C#面向对象设计模式纵横谈汇总

1. 面向对象设计模式及原则

 

创建型模式-------------------------------------------------------------------

2. Singleton单件模式

3. Abstract Factory抽象工厂模式

4. Builder生成器模式

5. Factory Method工厂方法模式

6. Prototype原型模式

 

结构型模式-------------------------------------------------------------------

7. Adapter适配器模式

8. Bridge桥接模式

9. Composite组合模式

10. Decorator装饰模式

11. Facade外观模式

12. Flyweight享元模式

13. Proxy代理模式

14. Template Method模板方法模式

 

行为型模式-------------------------------------------------------------------

15. Command命令模式

16. Interpreter解释器模式

17. Mediator中介者模式

18. Iterator迭代器模式

19. Observer观察者模式

20. Chain of Responsibility职责链模式

21. Memento备忘录模式

22. State状态模式

23. Strategy策略模式

24. Visitor访问者模式

 

25. 设计模式总结

转载于:https://www.cnblogs.com/6DAN_HUST/archive/2012/08/02/2619324.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值