通过UIBezierPath贝塞尔曲线画圆形、椭圆、矩形

/**创建椭圆形的贝塞尔曲线*/
    UIBezierPath *_ovalPath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
    
    /**创建矩形的贝塞尔曲线*/
    UIBezierPath *_rectPath=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
    
    
    /**创建圆形的贝塞尔曲线*/
    
    UIBezierPath *_circlePath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    UIBezierPath *_shapePath=[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(20, 0) radius:100 startAngle:0 endAngle:3.14*2 clockwise:YES];

    /**创建带形状的图层*/
    CAShapeLayer *_shapeLayer=[CAShapeLayer layer];
    _shapeLayer.frame=CGRectMake(0, 0, 200, 100);
    _shapeLayer.position=self.view.center;
    
    /**注意:图层之间与贝塞尔曲线之间通过path进行关联*/
    _shapeLayer.path=_shapePath.CGPath;
    
    _shapeLayer.fillColor=[UIColor redColor].CGColor;
    [self.view.layer addSublayer:_shapeLayer];

 

转载于:https://www.cnblogs.com/thbbsky/p/4383745.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值