Java堆内存分配与回收策略

java主要在堆上分配内存,而Java堆又分为新生代(YoungGen)和老年代(OldGen)两个部分,新生代又再分为Eden区和Survivor区两部分,本文根据java堆的划分,描述hotspot的内存分配策略。

image

GC垃圾收集分类

  • Minor GC: 发生在新生代中的垃圾收集,采用复制算法。
  • Major GC/Full GC: 发生在老年代的垃圾收集动作,所采用的是标记-清除或者标记-整理算法。

Eden区和Survivor区

对于采用复制算法的虚拟机,新生代通常有一个Eden区和两个Survivor区。
对象优先在Eden区分配,当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机讲发起一次Minor GC,Eden中存活的对象将被移动到第一块Survivor区S1,Eden被清空。
当Eden区再次填满,再次触发Minor GC,Eden区和S1中的存活对象被复制送入第二块Survivor区S2中,S1和Eden被清空,下一轮交换S1和S2的角色。
使用两个Survivor区能够简化复制算法的过程,并且避免复制过程中内存碎片的产生。

image

当对象的复制次数达到-XX:MaxTenuringThreshold设置的值(默认-XX:MaxTenuringThreshold=15)时,将被移至老年代。

实验

/**
 * VM Options:
 * -Xmx20M 堆最大20M
 * -Xms20M 堆最小20M
 * -Xmn10M 新生代为10M
 * -XX:SurvivorRatio=8 Eden区和Survivor区的比值为8:1
 * -XX:+PrintGCDetails 输出回收日志及退出时内存各区域情况
 */
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
public static void testAllocation(){
    byte[] allocation1,allocation2,allocation3,allocation4;
    allocation1 = new byte[2 * _1MB];
    allocation2 = new byte[2 * _1MB];
    allocation3 = new byte[2 * _1MB];
    allocation4 = new byte[4 * _1MB];
}

结果:

 PSYoungGen      total 9216K, used 7479K [0x00000007bf600000, 0x00000007c0000000, 0x00000007c0000000)
  eden space 8192K, 91% used [0x00000007bf600000,0x00000007bfd4df10,0x00000007bfe00000)
  from space 1024K, 0% used [0x00000007bff00000,0x00000007bff00000,0x00000007c0000000)
  to   space 1024K, 0% used [0x00000007bfe00000,0x00000007bfe00000,0x00000007bff00000)
 ParOldGen       total 10240K, used 4096K [0x00000007bec00000, 0x00000007bf600000, 0x00000007bf600000)
  object space 10240K, 40% used [0x00000007bec00000,0x00000007bf000010,0x00000007bf600000)
 Metaspace       used 2692K, capacity 4486K, committed 4864K, reserved 1056768K
  class space    used 288K, capacity 386K, committed 512K, reserved 1048576K

在退出时各个区域结果如上, PSYoungGen的PS指的是Parallel Scavenge垃圾回收器,ParOldGen中的Par指的是Parallel Old垃圾回收器。
设置中堆为10M,新生代为10M,因此老年代为10M。设置SurvivorRatio为8:1,因此Eden区大小为8M,Survivor区大小为1M。因为Survivor区同一时刻只有一个能用于分配,因此PSYoungGen区域总可用大小为9M。
在allocation4进行分配时,新生代eden区已经用了6M,只剩2M,无法进行分配,触发MinorGC。新生代中3个2M大小的对象全部无法放入1M的Survivor区中,所以只能通过分配担保机制将两个2M的对象放入老年代中,再将allocation4的4M对象放入Eden区中。
最终Eden区分配6M,survivor区中没有对象,老年代分配4M。

大对象直接进入老年代

大对象是指需要大量连续内存空间的Java对象。为了避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制,虚拟机提供了-XX:PretenureSizeThreshold参数。大于该参数设置值的对象将直接分配在老年代。

长期存活对象直接进入老年代

虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器,对象每经过一个MinorGC仍然存活,则年龄加一,当年龄增加到超过-XX:MaxTenuringThreshold设置的值(默认为16)时,将被移至老年代。

空间分配担保

如文章开头的例子中,当出现大量对象在MinorGC后仍然存活的情况,Survivor区无法容纳多余的对象,此时,需要老年代进行分配担保,把Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。JDk 6 Update 24之后,担保的规则是,只要老年代的连续空间大于新生代对象总大小或者历次晋升的平均大小就会进行MinorGC,否则将进行Full GC。

参数设置小结

参数描述
-Xms20M堆最小值
-Xmx20M堆最大值
-Xmn10M新生代大小
-XX:SurvivorRatio=8Eden区比Survivor区的大小
-XX:+PrintGCDetails输出回收日志和退出时各内存区域情况
-XX:PretenureSizeThreshold=10M大于该参数设置值的对象直接分配在老年代
-XX:MaxTenuringThreshold=15新生代对象年龄增加到超过该值时,将被移至老年代
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值