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转载 初探JavaScript(一)——也谈元素节点、属性节点、文本节点
Javascript大行其道的时候,怎么能少了我来凑凑热闹^_^ 基本上自己对于js的知识储备很少,先前有用过JQuery实现一些简单功能,要论起JS的前世今生,来龙去脉,我就一小白。抱起一本《Javascript Dom编程艺术》,开始慢慢走近JS,与它套近乎,今天是第三天了,从目前来看,比较好相处。就此动笔,是一个回忆复习的过程,权当是自己的一份读书笔记。 JavaScript...
2015-04-29 22:57:00 40
转载 开发人员必备的6款源代码搜索引擎
借鉴现有的开源项目或开源码,对于0基础开发人员来说,不失为一种非常好的编程手段,但千万不要单纯地“用”,很多其它地是理解与提升,这样才会进步。 以下为大家介绍6款源代码搜索引擎,让你找到更适合你的源代码, 1.Ohloh Ohloh Code是最大且很全面的源代码搜索引擎,依据FOSS文件夹来看,其拥有超过10亿行代码且在不断更新,它不仅是免费的,...
2015-04-29 19:21:00 1103
转载 http状态码介绍
基本涵盖了所有问题HTTP 400 – 请求无效HTTP 401.1 – 未授权:登录失败HTTP 401.2 – 未授权:服务器配置问题导致登录失败HTTP 401.3 – ACL 禁止访问资源HTTP 401.4 – 未授权:授权被筛选器拒绝HTTP 401.5 – 未授权:ISAPI 或 CGI 授权失败HTTP 403 – 禁止访问HTTP 403 – 对 Internet 服务管理器 的...
2015-04-29 12:36:00 46
转载 自己制作winhex的模板
winhex有很多的官方模板,可以在网上下载(后缀tpl)并放至它的安装目录,即可使用。不过要是自己能自己制作,这才好玩,不是么?! 打开模板管理器,可以选中其中一个模板,下面有应用,有编辑,你点开编辑按钮,就可以看到对应的模板源码。而你点开那个新建按钮,就可以自己写模板了,最后保存到安装目录即可。提醒一点,我是在记事本下写好粘贴到新建后那个面板上的,因为我发现有好些符号它不支持,比如下...
2015-04-28 00:49:00 632
原创 【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、Lambda 表达式
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1613.html 点击订阅 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! Unity3d 开发中,常用的莫过于委托和事...
2015-04-27 14:13:27 94
转载 百度地图API开发demo地址
此次开发的GPS车辆人员定位系统中,涉及到的开发内容重点有:1、车辆实时定位:要求页面每10s刷新一次,显示车辆最后一次位置,地图上的所有车辆点击可查看车辆的实时运行信息,如速度、方向以及基础信息,选择某个车辆可以开始跟踪该车辆的行驶路线。2、...
2015-04-27 14:03:22 129
转载 C pointers
指向整型数组指针int (*p)[10] = matrix;增加这个指针的值使它指向下一个整型数组指向整型指针int *pi = &matrix[0][0];int *pi = &matrix[0];可以增加指针的值使它指向下一个整型元素...
2015-04-27 10:14:00 133
转载 数据加解密原理及私有CA的搭建以及撤销
简单罗列基础命令,只分享我的想法!一、数据加/解密原理说明客户端双方在互联网上通信,为了保证信息的安全,有了SSL协议,就是在TCP/IP模型传输层之上应用层之下,叫做安全的套接字层。目的就是为了把应用层的数据进行加密传递给客户端,而在Linux上实现这个协议或这个功能的软件就是OpenSSL。原理其实就是,双方客户端的SSL层进行协商应用哪种加/解密的方式,ok,如果双方S...
2015-04-26 22:22:50 84
转载 百度 CDN公共库
http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/libs 简介CDN公共库是指将常用的JS库存放在CDN节点,以方便广大开发者直接调用。与将JS库存放在服务器单机上相比,CDN公共库更加稳定、高速。 百度公共CDN为您的应用程序提供稳定、可靠、高速的服务,包含全球所有最流行的开源JavaScript库。资...
2015-04-24 14:55:00 114
转载 Android OpenGL ES(十二):三维坐标系及坐标变换初步 .
OpenGL ES图形库最终的结果是在二维平面上显示3D物体(常称作模型Model)这是因为目前的打部分显示器还只能显示二维图形。但我们在构造3D模型时必须要有空间现象能力,所有对模型的描述还是使用三维坐标。也就是使用3D建模,而有OpenGL ES库来完成从3D模型到二维屏幕上的显示。这个过程可以分成三个部分:坐标变换,坐标变换通过使用变换矩阵来描述,因此学习3D绘图需要了解一些空间...
2015-04-24 11:05:00 117
转载 ubuntu编译最新版本WebKit
好久都没更新webkit 源码在ubuntu上编译了,网上搜了一下,基本上都是早期编译的webkit版本。可能是大家都去搞高大上的谷歌浏览器了吧。今天就以ubuntu14.04版本作为编译环境来讲讲webkit编译一、下载源码wget http://builds.nightly.webkit.org/files/trunk/src/WebKit-r174650.tar.bz2或者浏...
2015-04-22 22:09:00 55
转载 【原创】如何写一个框架:步骤(下)
【原创】如何写一个框架:步骤(上) 说明:写本文的时候作者完全是把脑子里的东西写了出来,没有参考任何的资料,所以对于每一项内容可能都是不完整的,不能作为一个完整的参考。有一些方法学的东西每个人都有自己的喜好,没有觉得的对和错。 单元测试 在这之前我们写的框架只能说是一个在最基本的情况下可以使用的框架,作为一个框架我们无法预测开发人员将来会怎么使用它,所以我们需要做大量的工...
2015-04-22 15:56:00 200
转载 一步步构建大型网站架构(转)
之前我简单向大家介绍了各个知名大型网站的架构,MySpace的五个里程碑、Flickr的架构、YouTube的架构、PlentyOfFish的架构、WikiPedia的架构。这几个都很典型,我们可以从中获取很多有关网站架构方面的知识,看了之后你会发现你原来的想法很可能是狭隘的。 今天我们来谈谈一个网站一般是如何一步步来构建起系统架构的,...
2015-04-21 22:24:00 39
转载 JS移动客户端--触屏滑动事件
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。以下是四种touch事件touchstart: //手指放到屏幕上时触发touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发...
2015-04-21 17:31:00 54
转载 SQL实例名作用及查看已安装的实例
简单点说你的sql server如果安装时候是默认实例的话 局域网访问你的数据库.只需要ip+实例名 比如 192.168.1.2/MSSQLSERVER 如果是其他的后面换掉 同样的,如果你机器上有多个实例 你自己进自己的数据库就需要机器名+实例 默认的话 用一个 " . " 就一个了 不...
2015-04-21 16:27:44 1462
转载 python xlrd之读取Excel
1 #打开Excel文件 2 def open_excel_file(file_name='test.xlsx'): 3 try: 4 data=xlrd.open_workbook(file_name) 5 return data 6 except Exception,e: 7 print str(e)...
2015-04-21 09:33:00 40
转载 Android Studio 1.0.1 + Genymotion安卓模拟器打造高效安卓开发环境
我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器。当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Studio 1.0,个人感觉使用起来还是不错的。之前下载过一些Android studio的早期版本,但是都因为"网络问题"而安装失败,无奈删除。而这一次,Android studio 1.0下载后,不需...
2015-04-17 14:26:00 72
转载 SVA描述(一)
SystemVerilog Assertion(SVA):是一种描述性的语言,可以很容易的描述时序相关的情况,所以主要用在协议检查和协议覆盖。SVA在systemverilog仿真器中的 调度区间在RTL之后,Testbench之前。所以同一时钟断言只能采样到上一时刻的RTL值。由于是描述性语句,所以“;”用的比较多。 断言失败后会自动打印信息到log文件,用户也可以自定...
2015-04-16 20:55:00 810
转载 uploadify文件上传的使用
uploadify文件上传的使用 1.jsp代码 1 appname=$("#appname").val(); 2 $("#uploadify").uploadify({ 3 'swf' : '<%=basePath%>/Backstage/Style/jQuery-u...
2015-04-15 17:51:00 128
转载 Solr DataImportHandler
1.参数cleanclean : (default 'true'). Tells whether to clean up the index before the indexing is started.clean如果为false:则不会删除老索引中的数据,但是会更新数据(根据id进行判断)例如:数据库中有数据1、2、3,索引中有数据2、3如果clean=fal...
2015-04-15 10:17:00 49
转载 1754: [Usaco2005 qua]Bull Math
1754: [Usaco2005 qua]Bull MathTime Limit:5 SecMemory Limit:64 MBSubmit:398Solved:242[Submit][Status][Discuss]DescriptionBulls are so much better at math than the cows. They can multipl...
2015-04-14 17:23:00 55
转载 android——彻底关闭——应用程序
最近学习做android的游戏开发时候,发现一个关于android退出时不能彻底关闭的问题,比如:一个程序里new 出了N多个Thread,这样在退出程序的可能不能完全关闭,最后发现,只用finish()方法,有时候不能彻底退出,个人感觉还是要在适当的地方加上:System.exit(0);-=====-=-=-=-=-=======-----===== 1. finish()方法...
2015-04-13 09:45:00 64
转载 顺序表的算法
顺序表要点顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指使用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。顺序表的存储结构可表示如下:#define MAXSIZE 10typedef int ElemType;typedef struct { // 顺序表的结构类型 ElemType data[MAXSIZE];...
2015-04-10 18:46:00 80
转载 CSS ID选择器(三)
一、ID选择器ID选择器使用"#"前缀标识符进行标识,后面紧跟指定的元素的ID名称。如#box{ width:100px; height:100px;}元素的ID名称是唯一的,只能对应于文档中一个具体的元素。在HTML中,用来构建整体框架的标签应该定义ID属性,因为这此对象一般在页面中都是比较唯一的,固定的,不会重复,如Logo包含框,导航条,主体包含框,版权区域等。...
2015-04-08 21:26:00 150
转载 CSS设计指南之浮动与清除
原文:CSS设计指南之浮动与清除浮动意思就是把元素从常规文档流中拿出来,浮动元素脱离了常规文档流之后,原来紧跟在其后的元素就会在空间允许的情况下,向上提升到与浮动元素平起平坐。一.浮动CSS设计float属性的主要目的,是为了实现文本绕排图片的效果。然而,这个属性也成为了创建多栏布局最简单的方式。1.文本绕排图片在浮动一张图片或其他元素时,你是...
2015-04-07 09:02:00 72
转载 Eclipse为Unity3d编写jar组件
Unity3d和Android的交互有两种方式:(1)使用Eclipse为Unity3d编写库,也就是jar包,然后导入到U3D中使用;(2)将Unity3d项目导出为Android项目,然后直接编写Android代码。 ...
2015-04-02 21:41:00 133
转载 linux_bc命令
bc 命令:bc 命令是用于命令行计算器。 它类似基本的计算器。 使用这个计算器可以做基本的数学运算。语法:语法是bc [命令开关]命令开关:-c仅通过编译。 bc命令的输出被发送到标准输出。-l定义数学函数并且初始化值为20,取代默认值0。filename文件名,它包含用于计算的计算器命令,这不是必须...
2015-04-01 16:50:00 108
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