资源文件在国际化中的运用(WinForm)

国际化的软件往往需要多种语言资源,如何在C#的WinForm中做到呢?且看以下分解:

1 工程添加资源文件
           资源文件命名方式 [资源文件主题名].[语言区域.].resx   
           例如资源文件主题名为: "Resource1" 。我们准备了 中 英 日 三个语言版本的资源文件,则对应的语言区域分别是 "zh-CN"、"en"、"ja"
            所以我们添加了三个资源文件: Resource1.zh-CN.resx 、Resource1.en.resx、 Resource1.ja.resx

2 添加命名空间(反射、资源、进程、国际化)
          using System.Reflection;
          using System.Resources;
          using System.Threading;
          using System.Globalization;

3 获取资源文件管理器
            ResourceManager rm = new ResourceManager("winGetMsgFromResource.Resource1", Assembly.GetExecutingAssembly());
            资源文件名的构成为 [项目命名空间].[资源文件主题名]

4 获取当前进程的语言区域
            CultureInfo ci = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;

5 从资源文件中按项目名获取值
            假定MsgId是资源文件中的项目名
            rm.GetString(MsgId, ci);

6 前台国际化环境的选择(改变当前程序进程中的区域信息的方式达到改变)
            Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-CN");
            Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-us");
            Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("ja-JP");



实例:一个简单的资源文件访问类

None.gif using  System;
None.gif
using  System.Collections.Generic;
None.gif
using  System.Text;
None.gif
using  System.Reflection;
None.gif
using  System.Resources;
None.gif
using  System.Threading;
None.gif
using  System.Globalization;
None.gif
None.gif
namespace  winGetMsgFromResource
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
class clsMsg
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
public static string getMsg(string MsgId)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            ResourceManager rm 
= new ResourceManager("winGetMsgFromResource.Resource1", Assembly.GetExecutingAssembly());
InBlock.gif            CultureInfo ci 
= Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
InBlock.gif            
return rm.GetString(MsgId, ci);
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif        
public static string getMsg1()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
string strOut = string.Empty;
InBlock.gif            CultureInfo ci 
= Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
InBlock.gif            
switch (ci.ToString())
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif
InBlock.gif                
case "zh-CN":
InBlock.gif                    strOut 
= "当前 文化区域 为 中文";
InBlock.gif                    
break;
InBlock.gif                
case "en-US":
InBlock.gif                    strOut 
= "Current Culture is ENGLISH";
InBlock.gif                    
break;
InBlock.gif                
case "ja-JP":
InBlock.gif                    strOut 
= "現在の言葉は 日本語です";
InBlock.gif                    
break;
InBlock.gif                
default:
InBlock.gif                    strOut 
= "others";
InBlock.gif                    
break;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
return strOut;
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

示例工程
/Files/heekui/winGetMsgFromResource.rar

 

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