C语言结构体初始化的方式

示例代码及注释:

#include <stdio.h>

typedef struct
{
  void (*pCallback) (int a, int b); //函数指针
  int a;
} CM_HANDLERS_T;

/* 定义函数handle */
void handle (int a , int b)
{
  printf("%d %d", a, b);
}

/* 声明CM_HANDLERS_T类型的结构体变量,同时赋初值 */

#if 0
/* 方法一 初始化时直接按定义结构体的数据类型的顺序赋值 */
static CM_HANDLERS_T g_hanlder = {&handle,
                                  5}; 
#endif

/* 方法四 初始化时指定数据类型赋值 */
static CM_HANDLERS_T g_hanlder = {.pCallback = &handle,
                                  .a = 5};  //用{}和.的形式在声明的时候初始化变量

int main(void)
{
/* 方法二 定义结构体变量后逐一赋值 */
#if 0
  CM_HANDLERS_T g_hanlder;
  g_hanlder.pCallback = &handle;
  g_hanlder.a = 5;
#endif 

/* 方法三 定义结构体变量,再一次性赋值 */
#if 0
  CM_HANDLERS_T g_hanlder;
  g_hanlder = (CM_HANDLERS_T){&handle,5};
#endif   

  printf("%p %p",g_hanlder.pCallback,handle);
  return 0;
}

输出结果:

154158_boLK_3783667.png

Note:

函数的地址: handle与&handle一样,为了形象的表示函数地址,所以用了取地址的符号&,从上述结果可以看出:赋值时候用了取址符号,printf时候未使用取址符号,输出的结果是相同的。

转载于:https://my.oschina.net/xiangxyq/blog/1623033

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