java 双三次线性插值_三种常见的图像处理双三次插值算法

本文介绍了三种常见的图像处理双三次线性插值算法,包括基于三角形、Bell分布和B样条曲线的数学公式,并提供了Java实现的详细代码。这些算法用于图像放大时提高图像质量,尽管会有轻微模糊,但可通过后期处理优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三种常见的图像处理双三次插值算法

双立方插值计算涉及16像素,间(i’, j’)像中的包括

小数部分的像素坐标。dx表示X方向的小数坐标。dy表示Y方向的小数坐标。

详细

能够看下图:

2b61a633dd2c4ce30bfe3ce2253ff80f.png

依据上述图示与双立方插值的数学表达式能够看出。双立方插值本质上图像16个像素点

权重卷积之和作为新的像素值。

当中R(x)表示插值表达式,能够依据须要选择的表达式不同。常见有基于三角取值、Bell

分布表达、B样条曲线表达式。

1. 基于三角形採样数学公式为

2845f43a48e2263f58d6511ce44fde30.png

最简单的线性分布,代码实现例如以下:

private double triangleInterpolation( double f )

{

f = f / 2.0;

if( f < 0.0 )

{

return ( f + 1.0 );

}

else

{

return ( 1.0 - f );

}

}2.基于Bell分布採样的数学公式例如以下:

11a5a6967b322fb92fc3602157f688ea.png

Bell分布採样数学公式基于三次卷积计算实现。代码实现例如以下:

private double bellInterpolation( double x )

{

double f = ( x / 2.0 ) * 1.5;

if( f > -1.5 && f < -0.5 )

{

return( 0.5 * Math.pow(f + 1.5, 2.0));

}

else if( f > -0.5 && f < 0.5 )

{

return 3.0 / 4.0 - ( f * f );

}

else if( ( f > 0.5 && f < 1.5 ) )

{

return( 0.5 * Math.pow(f - 1.5, 2.0));

}

return 0.0;

}3.基于B样条曲线採样的数学公式例如以下:

131a7ec0d0467383f79875ff68cc7a24.png

是一种基于多项式的四次卷积的採样计算,代码例如以下:

private double bspLineInterpolation( double f )

{

if( f < 0.0 )

{

f = -f;

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