背景
官方教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/bb126445.aspx。
如果开发环境或编译器内置了对模板的支持而没有善加利用,就算是一只浪费了。简单的使用模板就是代码生成器,也可以更细致的使用模板,比如模拟Trait。
Trait示例
Dog
1 namespace T4Study.Trait 2 { 3 public partial class Dog 4 { 5 public string Name { get; set; } 6 } 7 }
Man
1 namespace T4Study.Trait 2 { 3 public partial class Man 4 { 5 public string Name { get; set; } 6 } 7 }
Trait
1 <#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #> 2 <#@ assembly name="System.Core" #> 3 <#@ import namespace="System.Linq" #> 4 <#@ import namespace="System.Text" #> 5 <#@ import namespace="System.Collections.Generic" #> 6 <#@ output extension=".cs" #> 7 8 <# Trait(() => { #> 9 public void Play() 10 { 11 System.Console.WriteLine(this.Name + ",游戏中!"); 12 } 13 <# }, "T4Study.Trait.Dog", "T4Study.Trait.Man"); #> 14 15 <#@include file="../Includes/Trait.txt" #>
测试
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var man = new Trait.Man { Name = "段光伟" }; 4 var dog = new Trait.Dog { Name = "旺仔" }; 5 6 man.Play(); 7 dog.Play(); 8 }
总结
本例中,接口 + 扩展类型 可以做到同样的效果,T4 + 部分类 为我们提供了另外一种选择。
设计时代码生成
官方教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/dd820620.aspx。
使用相对路径(相对于模板)获取文件或目录的路径
hostspecific 设置为 true
1 <#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
使用 this.Host.ResolvePath(相对路径)
1 <#= this.Host.ResolvePath("Class.Data.txt") #>
获取当前模板的路径
hostspecific 设置为 true,使用 this.Host.TemplateFile
1 <#= this.Host.TemplateFile #>
访问开发环境
hostspecific 设置为 true,引用 EnvDTE
1 <#@ assembly name="EnvDTE" #>
获取 EnvDTE.DTE 实例
1 <# 2 IServiceProvider serviceProvider = (IServiceProvider)this.Host; 3 EnvDTE.DTE dte = (EnvDTE.DTE) serviceProvider.GetService(typeof(EnvDTE.DTE)); 4 #> 5 6 项目总数:<#= dte.Solution.Projects.Count #>
向VS报告错误
1 this.Error("错误信息"); 2 this.Warning("警告信息");
定义帮助方法
1 <#+ 2 private string UpperInitial(string name) 3 { 4 return name[0].ToString().ToUpperInvariant() + name.Substring(1); 5 } 6 #>
复用模板片段
1 <#@include file="../Includes/Header.txt" #>
复用的片段里可以有任何模板里可以包含的内容,复用的片段里还可以再包含其它复用的片段。
运行时代码生成
官方教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/ee844259.aspx。
引用程序集
在VS中添加对程序集的引用即可,这里和设计时代码生成不一样(使用 <#@ assembly name="System.Core" #>)。
定义帮助方法
1 <#+ 2 private string UpperInitial(string name) 3 { 4 return name[0].ToString().ToUpperInvariant() + name.Substring(1); 5 } 6 #>
和设计时代码生成不同的是,在部分类里可以定义任何类型成员。
复用模板片段
1 <#@include file="../Includes/Header.txt" #>
复用的片段里可以有任何模板里可以包含的内容,复用的片段里还可以再包含其它复用的片段。
继承父模板
使用 inherits 继承父模板
<#@ template language="C#" inherits="BaeTemplate" #>
模板惯用法
官方教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/bb126478.aspx。
惯用法:
- 使用<#@include #>指令 + <#+ #> 进行复用。
It is particularly useful to place a method that generates text in a separate file that can be included by more than one template. - 在<#@ assembly #>中可以使用宏名称:<#@ assembly name="$(SolutionDir)library\MyAssembly.dll" #>。
- 转义<##>:\<# ... \#>。
备注
官方永远是最好的教程,本文只记录了一些关键点,主要为了方便快速查阅。