使用GDI+和Asphyre Sphinx开发棋牌游戏

对于开发棋牌游戏来说,如何开发出漂亮的界面、同时又提高开发速度,是一个困扰很多开发者的问题。今天我为大家来介绍一种我所采用的方法。我在开发自己的棋牌游戏——憨仔游戏中所使用的方法,即使用 GDI+ Asphyre Sphinx 共同合作开发 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

以下的界面是我的游戏“疯狂斗地主”的界面,此款游戏我使用了 10 天时间开发(这10天时间不包括,游戏服务端、和主要的游戏逻辑部分,因为之前这些已经在我的另一款游戏“斗地主”中实现。10天时间主要指开发疯狂斗地主的界面展现和按照相应的逻辑进行不同的处理时间。)。游戏具有叫地主、抢地主、明牌、圣旨翻倍(我把它叫这个名字),等等功能。同时点击“关闭 / 显示积分”都可以让成绩榜平滑的下拉和收缩。

 

 

<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />

 

这款游戏我采用了 GDI+ Asphyre Sphinx 一起来开发。

GDI+ 用来开发游戏的外部例如窗体的边框,右边部分等。
 

 

而游戏区域,我则是使用 Asphyre 的最新版本 Asphyre Sphinx v1.1.0 来开发。

 

 

Asphyre Sphinx 开发具有能实现各种特效并且开发速度快等等特点。
 
游戏下载地址:憨仔游戏
 

 
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