CDI(Weld)高级<4> Event(事件)

以前发过一个粗略篇,已经删除.这次重新修订.

Cdi中的event事件,是整个CDI的精华所在之一.其有点类似设计模式中的观察者模式.但也有不同的地方.如下3:

  1. 不仅是生产者(producers)从观察者(observers)解耦.观察者也从生产者解耦.
  2. 观察者可以指定“选择器”的组合来缩小的事件通知
  3. 观察者可以立即通知,或者可以指定交付的事件应该推迟到当前事务的结束。

即用一种维护生产者和观察者之间的分离代码的方式,来产生和订阅(即观察)在应用程序中发生的事件。使用 javax.enterprise.event.Event 类创建事件,并使用 CDI 的 @Observes 标注订阅处理事件。

1. Event payload(事件的有效载入)

事件对象只不过是一个具体的Java类的实例。
一个事件可指定限定符,观察者可以区别于其他相同类型的事件。
限定符的功能很像主题选择器, 允许限定符决定观察器将观察哪些事件。
使用@ qualifier定义的一个例子:

@Qualifier
@Target({METHOD, FIELD, PARAMETER, TYPE})
@Retention(RUNTIME)
public @interface Updated {}
另外,事件的创建和订阅是类型安全的.

2. Event observers(event的观察者)

一个观察者的处理方式是在方法中,加入一个参数注解@Observes.如下所示:

public void onAnyDocumentEvent(@Observes Document document) 
{ ... }
带注解的参数称为事件参数。事件的参数类型是观察到的事件类型。事件参数还可以指定限定符。如下:
public void afterDocumentUpdate(@Observes @Updated Document document) { ... }
当然也可以有其他参数
public void afterDocumentUpdate(@Observes @Updated Document document, User user) { ... }

3. Event producers(event生产者)

Event producers的fire事件是使用参数化Event interface的实例.如下,通过@Inject注入该接口的一个实例.

@Inject @Any Event<Document> documentEvent;
而事件生产者通过调用fire()方法,并传递"事件对象"从而激活事件处理.
documentEvent.fire(document);
通过事件对象的参数值,容器调用所有观察者的方法,如果任何观察者方法抛出一个异常,容器会停止调用观察者方法,异常将会由fire()方法抛出。
Qualifiers 在事件中应用方式有两种:
  • 在event的注入点(Injection point)通过注解
    @Inject @Updated Event<Document> documentUpdatedEvent;
  • 在观察者的处理方法中,通过事件对Qualifiers的选择.     
    public void afterDocumentUpdate(@Observes @Updated Document document) { ... }

注解注入的缺点是,我们不能动态地指定限定符。
CDI也考虑到了这一点.

4.AnnotationLiteral动态注入对应事件

documentEvent.select(new AnnotationLiteral<Updated>(){}).fire(document);

documentEvent注入点不用再使用限定符 @Updated. 这样可以在程序中判断后进行分支处理.

if(num==1){
documentEvent.select(new AnnotationLiteral<Updated>(){}).fire(document);
}else{
documentEvent.select(new AnnotationLiteral<Other>(){}).fire(document);
}

事件可以有多个事件限定符,通过select()方法可以使用任意的注解组合在事件注入点和限定符实例上.

5.Conditional observer methods

默认情况下,在当前上下文如果没有一个观察者的实例,容器将为事件实例化观察者.
但我们希望传递给观察者的实例是已经存在于上下文中的观察者.
指定一个有条件的观察者的方式是在@Observes注释上添加receive = IF_EXISTS

public void refreshOnDocumentUpdate(@Observes(receive = IF_EXISTS) @Updated Document d) { ... }
Note
A bean with scope @Dependent cannot be a conditional observer, since it would never be called!

6.Event qualifiers with members

@Qualifier
@Target({METHOD, FIELD, PARAMETER, TYPE})
@Retention(RUNTIME)
public @interface Role {

   RoleType value();
}
可以通过注解的value值传递信息给observer.
public void adminLoggedIn(@Observes @Role(ADMIN) LoggedIn event) { ... }
在事件注入点的使用
@Inject @Role(ADMIN) Event<LoggedIn> loggedInEvent;
在AnnotationLiteral方式中的使用:
先定义一个AnnotationLiteral的抽象类
abstract class RoleBinding extends AnnotationLiteral<Role> implements Role {}
通过select()方法的使用代码
documentEvent.select(
    new RoleBinding() {public void value() { return user.getRole(); }}
    ).fire(document);

7.Multiple event qualifiers

qualifiers 是可以多重组合的.如下代码:

@Inject @Blog Event<Document> blogEvent;
...
if (document.isBlog()) blogEvent.select(new AnnotationLiteral<Updated>(){}).fire(document);
下面所有这些观察方法将得到通知。
public void afterBlogUpdate(@Observes @Updated @Blog Document document) { ... }

public void afterDocumentUpdate(@Observes @Updated Document document) { ... }

public void onAnyBlogEvent(@Observes @Blog Document document) { ... }

public void onAnyDocumentEvent(@Observes Document document) { ... }}}
然而,如果还有一个观察者的方法:
public void afterPersonalBlogUpdate(@Observes @Updated @Personal @Blog Document document) { ... }
它不会通知,因为@Personal并未包含在事件发生处.

8.事务性处理的transactional observers

事务处理的observers 在事务完成之前或之后的阶段才会收到事件通知.
例如,下面的观察方法需要在应用程序上下文中刷新一个查询的结果集,但是只有在 Category 更新成功才会执行:

public void refreshCategoryTree(@Observes(during = AFTER_SUCCESS) CategoryUpdateEvent event) { ... }
一共有五种transactional observers:
  1. IN_PROGRESS       --- observers被立即通知  (default)
  2. AFTER_SUCCESS     --- 在事务成功完成后,observers会被通知.
  3. AFTER_FAILURE     --- 在事务完成失败后,observers会被通知.
  4. AFTER_COMPLETION  --- observers在交易完成后的阶段被调用
  5. BEFORE_COMPLETION --- observers在交易完成前阶段被调用

在一个有状态的对象模型(stateful object model)中,Transactional observers是非常重要的.因为那些状态经常是长事务的.
想象一下,我们已经在application scope范围缓存一个JPA查询,

import javax.ejb.Singleton;
import javax.enterprise.inject.Produces;

@ApplicationScoped @Singleton
public class Catalog {

   @PersistenceContext EntityManager em;

   List<Product> products;

   @Produces @Catalog
   List<Product> getCatalog() {

      if (products==null) {
         products = em.createQuery("select p from Product p where p.deleted = false").getResultList();
      }
      return products;
   }
}

如果一个产品被创建或删除,我们需要重新整理产品目录,这个时候我们必须要等到这个更新的事务成功完成后.

创建和删除产品的Bean可以引发事件,例如:
import javax.enterprise.event.Event;

@Stateless
public class ProductManager {

   @PersistenceContext EntityManager em;
   @Inject @Any Event<Product> productEvent;

   public void delete(Product product) {

      em.delete(product);
      productEvent.select(new AnnotationLiteral<Deleted>(){}).fire(product);

   }
   
   public void persist(Product product) {
      em.persist(product);
      productEvent.select(new AnnotationLiteral<Created>(){}).fire(product);
   }
   ...
}

在事务完成后,对产品目录用观察者的方法进行更新/删除

import javax.ejb.Singleton;

@ApplicationScoped @Singleton
public class Catalog {

   ...

   void addProduct(@Observes(during = AFTER_SUCCESS) @Created Product product) {
      products.add(product);
   }

   void removeProduct(@Observes(during = AFTER_SUCCESS) @Deleted Product product) {
      products.remove(product);
   }
}

DEMO

概述流程:

我在这里也是实际阐释一下.毕竟国内CDI方面的东西基本没有,也给学习CDI的朋友一个参考.

A: event 主体

首先是2个事件.  1.run,跑 事件   2.walk,走 事件
页面触发这2个事件.首先在后台定义@Qualifier,对应每个事件. 在CDI中所有的对象和生产者都是限定类型的.所以需要指定具体的@Qualifier.而这里事件就2个,所以如下:

run.java

import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.Target;

import javax.inject.Qualifier;

@Qualifier
@Target({ ElementType.FIELD, ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD })
@Retention(RUNTIME)
@Documented
public @interface Run {

}
walk.java

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.Target;
import javax.inject.Qualifier;
import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME;

@Qualifier
@Target({ ElementType.FIELD, ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD })
@Retention(RUNTIME)
@Documented
public @interface Walk {

}
定义好后,我们需要定义具体的事件处理的主题.也就是运动.不管是跑还是走,都是运动的一种.所以定义运动事件主体.

其实主要是因为在这里是自己想的一个CDI EVENT的场景,

import java.util.Date;

public class ExerciseEvent {
	private String type;  //walk or run
	private Long howfar;
	private Date datetime;
	public String getType() {
		return type;
	}
	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}
	public Long getHowfar() {
		return howfar;
	}
	public void setHowfar(Long howfar) {
		this.howfar = howfar;
	}
	public Date getDatetime() {
		return datetime;
	}
	public void setDatetime(Date datetime) {
		this.datetime = datetime;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "在"+this.datetime+",你"+this.type+"--"+(this.howfar.toString());
	}
}
不忙处理页面,这个时候,我们应该对走还是跑做具体的处理.

分析一下,cdi的event处理,主要是2个,一个ob一个producer.现在,我们已经定义好了event.那么接着就是先处理observer.

B: Ob 定义

public class ExerciseHandler implements Serializable{

	private static final long serialVersionUID = 3245934049396896828L;
	
	@Inject
	private Logger log;
	
	List<ExerciseEvent> exercise=new ArrayList<ExerciseEvent>();
	
	public void run(@Observes @Run ExerciseEvent runEvent){
		log.info("CDI---run方法!");
		this.exercise.add(runEvent);
	}
	
	public void walk(@Observes @Walk ExerciseEvent walkEvent){
		log.info("CDI---walk方法!");
		this.exercise.add(walkEvent);
	}
	
	@Produces
	@Named
	public List<ExerciseEvent> getExercise() {
		return exercise;
	}
	
}

相关语法说明,如果看了上面翻译自jboss的文档的说明外,应该也就明白这么的代码意思.

这个类的run方法将会在系统观察到有地方触发了限定符为@run,并且事件是ExerciseEvent的方法.就会去执行这个方法.\

C: producer 定义

这里就要继续写producer的相关类了.本例大家可以知道,是由页面触发的相关Exercise事件.run or walk.先是一个页面.

JSF页面,大家可以看到h:dateTable.在看看上面的 @Produces注解.就上面OB定义里的最后一段代码.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui:composition xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
	xmlns:ui="http://java.sun.com/jsf/facelets"
	xmlns:h="http://java.sun.com/jsf/html"
	xmlns:f="http://java.sun.com/jsf/core"
	template="/WEB-INF/templates/template.xhtml">
	
		<ui:define name="content">
		<h:form>
			<h:outputLabel value="Far:" />
			<h:inputText value="#{exerciseBean.far}" />

			<h:selectOneRadio value="#{exerciseBean.type}" required="true">
				<f:selectItem itemLabel="Run" itemValue="run" />
				<f:selectItem itemLabel="Walk" itemValue="walk" />
			</h:selectOneRadio>

			<h:commandButton value="Go!!!" action="#{exerciseBean.process()}" />
		</h:form>
		<h:dataTable var="exercise" value="#{exercise}" styleClass="zebra-striped">
			<h:column>
				<f:facet name="header">Date</f:facet>
				<h:outputText value="#{exercise.datetime}">
					<f:convertDateTime type="date" pattern="yyyy/MM/dd" />
				</h:outputText>
			</h:column>
			<h:column>
				<f:facet name="header">type</f:facet>
				<h:outputText value="#{exercise.type}" />
			</h:column>
			<h:column>
				<f:facet name="header">howfar</f:facet>
				<h:outputText value="#{exercise.howfar}" />
			</h:column>
		</h:dataTable>
	</ui:define>
</ui:composition>
对应的backingBean代码:

@Named
@SessionScoped
public class ExerciseBean implements Serializable{

	private static final long serialVersionUID = -2164098635097534027L;
	
	@Inject private Logger log;
	
	@Inject
	@Run
	Event<ExerciseEvent> runEventProducer;
	
	@Inject
	@Walk
	Event<ExerciseEvent> walkEventProducer;
	
	private String type="run";
	private Long far;
	private ExerciseEvent event=new ExerciseEvent();
	
	public void process(){
		event.setType(this.type);
		event.setHowfar(far);
		event.setDatetime(new Date());
		if(this.event.getType().equals("run")){
			log.info("Run--Fire");
			this.runEventProducer.fire(event);
		}else{
			log.info("Walk--Fire");
			this.walkEventProducer.fire(event);
		}
	}

	public ExerciseEvent getEvent() {
		return event;
	}

	public void setEvent(ExerciseEvent event) {
		this.event = event;
	}

	public Event<ExerciseEvent> getRunEventProducer() {
		return runEventProducer;
	}

	public void setRunEventProducer(Event<ExerciseEvent> runEventProducer) {
		this.runEventProducer = runEventProducer;
	}

	public Event<ExerciseEvent> getWalkEventProducer() {
		return walkEventProducer;
	}

	public void setWalkEventProducer(Event<ExerciseEvent> walkEventProducer) {
		this.walkEventProducer = walkEventProducer;
	}

	public String getType() {
		return type;
	}

	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}

	public Long getFar() {
		return far;
	}

	public void setFar(Long far) {
		this.far = far;
	}

}
启动页面后,点击按钮,选择不同的 radio方式 ,run或者walk,我就不截图了.

发一点后台的输出:

16:33:01,899 INFO  (http-/0.0.0.0:8080-1) Walk--Fire
16:33:01,901 INFO  (http-/0.0.0.0:8080-1) CDI---walk方法!
16:51:55,712 INFO  (http-/0.0.0.0:8080-1) Walk--Fire
16:51:55,713 INFO  (http-/0.0.0.0:8080-1) CDI---walk方法!
16:52:54,044 INFO  (http-/0.0.0.0:8080-1) Run--Fire
16:52:54,045 INFO   (http-/0.0.0.0:8080-1) CDI---run方法!

转载于:https://my.oschina.net/zhaoqian/blog/265207

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