AngularDart Material Design 步进器

MaterialStepperComponent

Selector: <material-stepper>

材料设计风格的步进器。

步进器是用于将进度或功能作为导航工具传送的编号指示器

Inputs:

  • legalJumps String 
    跳转(定义为由“继续/取消”按钮触发的步骤开关)是合法的。
    可能的值:
         'none'(默认值;不允许跳转),
         'backwards'(跳到已完成的不允许的步骤),
        'all'(允许任何跳跃,无论步进状态如何)。
     
  • noText String 
    要返回到前一步骤的按钮上显示的文本。
    默认情况下,显示“Cancel”。
     
  • orientation String 

    制定步骤的方向。

    可能的值:'horizontal'和'vertical'(默认值)。
     

  • size String 
    尺寸主题又确定各种步骤标题元素的大小(例如,步骤编号,步骤名称等)。
    可能的值:'default'(默认值)和'mini'。
     

  • stickyHeader bool 
    指示列出可用步骤的标题是否应该粘贴到页面顶部。
    仅适用于带水平割台的踏步机。

Outputs:

  • activeStepChanged Stream<StepDirective> 
    活动步骤发生变化时触发的事件。

StepDirective

Selector: <[step]>

导出为:step

步进器内的一个步骤。

Inputs:

  • canContinue bool 

    步骤是否可以继续。

    这可以用于防止步骤继续直到当前步骤的所有部分满足验证要求。
     

  • cancelHidden bool 
    是否应在此步骤中隐藏取消按钮。
     

  • complete bool 
    步骤是否完成。当步进器进入下一步时设置此项。
     

  • completeSummary String 
    在垂直默认大小的步进器中完成步骤时显示的摘要文本。对于其他步进器,这不适用。
     

  • hideButtons bool 
    是否应在此步骤中隐藏按钮。
     

  • name String 
    名称显示为标题。
     

  • optional bool 
    步骤是否可选。
    可选步骤有一个额外的标签,表示它们是可选的,应该是可跳过的。默认值为false。

Outputs:

  • cancel Stream<AsyncAction<bool>> 
    单击“Cancel ”按钮时调用。
    如果事件处理程序调用$ event.cancel(),则不会取消该步骤。
     
  • continue Stream<AsyncAction<bool>> 
    单击“Continue”按钮时调用。
    如果事件处理程序调用$ event.cancel(),则该步骤将不会继续。
     
  • jumpHere Stream<AsyncAction<bool>> 

    当用户想要跳转到此步骤时调用。

    如果事件处理程序调用$ event.cancel(),则该步骤将不会继续。

StepperDemoComponent

查看示例,查看源码

转载于:https://my.oschina.net/u/3647851/blog/2049805

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