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原创 移动端使用REM插件postcss之postcss-px2rem
配置postcss-import插件通常需要在项目根目录配置文件(如。通过npm进行安装。
2024-12-04 17:18:56
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原创 postman使用旧版本报错version mismatch detected
卸载 postman又重装了别的版本,打开后遇到了这个报错,解决办法如下:删除缓存文件。
2024-07-19 08:55:16
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原创 H5的3D游戏开源框架
如果你需要一个专门针对游戏开发的引擎,并且对移动端有较好的支持,Babylon.js 可能更适合你。Babylon.js是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,是最好的JavaScript 3D游戏引擎之一,它能创建可以出售的专业级游戏。- Famo.us:在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了非常重要的地位,并且它是最好的JavaScript 3D开源框架之一。- Voxel.JS:是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,自从它发布以来,社区成长非常快。
2024-01-07 00:48:32
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原创 Phaser、CreateJS 、 Construct 3游戏框架
Phaser、CreateJS 和 Construct 3 都是用于创建网页游戏和互动应用程序的游戏开发框架。- Phaser 是一个开源的 HTML5 游戏框架,使用 JavaScript 编写。它提供了一个强大的 API 和工具集,用于创建各种类型的游戏,包括 2D 平台游戏、射击游戏、益智游戏等。- CreateJS 是一个 JavaScript 库和工具集,用于创建跨平台的互动内容,包括游戏、动画和可视化应用程序。
2024-01-07 00:38:46
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原创 vue加载后不变原理
发下执行getDate()得到的mock一直是加载一次的随机数,并未随机,这是因为加载中已经执行mock数据已经固定,再使用就不能改变,只能用初次加载的数据。在开放阶段,发下vue执行js后,如果非方法会执行一次,后面直接使用,并不执行js了,但是需要的是每次使用执行其随机的数,改变其数据,如下。解决方案,改mock为方法去调用,就每次执行方法得到最新随机数,和接口请求一个原理。
2023-08-16 10:11:19
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echarts横向柱状图
2019-10-12
jQuery提取图像的主色升级版本图片轮播,主题色跟着变化
2018-10-29
获取图片颜色色值
2018-10-25
vue截图Canvas 上传
2018-10-19
vue图片等比例上传压缩
2018-10-18
vue图片上传压缩
2018-10-18
exif.js以及jq插件
2018-10-18
vue自定义移动端touch事件,点击、滑动、长按事件
2018-09-30
空空如也
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