【Xamarin】使用WebSocket开发实时通信应用程序

WebSockets是一种双向通信协议,或TCP连接上的持久通信通道,由许多游戏,具有聊天功能的应用程序和实时应用程序(如股票行情)利用的非常强大的协议。

在这篇博文中,我们将讨论如何构建一个简单的Xamarin聊天室应用程序,该应用程序将利用并连接到ASP.NET Core WebSocket服务。

入门

  1. 从GitHub下载服务器源代码(这里)。
  2. 在您的机器上安装dotnet core 2.0以运行服务器。从这里查找说明
  3. 一旦你进入源目录,在终端运行dotnet run。
  4. 访问http://locahosthost:5000 or http://(IP/Hostname):5000, 并确保您在网页上看到简单的聊天(Easy chat)服务消息

构建移动客户端

我们开始创建一个利用共享项目(也可以使用.NET标准库)的空白Xamarin.Forms应用程序,并将其称为EasyChat。我们将在我们的移动应用程序中使用System.Net.WebSockets.Client NuGet包来和服务器进行通信。

一旦创建项目,我们可以使用MainPage.xaml作为一个简单的登录页面,从中我们将导航到聊天室。

接下来,我们可以为聊天室添加一个新页面,ChatPage.xaml,以及一个名为ChatPageViewModel.cs的非常简单的View Model来处理WebSocket的客户端代码。 在这个视图模型中,我们有代码连接到服务器并发送和接收消息。

连接到插座Socket

使用System.Net.WebSockets.ClietWebSocket对象建立连接,此对象将随后用于与服务器通信。

 

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  1. var client = new ClientWebSocket();
  2. ...
  3. async void ConnectToServerAsync()
  4. {
  5.     await client.ConnectAsync(new Uri("ws://10.0.2.2:5000"), cts.Token);
  6.     UpdateClientState();
  7.     await Task.Factory.StartNew(async () =>
  8.     {
  9.         while (true)
  10.         {
  11.             await ReadMessage();
  12.         }
  13.     }, cts.Token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default);
  14. }

注意我正在使用IP地址10.0.2.2使用ConnectAsync方法连接到服务器。 这是Android模拟器上的默认主机IP,我们不能使用localhost或默认的localhost IP。

在Mac上运行的iOS模拟器允许我们使用localhost,但是在iOS / Android设备上运行时,我们必须使用主机名/ IP地址。

阅读消息

使用服务器打开连接后,我们可以使用ReceiveAsync方法开始监听传入的消息。 在这种情况下,消息是UTF8编码的字节数组; 当我们收到消息时,我们必须将字节转换为可读字符串,并忽略不是文本的任何内容。

 

点击(此处)折叠或打开

  1. async Task ReadMessage()
  2. {
  3.     WebSocketReceiveResult result;
  4.     var message = new ArraySegment(new byte[4096]);
  5.     do
  6.     {
  7.         result = await client.ReceiveAsync(message, cts.Token);
  8.         if (result.MessageType != WebSocketMessageType.Text)
  9.             break;
  10.         var messageBytes = message.Skip(message.Offset).Take(result.Count).ToArray();
  11.         string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(messageBytes);
  12.         Console.WriteLine("Received: {0}", receivedMessage);
  13.     }
  14.     while (!result.EndOfMessage);
  15. }

发送消息

要发送消息,我们首先需要将文本转换为字节数组(使用UTF8编码)并调用SendAsync方法。 另外,SendAsync需要参数来标识消息类型,如果是消息的结尾。

 

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  1. async void SendMessageAsync(string message)
  2. {
  3.     if (!CanSendMessage(message))
  4.         return;
  5.     var byteMessage = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
  6.     var segmnet = new ArraySegment(byteMessage);
  7.     await client.SendAsync(segmnet, WebSocketMessageType.Text, true, cts.Token);
  8. }

结束语

在这篇文章中,我们审查了使用Xamarin应用程序中的Web套接字实时连接,接收和发送消息的必要代码。 您可以在MSDN上详细了解可用的API,并在GitHub上下载完整的示例Xamarin.Forms应用程序。 

相关说明: ConsoleApplication1_sERVER ----PC-服务端 MyNetTest --------------------IOS-客户端 1、PC-服务端 只是一个运行在windows系统下的 控制台程序。接收来自客户端的信息。 2、IOS-客户端 运行在ios模拟器上,连接PC服务端的ip,发生相关信息。 3、两台主机,一台是运行windows系统的计算机。另外一台是MacBook计算机。运行ios模拟器。 4、pc-服务端,可以用vs2008打开并且编辑。 5、ios客户端,使用的是XamarinStudio 打开并且编辑。 以下是这个例子中的特别提到的地方 A、这个例子是完全用C#写的。 B、ios由于是伪后台,当程序退回到后台,系统留给程序的可运行时间就只有3分钟。 过了3分钟,就会把这个程序的所有线程挂起(当然内部预留了长任务运行这一后招)。 经过多次试验后,可以借助着3分钟的长任务运行,然后通过简单的修改来突破这个界限。 在本例子中,所有线程共享一个线程ID。 其中只需要一条线程负责不停的延长这个线程ID的运行时间,然后其他的线程就只需要专注于其本应该要做的任务即可。 C、本例子中,还实现了另外一个功能,就是ios程序与PC程序进行socket。当然是最为简单的。 ---------------- 由于本人也是刚刚使用c#开发ios程序,初入门,为了这两个问题,也是研究了很久,可查的资料又很少。 希望能够帮助到同样遇到困难的你。
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