1.HashMap怎么实现hashcode和equals
HashMap的数据结构是链表+数组,HashMap的数据结构类似于:
元素0->[hashCode=0,key.value=x1的数据]
元素1->[hashCode=1,key.value=y1的数据]
...
元素n->[hashCode=n,key.value=n1的数据]复制代码
hashMap的put和get方法都会调用hashCode方法,如果两个hashCode有冲突,再调用equals方法:
put():会调用对象的hashCode()方法来计算hashcode,然后找到buchet(桶)位置来储存对象,当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。hashMap通过链表来解决冲突问题,如果发生碰撞,对象就会储存在链表的下一节点。
get():buchet(桶)里的第一个节点,直接命中;如果有冲突,则通过key.equals(k)去找对应的可以。
为什么要重写hashCode()和equals():
首先先来看一下equals:
public boolean equals(Object obj){
return (this==obj);
}复制代码
是通过==来比较两个对象的引用地址,Object的equals只是简单的判断是不是同一个实例,但如果我们需要比较逻辑上的相等,就需要重写equals()方法,而涉及到HashMap的时候,重写了equals()就需要重写hashCode()方法。
2.concurrentHashMap怎么实现
采用了“分段锁”的方式来确保线性安全,相比于HashTable,不会存在锁竞争,可以有效的提高并发效率。
concurrentHashMap的主干是Segment数组
final Segment<K,V>[] segment;复制代码
Segment继承了ReentrantLock,所以它就是一种“可重入锁”。在concurrentHashMap中一个Segment就相当于一个子哈希表,Segment里维护了一个HashEntry数组,在并发情况下,不需要考虑锁的竞争。