JavaScript中几个重要的知识点(1) ---- 面向对象

JavaScript中几个最重要的大知识点

  1. 面向对象

  2. DOM事件

  3. 异步交互ajax

面向对象

在JS中可以把任意的引用和变量都看成是一个对象。面向对象的主要三个表现形式:

  • 封装

  • 继承

  • 多态

1. 封装
1.1 单例模式
var obj={
    name: "sam",
    age: 12,
    method: function(){
        var objName=this.name;
        return objName;
    },
    ale: function(){
        var that=this;
        function sum(num1,num2){
            this.num=that.age;
            return num1+this.num+num2;
        }
        console.log(sum(1,2));
    }
}

单例模式有不污染全局变量和节约window栈内存的优点

var main={
    init:function(){
        this.changeName();
    },
    changeName:function(){
        var that=this;
        var oBody=document.body;
        oBody.onclick=function(){
            that.changeValue();
        }
    },
    changeValue:function(){
        document.getElementById("one").value="sam";
    }
}

main.init();
1.2 工厂模式

能够快速地根据不同需求,传入不同参数,来返回不同的对象,缺点是不能判断对象的类型

function self(name,age,sex){
    var person={};
    person.name=name;
    person.age=age;
    person.sex=sex;
    if(sex=="man"){
        person.job="coder";
    }
    if(sex=="woman"){
        person.job="beatiful";
    }
    return person;
}
var mine=self("sam",22,"man");
console.log(mine.job);
1.3 构造函数模式

构造函数模式能够解决工厂模式不能判断对象类型的缺点,构造函数模式能够自定义类,构造具有相同属性和方法的实例

function Person(){
    this.eat="food";
    this.sleep="night";
    this.say=function(){
        console.log("I am person,I can speak");
    }
}
var person1=new Person();
person1.say();

call()和apply()方法

  • call()方法:
    让调用对象执行,然后第一参数是谁,调用对象的this就改变指向是谁,后边跟参数,依次对应传入

  • apply()方法:
    让调用对象执行,然后第一参数是谁,调用对象的this就改变指向是谁,后边跟参数,以数组的形式传入

2.继承
2.1 原型继承

把被继承者的构造函数赋值给继承者的prototype,注意需要给继承者的prototype手动添加constructor属性

function A(){
    this.name="A";
    this.sayHi=function(){
        console.log("Hi!I am A");
    }
}

function B(){
    this.name="B";
    this.age=22;
    this.sayHi=function(){
        console.log("Hi,I am B");
    }
}
B.prototype.work=function(){
    console.log("I can play");
}

A.prototype=new B();
A.prototype.constructor=A;
var a=new A();
console.log(a);
2.2 call / apply 继承

把被继承者设置的私有属性,克隆一份作为继承者私有的

function A(){
    this.name="A";
    this.age=22;
    this.sayName=function(){
        console.log("I am A");
    }
}

function B(){
    A.call(this);
}

var b=new B();
console.log(b);
2.3 冒充对象继承

继承者继承了被继承者私有和公有的属性和方法

function A(){
    this.x=100;
}
A.prototype.getX=function(){
    console.log(this.x);
}

function B(){
    var temp=new A();
    for(var key in temp){
        this[key]=temp[key];
    }
}

var b=new B();
console.log(b);
3. 多态

javascript中没有严格的多态,因为JS中没有重载,相同名字的函数不能同时存在,后定义的重名函数会覆盖先定义的函数(即使两个形参不相同)。我们可以写一个通用方法来模拟面向对象语言的多态

function simPoly(){
    if(arguments.length==1){
        return function(){
            console.log(1);
        }
    }
    if(arguments.length==2){
        return function(){
            console.log(2);
        }
    }
}

simPoly(1,2)();
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