最近几年,交互式网络地图变得很流行。以前只有一些大公司或者行业专家才能创建交互式网络地图。但现在,借助于免费的Google Maps和Yahoo! Maps,人人都可以很方便的创建在线地图。今天,任何人通过使用合适的工具,只需要一点甚至根本不需要地理学、制图学和编程知识,就可以轻松创建网络地图。
人们希望网络地图能更加快速、精准并易于使用。因为是在线服务,因此希望从任何地方任意平台上都能访问。目前,仅有少量工具能满足这些需求。
OpenLayers就是这样一种工具。它免费、开源,功能十分强大。不论是初学者还是GIS(地理信息系统)专家,借助OpenLayers,都可以很方便的创建时髦、快速和可交互的网络地图应用程序。
OpenLayers是一个开源的js框架,用于在您的浏览器中实现地图浏览的效果和基本的zoom,pan等功能。OpenLayers支持的地图来源 包括了WMS,GoogleMap,KaMap,MSVirtualEarth等等,您也可以用简单的图片作为源,在这一方面OPenLayers提供了 非常多的选择。
要使用OpenLayers,您可以到它的官方网站http://www.openlayers.org下载他的压缩 包,解压后可以看到其中的一些目录和 文件。拷贝dist目录下的OpenLayer.js、根目录下的lib目录、根目录下的img目录到你网站的scripts目录下(当然,这个只是例 子,您网站的目录结构您自己说得算,只要保证OpenLayers.js,/lib,/img在同一目录中即可)。
OpenLayers中最重要的2个对象Map和Layer.
OpenLayers.Map的实体化方法:
var map = new OpenLayers.Map("map");
这里参数"map"对应页面中显示Map地图的DIV的id名称。
OpenLayers.Layer为创建图层对象,OpenLayers提供了很多图层的扩展:
* OpenLayers.Layer.Image
* OpenLayers.Layer.HTTPRequest
* OpenLayers.Layer.Grid
* OpenLayers.Layer.WMS
* OpenLayers.Layer.KaMap
* OpenLayers.Layer.EventPane
* OpenLayers.Layer.Google
* OpenLayers.Layer.VirtualEarth
* OpenLayers.Layer.Markers
* OpenLayers.Layer.Text
* OpenLayers.Layer.GeoRSS
* OpenLayers.Layer.Boxes
* OpenLayers.Layer.TMS
Image类封装一个实际图象作为图曾内容
HTTPRequest类可以接收一个动态生成的图片,你可以通过HTTPRequest类的参数向 服务器发送参数
Grid类是HTTPRequest类的子类,提供更加详细的方法
WMS类用于连接WMS服务器以获得图象
KaMap 类用于连接MapServer
EventPane类作为用于接收用户操作的图层
Google类用于从Google获得图象,它仍然需 要你从Google获得API KEY,并且include
VirtualEarth类用于操作VirtualEarth的图层
Markers 类用于生成接收和显示用户本地标记的图层
Text类用于接收CSV文件
GeoRSS类是Marker类的子类,用于封装接收 GeoRSS并在图层中作出marker
Boxes同样也是Marker类的子类,可以用div来做marker,而非image
TMS 用于接收TMS服务器的地图
OpenLayers还提供了丰富的Control类为地图浏览添加一些工具,继承自OpenLayers.Control类
* OpenLayers.Control.LayerSwitcher
* OpenLayers.Control.MouseDefaults
* OpenLayers.Control.MousePosition
* OpenLayers.Control.MouseToolbar
* OpenLayers.Control.OverviewMap
* OpenLayers.Control.PanZoom
* OpenLayers.Control.PanZoomBar
* OpenLayers.Control.Permalink
* OpenLayers.Control.Scale
这些类的实例会在地图浏览的“窗口”上增加一些工具栏或是“按钮”,增加互动性和功 能性。
OpenLayers对常用的数据结构进行了封装
# OpenLayers.LonLat
# OpenLayers.Size
# OpenLayers.Pixel
# OpenLayers.Bounds以便于操作。
现在写个最简单的例子做记录:
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>WMS MAP INIT</title>
<script src="http://localhost:8080/geoserver/openlayers/OpenLayers.js" type="text/javascript"></script>
<style type="text/css">
#map {
width: 100%;
height: 100%;
border: 1px solid black;
}
</style>
<script defer="defer" type="text/javascript">
function init(){
//数据存储的左、下、右、上的范围,默认为NULL
var bounds = new OpenLayers.Bounds(
17831.799, 91085.208,
18221.799, 91287.26
);
//创建一个OpenLayers.Map构造新的地图。
var options = {
controls: [],
maxExtent: bounds,
maxResolution: 1.5234375,
projection: "EPSG:4326",
units: 'degrees'
};
var map = new OpenLayers.Map('map', options);
//创建一个图层信息
var layer = new OpenLayers.Layer.WMS("State", "http://127.0.0.1:8080/geoserver/wms", {
layers: "dwg:0_line"
});//
//将创建的图层对象添加到Map对象
map.addLayer(layer);
//显示地图
map.zoomToMaxExtent();
}
</script>
</head>
<body οnlοad="init()">
<div id="map"></div>
</body>
</html>