理论上来说,肯定LinkedList比ArrayList随机访问效率要低,然后LinkedList比ArrayList插入删除元素要快。
突然想起之前写一个日记本程序,是用LinkedList+Map索引,作为数据库。Map记录了LinkedList中每一个日记的index和日期之间的对应关系。从Map中获取到某个日期对应日记的index,然后再去LinkedList,get(index)。
Integer a
=
1
;
LinkedList list = new LinkedList();
for ( int i = 0 ; i < 2000000 ; i ++ ) {
list.add(a);
}
System.out.println(list.size());
long start = System.nanoTime();
list.get( 1000000 );
long end = System.nanoTime();
System.out.println(end - start);
LinkedList list = new LinkedList();
for ( int i = 0 ; i < 2000000 ; i ++ ) {
list.add(a);
}
System.out.println(list.size());
long start = System.nanoTime();
list.get( 1000000 );
long end = System.nanoTime();
System.out.println(end - start);
上边一段代码,看出了几样事情:
1.LinkedList的随机访问速度确实差点,大概用了17毫秒。下边会贴出LinkedList随机访问的源代码,也就是这里为什么选择1000000中间数的原因。
2.Java栈区和堆区都是有限的,list那里如果一次添加5000000个item就会内存溢出
(Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space)。
但有点奇怪,不是new了在内存堆区吗?内存堆区也会爆~~
下边是LinkedList随机访问的源代码,采取了折半的遍历方式,每个循环里边进行一次int的比较。
private
Entry
<
E
>
entry(
int
index) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException( " Index: " + index +
" , Size: " + size);
Entry < E > e = header;
if (index < (size >> 1 )) {
for ( int i = 0 ; i <= index; i ++ )
e = e.next;
} else {
for ( int i = size; i > index; i -- )
e = e.previous;
}
return e;
}
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException( " Index: " + index +
" , Size: " + size);
Entry < E > e = header;
if (index < (size >> 1 )) {
for ( int i = 0 ; i <= index; i ++ )
e = e.next;
} else {
for ( int i = size; i > index; i -- )
e = e.previous;
}
return e;
}
换了ArrayList的话,添加5000000个item都不会爆,但再大点,还是会爆~~
随机访问效率确实高很多,只需要16微秒左右,足足快了1千倍,而且跟get的index无关。