函数节流和去抖都是限制基于DOM事件执行的javascript数量的方法,都是为了提高JS性能,但是两者是有区别的。
函数节流
调节强制执行一段时间内可以调用函数的最大次数,如“每100毫秒最多执行一次”。 在正常情况下,我们可以在10秒钟内调用此函数1000次。如果您每100毫秒将其限制为仅一次,则最多只能执行该功能100次。
函数去抖
强制一个函数在一段时间内只被调用一次。如“一个函数100毫秒内只执行一次”。 也许一个函数在很集中的时间内被调用1000次,超过3秒,然后停止调用。如果我们在100毫秒内将其去抖动,该函数将仅启动一次3.1秒。函数去抖就是对于一定时间段的连续的函数调用,只让其执行一次。
重点
这些概念的一个主要用例是某些DOM事件,如滚动和调整大小。例如,如果我们将一个滚动处理程序附加到元素,并将该元素向下滚动到5000px,则可能会看到超过100个事件触发。如果我们的事件处理程序执行一些工作(如重计算和其他DOM操作),我们可能会看到性能问题。如果你可以使执行该处理程序的次数减少,而没有太多的中断,那这些工作是值得的。
- 一些小例子
- 等到用户停止调整窗口大小
- 在用户停止打字之前,不要触发ajax事件
- 计算页面的滚动位置,每50ms最多执行一次
- 在应用程序中拖动元素时,请确保良好的性能
如何实现
这两个功能都在 Underscore 和 Lodash 中已经实现。当然即使我们不使用这些库,我们也可以随时从中抽出这些功能供自己使用。
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throttled scroll:
/** * 频率控制 返回函数连续调用时,func 执行频率限定为 次 / wait * * @param {function} func 传入函数 * @param {number} wait 表示时间窗口的间隔 * @param {object} options 如果想忽略开始边界上的调用,传入{leading: false}。 * 如果想忽略结尾边界上的调用,传入{trailing: false} * @return {function} 返回客户调用函数 */ _.throttle = function(func, wait, options) { var context, args, result; var timeout = null; // 上次执行时间点 var previous = 0; if (!options) options = {}; // 延迟执行函数 var later = function() { // 若设定了开始边界不执行选项,上次执行时间始终为0 previous = options.leading === false ? 0 : _.now(); timeout = null; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; }; return function() { var now = _.now(); // 首次执行时,如果设定了开始边界不执行选项,将上次执行时间设定为当前时间。 if (!previous && options.leading === false) previous = now; // 延迟执行时间间隔 var remaining = wait - (now - previous); context = this; args = arguments; // 延迟时间间隔remaining小于等于0,表示上次执行至此所间隔时间已经超过一个时间窗口 // remaining大于时间窗口wait,表示客户端系统时间被调整过 if (remaining <= 0 || remaining > wait) { clearTimeout(timeout); timeout = null; previous = now; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; //如果延迟执行不存在,且没有设定结尾边界不执行选项 } else if (!timeout && options.trailing !== false) { timeout = setTimeout(later, remaining); } return result; }; }; 复制代码
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debounced resize:
/** * 空闲控制 返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 wait,func 才会执行 * * @param {function} func 传入函数 * @param {number} wait 表示时间窗口的间隔 * @param {boolean} immediate 设置为ture时,调用触发于开始边界而不是结束边界 * @return {function} 返回客户调用函数 */ _.debounce = function(func, wait, immediate) { var timeout, args, context, timestamp, result; var later = function() { // 据上一次触发时间间隔 var last = _.now() - timestamp; // 上次被包装函数被调用时间间隔last小于设定时间间隔wait if (last < wait && last > 0) { timeout = setTimeout(later, wait - last); } else { timeout = null; // 如果设定为immediate===true,因为开始边界已经调用过了此处无需调用 if (!immediate) { result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } } }; return function() { context = this; args = arguments; timestamp = _.now(); var callNow = immediate && !timeout; // 如果延时不存在,重新设定延时 if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) { result = func.apply(context, args); context = args = null; } return result; }; }; 复制代码
应用场景
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函数节流
- DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
- 计算鼠标移动的距离(mousemove)
- 搜索联想(keyup)
- 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多内容
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函数去抖
- 窗口缩放,每次resize/scroll触发事件
- 文本输入的验证(连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好)