xmpp 登录注册小结

将XMPPStream放在APPDelegate,以便全局访问

#pragma mark - XMPP相关的属性和方法定义
/**
 *  全局xmppstream,只读属性
 */
@property (strong,nonatomic,readonly) XMPPStream *xmppStream;
/**
 *  通知服务器用户上线
 */
- (void)goOneline;

/**
 *  通知服务器用户下线
 */
- (void)goOffline;

 

XMPPStream相关方法

#pragma mark - 设置XMPPStream

- (void)setupStream {
    //避免被重复实例化
    if (_xmppStream == nil) {
        //1.实例化XMPPStream
        _xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];
        //2.添加代理
        //因为所有网络请求都是做基于网络数据处理,跟UI界面无关,因此可以让代理方法在其它线程中运行
        //从而提高程序的运行性能
        [_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)];
    }
    
}

#pragma mark - 通知服务器用户上线

- (void)goOneline {
    //1.实例化一个"展现",上线的报告
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];
    //2.发送presence给服务器
    //服务器知道"我"上线后,只需要通知我的好友,而无需通知我,因此,次方法没有回调
    [_xmppStream sendElement:presence];
    
}

#pragma mark - 通知服务器用户下线

- (void)goOffline {
    NSLog(@"用户下线");
    //1.实例化一个“展现”,下线报告
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
    //2.发送Presence给服务器,通知服务器客户端下线
    [_xmppStream sendElement:presence];
}

connect&disConnect与服务器连接与断开

- (void)connect {
    //1.设置XMPPStream
    [self setupStream];
    //2.设置用户名,密码,主机(服务器),连接时不需要password
    NSString *userName = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:kXMPPUserNameKey];
    NSString *hostName = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:kXMPPHostNameKey];
    //3.设置XMPPStream的JID和主机
//    [_xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:userName]]; //@127.0.0.1
    [_xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithUser:userName domain:[[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:kXMPPHostNameKey] resource:nil]];
    [_xmppStream setHostName:hostName];
    //4.开始链接
    NSError *error = nil;
    [_xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error];
    //提示:如果没有制定JID和hostName,才会出错,其他都不会出错
    if (error) {
        NSLog(@"连接请求发送出错:%@",error.localizedDescription);
    }else {
        NSLog(@"连接请求发送成功");
    }
}
- (void)disConnect {
    //1.通知服务器下线
    [self goOffline];
    //2.XMPPStream断开连接
    [_xmppStream disconnect];
}

XMPPStream代理方法

1.连接完成(如果服务器地址不对不会调用这个方法)

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender;

在这里面一般发送身份验证请求和注册请求

  if (_isRegisterUser) {
        // 用户注册,发送注册请求
        [_xmppStream registerWithPassword:password error:nil];
    } else {
        // 用户登录,发送身份验证请求
        [_xmppStream authenticateWithPassword:password error:nil];
    }

2.注册

成功:

- (void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender;

失败:(一般原因是用户名已经存在)

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotRegister:(DDXMLElement *)error;

3.身份验证(登录)

成功:

- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender;

失败:

 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error;

注意:这里失败原因一般是密码错误,还有一种,如果错误是:

//<failure xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"><not-authorized></not-authorized></failure>

错误原因及解决办法:http://www.cnblogs.com/hxwj/p/4420776.html

转载于:https://www.cnblogs.com/hxwj/p/4427393.html

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