解析this关键字

解析this关键字

this关键字是JavaScript中最复杂的机制之一,是一个特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中,但是很多JavaScript开发者并不是非常清楚它究竟指向的是什么。


请先回答第一个问题,如何准确地判断this指向的是什么?


再看一道题。控制台打印出来是什么?【浏览器运行环境】

var number = 5
var obj = {
    number: 3,
    fn1: (function () {
        var number;
        this.number *= 2;
        number = number * 2;
        number = 3;
        return function() {
            var num = this.number;
            this.number *= 2;
            console.log(num);
            number *= 3;
            console.log(number)
        }
    })()
}

为什么要学习this
  1. this使用频率很高
  2. 工作中,滥用this
  3. 合理的使用this
  4. 面试高频问题

this是什么

<br> this不是指向自身!this就是一个指针,指向调用函数的对象。

<br><br> 为了能够一眼看出this指向的是什么,首先需要知道this的绑定规则有哪些:

  1. 默认绑定
  2. 隐式绑定
  3. 硬绑定
  4. new 绑定

默认绑定

默认绑定,再不能应用其他绑定规则时使用的默认规则,通常是独立函数调用。

function sayHi () {
    console.log('Hello,',this.name);
}

var name = 'make'

sayHi();

在调用sayHi()时,应用了默认绑定,this指向全局对象(非严格模式下),严格模式下,this指向undefined,undefined上没有this对象,会抛出错误。

上面的代码,如果在浏览器环境中运行,那么结果就是Hello,make

但是如果在node环境中运行,结果就是Hello,undefined.这是因为node中name并不是挂在全局对象上的。


隐式绑定

函数的调用是在某个对象上触发的,即调用位置上存在上下文对象。典型的形式为XXX.fun().先看代码:

function sayHi () {
    console.log('Hello,',this.name);
}

var person = {
    name: 'make',
    sayHi: sayHi
}

var name = 'kang';

person.sayHi();

打印的结果是Hello,make

sayHi函数声明在外部,严格来说并不属于person,但是在调用sayHi时,调用位置会使person的上下文来引用函数,隐式绑定会把函数调用中的this(即此例sayHi函数中的this)绑定到这个上下文对象(即此例中的person)。

需要注意的是: 对象属性链中只有最后一层会影响到调用位置。

function sayHi () {
    console.log('Hello,',this.name);
}

var person2 = {
    name: 'name2',
    sayHi: sayHi
}

var person1 = {
    name: 'name1',
    friend: person2
}

person1.friend.sayHi();

结果是:Hello,name2。

因为只有最后一层会确定this指向的是什么,不管有多少层,在判断this的时候,只关注最后一层,即此处的friend。

隐式绑定有一个大陷阱,绑定很容易丢失(或者说容易给人造成误导,以为this指向的是什么,但是实际上并非如此)。

function sayHi () {
    console.log('Hello,',this.name);
}

var person = {
    name: 'name1',
    sayHi: sayHi
}

var name = 'name2';
var Hi = person.sayHi;
Hi();

结果是:Hello,name2

这是为什么呢,Hi直接指向了sayHi的引用,在调用的时候,跟person没有半毛钱的关系,针对此类问题,建议大家牢牢记住这个格式:XXX.fn();   fn()前如果什么都没有,那么肯定不是隐式绑定,但是也不一定就是默认绑定!!!

除了上面的这种丢失之外,隐式绑定的丢失是发生在回调函数中(事件回调也是其中一种),看下面的例子:

function sayHi () {
    console.log('Hello,',this.name);
}

var person1 = {
    name: 'name1',
    sayHi: function () {
        setimeout(function(){
            console.log('Hello,',this.name);
        }
    }
}

var person2 = {
    name: 'name2',
    sayHi:sayHi
}

var name = 'name3';
person1.sayHi();
setTimeout(person2.sayHi,100);
setTimeout(function(){
    person2.sayHi();
},200)

结果为:

Hello,name3
Hello.name3
Hello,name2
  • 第一条输出:setTimeout的回调函数中,this使用的是默认绑定,非严格模式下,执行的是全局对象。
  • 第二条输出:setTimeout(fn.delay){ fn(); },相当于是将person2.sayHi赋值给了一个变量,最后执行了变量,这个时候,sayHi中的this显然和person2就没有关系了
  • 第三条输出:虽然也是在setTimeout回调中,但是可以看出,这是执行的person2.sayHi(),使用的是隐式绑定,因此这次this指向的是person2,跟当前作用域没有关系。

显式绑定

显示绑定就是通过call,apple,bind的方式,显式的指定this所指向的对象(注意:《你不知道的JavaScript》中将bind单独作为了硬绑定讲解了)。

call,apple和bind的第一个参数,就是对应函数的this所指向的对象。call和apply的作用一样,只是传参方式不同。call和apply都会执行对应的函数,而bind方法不会。

function sayHi () {
    console.log('Hello',this.name);
}

var person = {
    name: 'name1',
    sayHi: sayHi
}

var name = 'name'
var Hi = person.sayHi;
Hi.call(person);    // Hi.apply(person)

输出结果为:Hello,name1.因为使用硬绑定明确将this绑定在了person上。

那么,使用了硬绑定,是不是意味着不会出现隐式绑定所遇到的绑定丢失呢?答案是:并不是!!!

function sayHi () {
    console.log('Hello',this.name);
}

var person = {
    name: 'name1',
    sayHi: sayHi
}

var name = 'name';
var Hi = function(fn){
    fn();
}
Hi.call(person,person.sayHi);

输出的结果是Hello,name.原因很简单,Hi.call(person,person.sayHi)的确是将this绑定到Hi中的this了。但是在执行fn的时候,相当于直接调用了sayHi方法(记住:person.sayHi已经被赋值给fn了,隐式绑定也丢了),没有指定this的值,对应的是默认绑定。

如果希望绑定不会丢失,要怎么做?很简单,调用fn的时候,也给他硬绑定。

function sayHi() {
    console.log('Hello,',this.name);
}

var person = {
    name = 'name1',
    sayHi: sayHi
}

var name = 'name';
var Hi = function(fn) {
    fn.call(this);
}
Hi.call(person,person.sayHi);

此时,输出的结果为:Hello,name1,因为person被绑定到Hi函数中的this上,fn又将这个对象绑定给了sayHi的函数,这时,sayHi中的this指向的就是person对象。


new绑定

JavaScript和C++不一样,并没有类,在JavaScript中,构造函数只是使用new操作符时被调用的函数,这些函数和普通的函数并没有什么不同,他不属于某个类,也不可能实例化出一个类。任何一个函数都可以使用new来调用,因此其实并不存在构造函数,而只有对于函数的“构造调用”。


使用 new 来调用函数,会自动执行下面的操作:
  1. 创建一个新对象;
  2. 将构造函数的作用域赋值给新对象,即this指向的这个新对象;
  3. 执行构造函数中的代码;
  4. 返回新对象。

因此,我们使用 new 来调用函数的时候,就会更新对象到这个函数的this上。

function sayHi(name) {
    this.name = name;
}

var Hi = new sayHi('make');
console.log('Hello,',Hi.name);

输出结果为Hello,make,原因是因为在var Hi = new sayHi('make');这一步,会将sayHi的this绑定到Hi对象上。


绑定优先级

this有四种绑定规则,但是如果同时应用了多种规则,怎么办?

显然,需要了解那一种绑定方式的优先级更高吗,这四种绑定的优先级为:

new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定


绑定例外

凡事都有例外,this的规则也是这样。

如果我们将null或者是undefined作为this的绑定对象传入call/apply或者是bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。

function sayHi() {
    console.log('Hello,',this.name);
}

var person = {
    name: 'name',
    sayhi: sayHi
}

var name1 = 'name1';
var Hi = function(fn) {
    fn();
}
Hi.call(null,parson.sayHi);

输出的结果是Hello,name1,因为这时实际应用的是默认绑定规则。


箭头函数

箭头函数是ES6中新增的,它和普通函数有一些区别,箭头函数没有自己的this,它的this继承与外层代码库中的this。箭头函数在使用时,需要注意以下几点:

  1. 函数体内的this对象,继承的是外层代码块的this。
  2. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  3. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。
  4. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
  5. 箭头函数没有自己的this,所以不能用call()/apply()/bind()这些方法去改变this的指向。

OK,看一下箭头函数的this是什么:

var obj = {
    hi: function() {
        console.log(this);
        return () => {
            console.log(this);
        }
    },
    sayHi: function() {
        return function() {
            console.log(this);
            return () => {
                console.log(this);
            }
        }
    },
    say: () => {
        console.log(this);
    }
}

let hi = obj.hi();      // 输出 obj 对象
hi();                   // 输出 obj 对象
let sayHi = obj.sayHi();
let fun1 = sayHi();     // 输出 window
fun1();                 // 输出 window
obj.say();              // 输出 window

如果说箭头函数中的this是定义时所在的对象,这样的结果显示不是大家预期的,按照这个定义,say中的this应该是obj才对。

分析上面的执行结果:

  1. obj.hi();对应了this的默认绑定规则,this绑定在obj上,所以输出obj。

  2. hi();这一步执行的就是箭头函数,箭头函数继承上一个代码库的this,刚刚我们得出上一层的this是obj,显然这里的this就是obj。

  3. 执行sayHi();这一步,前面说过这种隐式绑定丢失的情况,这个时候this执行的是默认绑定,this指向的是全局对象window。

  4. fun1();这一步执行的是箭头函数,如果按照之前的理解,this指向的是箭头函数定义时所在的对象,那么这儿显然是说不通。OK,按照箭头函数的this是继承与外层代码库的this就很好理解了。外层代码库刚刚分析了,this指向的是window,因此这儿的输出结果也是window。

  5. obj.say();执行的是箭头函数,当前代码块obj中是不存在this的,只能往上找,就找到了全局的this,指向的是window。


箭头函数的this是静态的?

依旧是前面的代码,来看看箭头函数中的this真的是静态吗? 非也!!!

var obj = {
    hi: function() {
        console.log(this);
        return () => {
            console.log(this);
        }
    },
    sayHi: function() {
        return function() {
            console.log(this);
            return () => {
                console.log(this);
            }
        }
    },
    say: function() {
        console.log(this);
    }
}

let sayHi = obj.sayHi();
let fun1 = sayHi();         // 输出 window
fun1();                     // 输出 window

let fun2 = sayHi.bind(obj)();  // 输出 obj
fun2();                        // 输出 obj

可以看出,fun1和fun2对应的是同样的箭头函数,但是this的输出结果是不一样的。

所以,请牢记注一点:箭头函数没有自己的this,箭头函数中的this继承与外层代码库中的this

总结

1.如何准确判断this的指向是什么?
  1. 函数是否在 new 中调用(new绑定),如果是,那么this绑定的是新创建的对象。

  2. 函数是否通过call,apply调用,或者使用了bind(硬绑定),如果是,那么this绑定的就是指定的对象。

  3. 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式模式),如果是的话,this绑定的是那个上下文对象。一般是obj.foo()。

  4. 如果以上都不是,那么使用默认绑定。如果在严格模式下,则绑定到undefined,否则会绑定到全局对象。

  5. 如果把Null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。

  6. 如果是箭头函数,箭头函数的this继承的是外层代码块的this。

2. 执行过程解析
var number = 5;
var obj = {
    number: 3;
    fn: (function() {
        var number;
        this.number *= 2;
        number = number * 2;
        number = 3;
        return function() {
            var num = this.number;
            this.number *= 2;
            console.log(num);
            number *= 3;
            console.log(number);
        }
    })()
}

var myFun = obj.fn;
myFun.call(null);
obj.fn();
console.log(window.number);

我们来分析一下,这段代码的执行过程:

  1. 在定义obj的时候,fn对应的闭包就执行了,返回其中的函数,执行闭包中的代码时,显然应用不了new绑定(没有出现new关键字),硬绑定也没有(没有出现call,apply,bind关键字),隐式绑定有没有?很显然没有。如果没有XXX.fun(),那么肯定没有应用隐式绑定,所以这里应用的就是默认绑定了,非严格模式下this绑定到了window上(浏览器执行环境)。【这里很容易被迷惑的就是以为this指向的是obj,一定要注意,除非是箭头函数,否则this跟词法作用域是两回事,一定要牢记在心】
window.number *= 2;     //window.nuumber 的值是 10(var number 定义的全局变量是挂在window上的)

number = number * 2;    // number的值是NaN; 注意这边定义了一个number,但是没有赋值,number的值是undefined;Number(undefined) -> NaN

number = 3;             // number 的值为3
  1. myFun.call(null);前面说了,call的第一个参数传null,调用的是默认绑定;
fn: function() {
    var num = this.number;
    this.number *= 2;
    console.log(num);
    number *= 3;
    console.log(number);
}

执行时:

var num = this.number;      // num=10;此时this指向的是window
this.number *= 2;           // window.number = 20
console.log(num);           // 输出结果为 10
number *= 3;                // number=9;这个number对应闭包中的number;闭包中number的值是3
console.log(number);        // 输出结果是 9
  1. obj.fn();应用了隐式绑定,fn中的this对应的是obj。
var num = this.number;  //num = 3;此时this指向的是obj
thia.number *= 2;       // obj.number = 6;
console.log(num);       // 输出结果为 3;
number *= 3;            // number=27;这个number对应的闭包中的number;比保重的number的值此时是 9
console.log(number);    // 输出结果是 27
  1. 最后一步console.log(window.number); 输出结果是 20;

因此,组中结果为:

10
9
3
27
20

转载于:https://my.oschina.net/u/3704598/blog/3031241

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