map("map");
         这里参数"map"对应页面中显示Map地图的DIV的id名称。
     OpenLayers.Layer为创建图层对象,OpenLayers提供了很多图层的扩展:
         * OpenLayers.Layer.Image  
         * OpenLayers.Layer.HTTPRequest  
         * OpenLayers.Layer.Grid  
         * OpenLayers.Layer.WMS  
         * OpenLayers.Layer.KaMap  
         * OpenLayers.Layer.EventPane  
         * OpenLayers.Layer.Google  
         * OpenLayers.Layer.VirtualEarth  
         * OpenLayers.Layer.Markers  
         * OpenLayers.Layer.Text  
         * OpenLayers.Layer.GeoRSS  
         * OpenLayers.Layer.Boxes  
         * OpenLayers.Layer.TMS

         Image类封装一个实际图象作为图曾内容  
         HTTPRequest类可以接收一个动态生成的图片,你可以通过HTTPRequest类的参数向 服务器发送参数  
         Grid类是HTTPRequest类的子类,提供更加详细的方法  
         WMS类用于连接WMS服务器以获得图象  
         KaMap 类用于连接MapServer  
         EventPane类作为用于接收用户操作的图层  
         Google类用于从Google获得图象,它仍然需 要你从Google获得API KEY,并且include  
         VirtualEarth类用于操作VirtualEarth的图层  
         Markers 类用于生成接收和显示用户本地标记的图层  
         Text类用于接收CSV文件  
         GeoRSS类是Marker类的子类,用于封装接收 GeoRSS并在图层中作出marker  
         Boxes同样也是Marker类的子类,可以用div来做marker,而非image  
         TMS 用于接收TMS服务器的地图

     OpenLayers还提供了丰富的Control类为地图浏览添加一些工具,继承自OpenLayers.Control类  

         * OpenLayers.Control.LayerSwitcher  
         * OpenLayers.Control.MouseDefaults  
         * OpenLayers.Control.MousePosition  
         * OpenLayers.Control.MouseToolbar  
         * OpenLayers.Control.OverviewMap  
         * OpenLayers.Control.PanZoom  
         * OpenLayers.Control.PanZoomBar  
         * OpenLayers.Control.Permalink  
         * OpenLayers.Control.Scale  

     这些类的实例会在地图浏览的“窗口”上增加一些工具栏或是“按钮”,增加互动性和功 能性。  

         OpenLayers对常用的数据结构进行了封装  
         # OpenLayers.LonLat  
         # OpenLayers.Size  
         # OpenLayers.Pixel  
         # OpenLayers.Bounds以便于操作。

     现在写个最简单的例子做记录:
       
<% @ page language = " java "  pageEncoding = " UTF-8 " %>
<! DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" >
< html >
  
< head >
    
< title > WMS MAP INIT </ title >
    
< script  src ="http://localhost:8080/geoserver/openlayers/OpenLayers.js"  type ="text/javascript" ></ script >
    
< style  type ="text/css" >
        #map 
{
            width
:  100% ;
            height
:  100% ;
            border
:  1px solid black ;
        
}
    
</ style >
    
< script  defer ="defer"  type ="text/javascript" >
        
function  init(){
            
// 数据存储的左、下、右、上的范围,默认为NULL
             var  bounds  =   new  OpenLayers.Bounds(
                
17831.799 91085.208 ,
                
18221.799 91287.26
            );
            
// 创建一个OpenLayers.Map构造新的地图。
             var  options  =  {
                controls: [],
                maxExtent: bounds,
                maxResolution: 
1.5234375 ,
                projection: 
" EPSG:4326 " ,
                units: 'degrees'
            };
            
var  map  =   new  OpenLayers.Map('map', options);
            
// 创建一个图层信息
             var  layer  =   new  OpenLayers.Layer.WMS( " State " " http://127.0.0.1:8080/geoserver/wms " , {
                        layers: 
" dwg:0_line "
                    });
//
             // 将创建的图层对象添加到Map对象
            map.addLayer(layer);
            
// 显示地图
            map.zoomToMaxExtent();
        }
    
</ script >
  
</ head >
  
  
< body  onload ="init()" >
    
< div  id ="map" ></ div >
  
</ body >
</ html >