图书推荐:Kotlin从入门到进阶实战

img_ec2a1defc5a27dbebfcf04b646b3ed03.jpe
图片发自简书App

《Kotlin从入门到进阶实战》从Kotlin 语言的基础语法讲起,逐步深入到Kotlin进阶实战,并在最后配合项目实战案例,重点介绍了使用Kotlin+Spring Boot进行服务端开发和使用Kotlin进行Android应用程序开发的内容,让读者不但可以系统地学习Kotlin编程的相关知识,而且还能对Kotlin应用开发有更为深入的理解。
本书分为14章,涵盖的主要内容有Kotlin简介,Kotlin语法基础,类型系统与可空类型,类与面向对象编程,函数与函数式编程,扩展函数与属性,集合类,泛型,文件I/O操作、正则表达式与多线程,使用Kotlin创建DSL,运算符重载与约定,元编程、注解与反射,Kotlin集成Spring Boot服务端开发,使用Kotlin进行Android开发。
本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合Kotlin语言的入门读者和进阶读者阅读,也适合Android程序员、Java程序员等其他编程爱好者阅读,还适合作为相关培训机构的教材。

目录
目 录

第1章 Kotlin是什么 1

1.1 初识Kotlin 1

1.2 语言特性 2

1.2.1 Kotlin与Java完全互操作 3

1.2.2 扩展函数与扩展属性 4

1.2.3 不可空类型与空安全 5

1.2.4 一等函数支持 6

1.2.5 智能类型推断 6

1.3 编程哲学 6

1.4 学习工具 7

1.4.1 云端IDE 7

1.4.2 命令行REPL 7

1.4.3 使用IDEA 8

1.5 为什么要学Kotlin 9

1.6 JVM语言生态 12

1.7 本章小结 16

第2章 Kotlin语法基础 17

2.1 变量和标识符 17

2.2 关键字与修饰符 18

2.3 流程控制语句 21

2.3.1 if表达式 22

2.3.2 when表达式 23

2.3.3 for循环 24

2.3.4 while循环 25

2.3.5 break和continue 26

2.3.6 return返回 26

2.3.7 标签(label) 29

2.3.8 throw表达式 30

2.4 操作符与重载 30

2.4.1 操作符优先级 31

2.4.2 一元操作符 32

2.4.3 二元操作符 33

2.5 包声明 38

2.6 本章小结 40

第3章 类型系统与可空类型 41

3.1 类型系统 41

3.1.1 类型系统的作用 41

3.1.2 Java类型系统 42

3.1.3 Kotlin类型系统 43

3.2 可空类型 45

3.3 安全操作符 46

3.3.1 安全调用符“?” 47

3.3.2 非空断言“!!” 48

3.3.3 Elvis运算符“?:” 48

3.4 特殊类型 48

3.4.1 Unit类型 48

3.4.2 Nothing与Nothing?类型 49

3.4.3 Any与Any?类型 51

3.5 类型检测与类型转换 52

3.5.1 is运算符 52

3.5.2 类型自动转换 53

3.5.3 as运算符 54

3.6 本章小结 54

第4章 类与面向对象编程 55

4.1 面向对象编程简史 55

4.2 声明类 58

4.2.1 空类 58

4.2.2 声明类和构造函数 58

4.3 抽象类与接口 61

4.3.1 抽象类与抽象成员 62

4.3.2 接口 64

4.4 object对象 65

4.5 数据类 66

4.5.1 创建数据类 66

4.5.2 数据类自动创建的函数 69

4.5.3 数据类的语法限制 69

4.5.4 Pair和Triple 69

4.6 注解 70

4.7 枚举 72

4.8 内部类 73

4.8.1 普通嵌套类 73

4.8.2 嵌套内部类 74

4.8.3 匿名内部类 74

4.9 本章小结 75

第5章 函数与函数式编程 76

5.1 函数式编程简介 77

5.2 声明函数 77

5.3 Lambda表达式 78

5.4 高阶函数 79

5.5 Kotlin中的特殊函数 80

5.5.1 run()函数 80

5.5.2 apply()函数 81

5.5.3 let()函数 82

5.5.4 also()函数 83

5.5.5 with()函数 83

5.6 本章小结 84

第6章 扩展函数与属性 85

6.1 扩展函数 86

6.1.1 给String类扩展两个函数 86

6.1.2 给List类扩展一个过滤函数 87

6.2 扩展属性 89

6.3 扩展的实现原理 90

6.4 扩展中的this关键字 91

6.5 本章小结 91

第7章 集合类 92

7.1 集合类概述 92

7.1.1 常用的3种集合类 92

7.1.2 Kotlin集合类继承层次 93

7.2 不可变集合类 94

7.3 创建集合类 95

7.4 遍历集合中的元素 97

7.5 映射函数 98

7.6 过滤函数 99

7.7 排序函数 100

7.8 元素去重 101

7.9 本章小结 101

第8章 泛型 102

8.1 为何引入泛型 102

8.2 在类、接口和函数上使用泛型 104

8.2.1 泛型接口 104

8.2.2 泛型类 105

8.2.3 泛型函数 106

8.3 类型上界 106

8.4 协变与逆变 106

8.4.1 协变 108

8.4.2 逆变 111

8.4.3 PECS 111

8.5 out T与in T 112

8.6 类型擦除 112

8.7 本章小结 113

第9章 文件I/O操作、正则表达式与多线程 114

9.1 文件I/O操作 114

9.1.1 读文件 115

9.1.2 写文件 116

9.1.3 遍历文件树 117

9.2 网络I/O 118

9.3 执行Shell命令 119

9.4 正则表达式 120

9.4.1 构造Regex表达式 120

9.4.2 Regex函数 120

9.4.3 使用Java的正则表达式类 123

9.5 多线程编程 123

9.5.1 创建线程 123

9.5.2 同步方法和块 125

9.5.3 可变字段 125

9.6 本章小结 126

第10章 使用Kotlin创建DSL 127

10.1 什么是DSL 127

10.1.1 内部DSL 128

10.1.2 外部DSL 128

10.2 Kotlin的DSL特性支持 129

10.3 实现集合类的流式Kotlin DSL 130

10.4 实现一个SQL风格的集合类 131

10.5 本章小结 133

第11章 运算符重载与约定 134

11.1 什么是运算符重载 134

11.2 重载二元算术运算符 137

11.3 重载自增自减一元运算符 139

11.4 重载比较运算符 141

11.5 重载计算赋值运算符 143

11.6 本章小结 144

第12章 元编程、注解与反射 145

12.1 元编程简介 145

12.2 注解 146

12.2.1 声明注解 146

12.2.2 使用注解 147

12.2.3 处理注解 149

12.3 反射 151

12.3.1 类引用 152

12.3.2 函数引用 153

12.3.3 属性引用 153

12.3.4 绑定函数和属性引用 154

12.4 使用反射获取泛型信息 154

12.5 本章小结 158

第13章 Kotlin集成Spring Boot服务端开发 159

13.1 用Spring Boot快速开发Restful Hello World 159

13.1.1 Spring Initializr 159

13.1.2 创建Spring Boot项目 160

13.2 系统功能与技术栈 167

13.3 准备工作 167

13.4 配置数据层 170

13.5 数据持久层开发 170

13.5.1 数据库表结构 170

13.5.2 配置JPA 171

13.6 JSON数据解析 175

13.7 数据入库逻辑实现 176

13.8 定时调度任务 177

13.9 HTTP接口开发 178

13.9.1 实现分页查询接口 178

13.9.2 @Query注解与 #{#entityName} 179

13.9.3 Pageable与Page 180

13.10 视图模板开发 184

13.10.1 前端代码结构 185

13.10.2 实现后端分页 187

13.10.3 实现收藏和删除图片的功能 191

13.10.4 搜索关键字管理 194

13.10.5 使用协程实现异步爬虫任务 200

13.10.6 图片存入数据库并在前端展现 201

13.11 本章小结 203

第14章 使用Kotlin进行Android开发 204

14.1 快速开发Hello World 205

14.1.1 准备工作 205

14.1.2 创建基于Kotlin的Android项目 207

14.1.3 工程目录文件说明 210

14.1.4 安装运行 213

14.2 综合项目实战:开发一个电影指南应用程序 214

14.2.1 创建 Kotlin Android 项目 214

14.2.2 启动主类ItemListActivity 219

14.2.3 AppCompatActivity类介绍 222

14.2.4 Activity生命周期 224

14.2.5 Kotlin Android Extensions插件 226

14.2.6 详情页ItemDetailActivity 231

14.2.7 碎片事务类FragmentTransaction 235

14.2.8 Fragment 生命周期 239

14.2.9 测试数据类DummyContent 244

14.2.10 创建领域对象类Movie 244

14.2.11 JSON数据解析 245

14.2.12 电影列表页面 246

14.2.13 视图数据适配器ViewAdapter 250

14.2.14 视图中图像的展示 251

14.2.15 电影详情页面 253

14.2.16 电影源数据的获取 257

14.2.17 配置 AndroidManifest.xml 259

14.2.18 打包安装测试 259

14.3 本章小结 260

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Kotlin是一种现代的、类型安全的编程语言,具有简洁、高效、可读性强等特点,号称是Java的改进版。本文将介绍Kotlin入门进阶实战方法。 1. 入门篇 首先,你需要了解Kotlin的语法及基础语法,包括变量、函数、控制语句等。可以通过学习Kotlin官方文档或者基础教程进行学习。完成基础语法学习后,可以尝试编写一些小的Kotlin程序。 2. 进阶篇 在掌握了Kotlin的基础知识后,需要深入学习Kotlin的高级语法,例如Lambda表达式、对象表达式与对象声明、扩展函数及属性等。这些高级语法可以帮助你更好地利用Kotlin提供的高级特性,提高代码的复用性和可读性。 3. 实战篇 最后,实践是检验技能的最好方法。可以尝试使用Kotlin进行实际项目的开发,例如移动端App开发、Web后端开发等。在实际项目中,你可以充分运用Kotlin的特性,比如使用KotlinJava互操作性特性以及Kotlin与Spring、Android等框架的集成,来提高开发效率和代码质量。 总之,Kotlin学习需要注意多练习、多实践,并且不断更新Kotlin的版本,了解其最新的特性和使用方法,从而提升自己的编程水平。 ### 回答2: Kotlin是一种静态类型的编程语言,它是由JetBrains公司开发的。Kotlin语言同时支持面向对象编程和函数式编程,其设计的目标是成为一种更简洁、安全和实用的语言。Kotlin可以用于开发Android应用程序、Web应用程序、桌面应用程序、服务器端应用程序和大数据应用程序。 Kotlin入门学习需要掌握其基本语法、基本数据类型、函数和控制流等概念,可以通过学习教程、视频、练习题和实践项目等方式来进行学习。学习过程中要注意掌握KotlinJava的区别,例如空值处理、lambda表达式等方面的差异。 在进阶学习阶段,可以学习Kotlin的高级语法、面向对象编程和函数式编程的特性、KotlinJava互操作、协程等内容。此外,掌握Kotlin标准库和第三方库的使用也是进阶学习的重要内容。 在实战环节中,可以通过实践项目来深入掌握Kotlin的应用,提高自己的编程能力。例如,可以通过开发Android应用程序、Web应用程序和桌面应用程序等项目,来实践Kotlin的应用。 总之,Kotlin入门进阶需要学习者进行系统性、持续性的学习,通过理论学习和实践项目相结合的方式,来全面掌握Kotlin的应用。 ### 回答3: Kotlin 是一门兼具面向对象编程和函数式编程特性的现代化编程语言。它既能够用于 Android 开发,也能够用于 Web 开发、桌面应用程序的开发等领域。 对于 Kotlin 入门级的学习者,可以通过在线教程、视频教程、博客等途径了解 Kotlin 的基本语法、函数、面向对象编程等知识。可以先从一些简单的练习开始,例如编写 Hello World 程序、定义变量、实现条件判断等。 当进入到 Kotlin进阶阶段后,需要深入学习函数式编程、泛型、集合、类型推断、异常处理等知识。这时候,需要更深入地了解 Kotlin 的一些高级特性,例如 Lambda 表达式、闭包、协程等。 Kotlin 实战的部分就需要将所学知识运用到真实的开发场景中。可以通过编写简单的 Android 应用、Web 应用程序、桌面应用程序等来进行实践。需要学习一些与领域相关的知识,例如 Android 开发中的界面设计、网络请求、数据存储等。同时也要了解一些开发工具和框架,例如 Android Studio、Ktor、Spring、Hibernate 等,以便更高效地完成项目开发。 总结来说,从入门进阶实战需要不断学习、实践和精进。需要在实践中不断优化自身开发方式,提高代码的可读性和可维护性,掌握 Kotlin 的各种高级特性,为自己更好地应对开发场景提供基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值