解决ARC的循环引用问题

看看下面的程序有什么问题:

BNRItem.h

@interface BNRItem : NSObject

@property (nonatomic, strong) BNRItem *containedItem;
@property (nonatomic, strong) BNRItem *container;

...

@end

 

BNRItem.m

#import "BNRItem.h"

@implementation BNRItem

...

- (void)setContainedItem:(BNRItem *)containedItem
{
    _containedItem = containedItem;
    self.containedItem.container = self;
}

@end


main.m

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {

        // Create a mutable array object, store its address in items variable
        NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] init];

        BNRItem *backpack = [[BNRItem alloc] initWithItemName:@"Backpack"];
        [items addObject:backpack];

        BNRItem *calculator = [[BNRItem alloc] initWithItemName:@"Calculator"];
        [items addObject:calculator];

        backpack.containedItem = calculator;

        backpack = nil;
        calculator = nil;

        for (BNRItem *item in items) {
            NSLog(@"%@", item);
        }

        // Destroy the mutable array object
        NSLog(@"Setting items to nil...");
        items = nil;

    }
    return 0;
}

 

上面的程序是有问题的,会导致循环引用(strong reference cycle)。

导致内存泄露。

 

解决方案:

将某个指针的特性设置为弱引用

@property (nonatomic, weak) BNRItem *container;

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值