面向对象
概述
面向对象编程的全称是Object Oriented Programming,简称为OOP。面向对象编程是用抽象方式创建给予现实世界模型的一种编程模式。面向对象编程可以
面向对象编程的三个主要特征是:1.封装 2.继承 3.多态
所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的 不同的对象的访问通过函数调用来完成 对象间所有的交流都是通过方法调用 通过对封装对象数据 提高复用率
JavaScript是一种基于原型的面向对象编程 而不是基于类的。
构造函数
构造函数又被称为构造器或对象模板,是创建对象的一个方法。
创建爱你构造函数
创建构造函数是用于创建对象
语法:
function 构造函数名称(){
this . 属性名 =属性值;
this . 方法名 = function(){
方法体}
}
示例代码如下:
function HERO (){
this . name = 'EVA';
this . sayMe = function (){
console .log('this is eva')
}
}/*this关键字用于指代利用当前构造函数创建的对象*/
/*利用已经创建的构造函数创建对象*/
var hero = new Hero('shinji');
console.log(hero);
Object创建对象
// 表示创建一个空对象
var obj1 = new Object(null);
var obj2 = new Object(undefined);
// 表示创建一个与给定值对应类型的对象
var obj3 = new Object(100);
console.log(obj3);// [Number: 100]
var num = new Number(100);
console.log(num);// [Number: 100]
// 当以非构造函数形式被调用时,Object等同于new Object()
var obj4 = Object();// 函数调用
var obj5 = new Object();// 构造函数调用
Object类型
操作对象的属性
属性描述符
用于描述对象的值,控制其行为,例如该属性是否可写、是否可配置、是否可修改以及是否可美剧等
属性描述符有两种主要的形式:数据描述符和存取描述符
数据描述符
数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。数据描述符有以下可选的键值:
1.value:该属性对应的值 可以是任何有效的JaveScript值(数值 对象 函数等)默认为undefined
2.writable:当且仅该属性的writable为true时 value才能被赋值运算符改变 默认为false
3.configurable:当且该属性的configurable 为true时 该属性描述符才能够被改变 同时该属性也能从对应的对象上被删除 默认为false
4.enumerable:当且仅该属性的enumerable为true时 该属性才能够出现在对象的枚举属性中 默认为false
获取属性描述符
/*
通过定义对象(属性或方法)这种方式
* 属性默认都是数据描述符
*/
var obj = {
name : 'EVA'
}
/*
使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法获取指定属性的描述符
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)
* obj - 表示指定属性对应的目标对象
* prop - 表示获取描述符的目标属性名称
* 返回值 - 其属性描述符对象
*/
var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name');
console.log(result);
/*输出结果为
{ value: 'EVA',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true }*/
设置属性描述符value
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的)
name : 'EVA'
}
/*
Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法
* 作用
* 用于定义目标对象的新属性
* 用于修改目标对象的已存在属性
* 参数
* obj - 表示目标对象
* prop - 表示目标对象的目标属性名称
* desc - 表示属性描述符,必须是对象格式
{
value : 值
}
* 返回值 - 返回传递的对象
*/
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : 'EVA02'
});
console.log(obj.name);// EVA02
/*
同样都是为对象新增属性
1.如果直接使用 "对象名.属性名 = 值" -> 可修改、可删除以及可枚举的
2.如果使用Object.defineProperty()方法新增属性
* 该新属性是不可修改、不可删除以及不可枚举的
*/
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 18
});
console.log(obj.age);// 18
var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age');
console.log(result1);
// 一旦属性的值是不可修改的 - 如果执行修改操作时 -> 没有语法报错,但是无效
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 18
obj.job = '驾驶员';
var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'job');
console.log(result2);
设置属性描述符writable
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的)
name : '碇真嗣'
}
// 修改现有属性
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '绫波丽',
writable : false // 不可修改
});
console.log(obj.name);// 绫波丽
// 修改name属性值
obj.name = '明日香';
console.log(obj.name);// 绫波丽
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 18,
writable : true
});
console.log(obj.age);// 18
// 修改age属性值
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 80
// 删除age属性值
delete obj.age;
console.log(obj.age);// undefined
设置属性描述符configurable
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的)
name : '碇真嗣'
}
// 修改现有属性
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '绫波丽',
writable : true, // 控制当前属性是否可被修改
configurable : true // 控制当前属性是否可被删除
});
console.log(obj.name);// 绫波丽
// 修改name属性值
obj.name = '明日香';
console.log(obj.name);// 绫波丽
// 删除name属性值
delete obj.name;
console.log(obj.name);// 绫波丽
设置属性描述符enumerable
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的)
name : '碇真嗣'
}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '绫波丽',
enumerable : false
});
console.log(obj.name);// 绫波丽
/*
属性描述符enumerable - 控制当前属性是否可被枚举(遍历)
* 仅能循环遍历对象中可被枚举的属性
* for...in语句
* keys()方法
* 可以循环遍历对象中可被枚举和不可被枚举的属性
* getOwnPropertyNames()方法
*/
for (var i in obj) {
console.log(i);
}
var result1 = Object.keys(obj);
console.log(result1);
var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(result2);
属性描述符存取器
var obj = {
name : '碇真嗣'
}
var value;// 全局变量
Object.defineProperty(obj, 'name', {
// 获取指定的属性值
get : function(){// 当获取或访问当前属性时,会调用get方法
console.log('this is get function');
/*
类似于数据描述符中的value
* get方法在被调用时,不能传递任何参数
* get方法在被调用时,允许传递this关键字
* this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性)
*/
return value;// 由于变量为初始化,调用时可能结果为 undefined
},
/*
set方法用于定义当前目标属性的修改作用
* 该方法接收唯一的一个参数 -> 作为当前目标属性的新的值
* 通过属性修改操作指定的新的值 -> 作为形参对应的实参
*/
set : function(newValue){
console.log('this is set function: ' + value);
/*
set方法在被调用时,允许传递this关键字
* this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性)
*/
value = newValue;
}
});
console.log(obj.name);// undefined
obj.name = '绫波丽';
console.log(obj.name);// 绫波丽
防篡改对象
定义的对面默认在任何时候 任何位置 无论有意义的还是无意义的都可以修改对象的属性或方法,而这些篡改可能会影响对象的内置属性或方法 从而导致对象的正常功能可能无法使用。JaveScript在ECWASScript5版本中新增了放置篡改对象的属性或方法的机制 共提供了三级保护方式:
1.禁止扩展:禁止为对象扩展新的属性或方法
2.密封对象:禁止扩展新的属性或方法 禁止配置现有的属性或方法的描述符 仅允许读写属性的值
3.冻结对象:禁止对对象执行任何修改操作
禁止扩展
禁止为对象扩展新的属性或方法
var obj = {};
// 将对象设置禁止扩展
Object.preventExtensions(obj);
// 新增属性或方法无效 -> 语法没有报错
obj.name = '张无忌';
console.log(obj);
/*
Object.defineProperty()方法新增属性
* 结果 - 报错
* 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible.
*/
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '周芷若'
});
console.log(obj);
/*
Object.isExtensible(obj)方法
* 作用 - 用于判断指定目标对象是否可扩展
* 返回值
* true - 表示指定目标对象是可扩展的
* false - 表示指定目标哦对象是不可扩展的
*/
var result = Object.isExtensible(obj);
console.log(result);
密封对象
禁止扩展新的属性或方法,禁止配置现有的属性或方法的描述符,仅允许读写属性的值
var obj = {
name : '张无忌' // 表示可修改
};
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'));
/*
将该对象进行密封
1.不能为该对象新增属性或方法
2.不能修改该对象的属性或方法的描述符
* configurable
* enumerable
*/
Object.seal(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'));
/* 新增属性
obj.age = 18;
console.log(obj);
// 修改属性
obj.name = '周芷若';
console.log(obj);
*/
/*Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 18
});*/
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '周芷若',
writable : false, // 表示不可修改
configurable : true,
enumerable : false
});
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'))
console.log(obj);
obj.name = '赵敏';
console.log(obj);
冻结对象
禁止对对象执行任何操作
var obj = {
name : '张无忌'
}
// 冻结对象
Object.freeze(obj);