as3 判断鼠标移动方向

import flash.events.MouseEvent;
var odx:Number=mouseX;
var ody:Number=mouseY;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown_func)
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp_func);
 
function onMouseDown_func(_evt:MouseEvent):void{
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMove);
}
 
function onMouseUp_func(_evt:MouseEvent):void{
    stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMove);
}
 
function onMove(e:MouseEvent):void{
    var newx:Number=mouseX;
    var newy:Number=mouseY;
    if(newx>odx)trace("鼠标在右移")else trace("鼠标在左移")
    if(newy>ody)trace("鼠标在下移")else trace("鼠标在上移")
    
    odx=newx;
    ody=newy;
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/dt1991/p/7542566.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值