最近闲来无事,突然怀念起小时候和堂兄表姐们经常玩24点游戏,于是就琢磨着是不是开发一个安卓手机版本。然后上网上一搜,发现已经被别人给开发烂了啊。不过这只能说明这个小游戏要想赚广告费很难了,但是拿来锻炼和在妹纸面前装逼还是很有价值的,嘿嘿,想到这里,我最终还是花了3天时间开发了一个小游戏出来。
算法实现
在网上试玩了一个flash的版本,发现还需要实现计算所有正确的结果,然后网上稍微百度了下思路,就开始自己实现了。我开始时大概的思路就是穷举出所有的数字和算式的排列组合,然后一一进行验算,中间碰到两个问题,
第一是计算顺序的问题,稍微思考一下,就会发现,+,*是不考虑先后顺序的,-,/是考虑先后顺序的,所以考虑计算顺序后每两个数都会有6种计算方法。而括号也会产生很多不同的情况。
第二是保存计算的表达式的问题,因为穷举完了,计算机是知道答案了,但是用户还是不知道啊,所以得想办法保存起来(这个问题开始时没注意,后来小花了点时间才完美解决的,后面会有说明)。
然后,具体怎样进行遍历才能做到既不重复又无遗漏呢? 我的思路是这样的,还是得利用递归来简化实现,虽然递归很耗资源,但是作为非acm大神,算法水平一般般的我来说,还是先从简单的角度考虑。一个算式,不管包不包括括号,都可以抽象成两个数的计算的叠加,因为每次单个运算都是拿两个数运算的。然后再通过递归,将计算的结果和其他的数重新做两个数的运算,一直递归到只剩下一个结果时,那么这个数就是这种计算方法得到的答案了,和24比较就可以了。
至于每一个运算轨迹得到的表达式该怎么保存呢?我的做法是用一个类封装起来,然后维护两个数组,一个是数字(这个数字既是用户输入的,也可以是两个或多个数运算得到的结果),另一个就是这个数对应的表达式(当这个数是用户输入的时候就是一个数字而已,当这个数字是运算的结果时就是算式)的字符串。
实现代码:
1 packagenet.yunstudio.p24.util;2
3 importjava.util.ArrayList;4 importjava.util.HashSet;5 importjava.util.List;6 importjava.util.Random;7 importjava.util.Set;8
9 importcom.umeng.a.a.a.b.n;10
11 public classCount24 {12 private List answerList=new ArrayList();13 public ListgetAnswerList() {14 returnanswerList;15 }16 public static classData{17 public float[] arr;18 public String expStr="";19 publicString[] strs;20 publicData(){}21 public Data(int a,int b,int c,intd) {22 arr=new float[]{a,b,c,d};23 strs=new String[]{a+"",b+"",c+"",d+""};24 expStr=a+"";25 }26 public Data(intarr[]) {27 this.arr=new float[]{arr[0],arr[1],arr[2],arr[3]};28 this.strs=new String[]{arr[0]+"",arr[1]+"",arr[2]+"",arr[3]+""};29 }30 }31 public voidcount(Data data){32 float[] arr=data.arr;33 if(arr.length<=1){34 if(arr.length==1&&arr[0]==24){35 answerList.add(data.expStr.substring(1, data.expStr.length()-1));36 }37 return;38 }39 for(int i=0,len=arr.length;i
88 }89 private static Data getNewArr(Data data, inti) {90 Data newData=newData();91 newData.expStr=data.expStr;92 newData.arr=new float[data.arr.length-1];93 newData.strs=new String[data.arr.length-1];94 for(int m=0,len=data.arr.length,n=0;m
104 public static final List easyCount(int[] curRandNums){105 Count24 count24=newCount24();106 count24.count(newData(curRandNums));107 Set set=new HashSet(count24.getAnswerList());//去重
108 return new ArrayList(set);109 }110
111 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {112 long start=System.currentTimeMillis();113 List answerStris=easyCount(new int[]{1,2,3,4});114 System.out.println(System.currentTimeMillis()-start);115
116 for(String string : answerStris) {117 System.out.println(string);118 }119 }120 }
24点算法实现
在电脑上面(神舟i7)大概需要60ms,这个速度初看还是可以接受的,但是到了手机上,居然需要6秒以上!!不过无意中发现,在android系统中对大量运算有优化,貌似计算了一定次数之后系统会缓存编译后的本地代码,然后手机上也可以像电脑上一样秒算了。
之后又花了一天做了个丑陋无比的简单界面,再花了一天时间加上积分功能,修复各种bug,添加广告和统计sdk,上传应用市场。。