Android Material Design Ripple Effect在Android5.0(SDK=21)以下Android版本崩溃问题解决

Android Material Design Ripple Effect在Android5.0(SDK=21)以下Android版本崩溃问题解决

附录1的Android Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计,在Android SDK版本21上运作良好,但是放到21版本以下,比如Android 4.0.3(SDK=15),就会导致整个APP崩溃,其中一个解决方案:以附录文章1为例,不仅需要在drawable-v21中写好ripple_effect.xml,同时需要再在普通的res/drawable下面放一个同名ripple_effect.xml文件,在res/drawable目录下放的ripple_effect.xml,目的就是为了向下兼容到低版本的Android设备,但是在Android低版本设备中,我把ripple effect退化成一个简单的点击背景变灰色的交互设计:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item android:drawable="@android:color/white" android:state_window_focused="false" />
<item android:drawable="@android:color/darker_gray" android:state_pressed="true" />
<item android:drawable="@android:color/darker_gray" android:state_focused="true" />
<item android:drawable="@android:color/transparent" />

</selector>

这样就可以正常兼容低版本的Android设备了,但这个解决方案的遗憾就是只是解决了代码向下兼容到低版本Android设备的问题,代价是牺牲了Android Material Design的Ripple Effect水波波纹荡漾视觉交互设计效果。


附录:
1,《Android Material Design : Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/52451848



转载于:https://www.cnblogs.com/hehehaha/p/6147259.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值