lua与redis结合

一,Redis和Lua结合

1:redis.call:在脚本中调用Redis命令,遇到错误会直接返回

2:redis.pcall:在脚本中调用Redis命令,遇到错误会记录错误并继续执行

3:Lua数据类型和Redis返回值类型对应

(1)数字——整数

(2)字符串——字符串

(3)表类型——多行字符串

(4)表类型(只有一个ok字段存储状态信息)——状态回复

(5)表类型(只有一个err字段存储错误信息)——错误回复

4:eval命令:在Redis中执行脚本

(1)格式是:eval 脚本内容key参数数量[key…] [arg…]

(2)通过key和arg两类参数来向脚本传递数据,在脚本中分别用KEYS和ARGV来获取

注意:

对于KEYS和ARGV的使用并不是强制的,也可以不从KEYS去获取键,而是在脚本中硬

编码,比如:redis.call(‘get’,’user:’..ARGV[1]) 0 key1 ,照样能取

到”user:key1”对应的值。

但是这种写法,就无法兼容集群,也就是说不能在集群中使用。要兼容集群,建议

的方式是在客户端获取所有的key,然后通过KEYS传到脚本中。

5:evalsha命令:可以通过脚本摘要来运行,其他同eval。执行的时候会根据摘要去找缓存的

脚本,找到了就执行,否则会返回错误。

6:script load:将脚本加入缓存,返回值就是SHA1摘要

7:script exists:判断脚本是否已经缓存

8:script flush:清空脚本缓存

9:script kill:强制终止脚本的执行,如果脚本中修改了某些数据,那么不会终止脚本的执

行,以保证脚本执行的原子性

二,沙箱

为了保证Redis服务器的安全,并且要确保脚本的执行结果只和脚本执行时

传递的参数有关,Redis禁止脚本中使用操作文件或系统调用相关的函数,脚本

中只能对Redis数据进行操作,这就是沙箱。

Redis会禁用脚本的全局变量,以保证脚本之间是隔离的,互不相干的。

三, Redis对随机数和随机结果的处理

1:为了确保执行结果可以重现,Redis对随机数的功能进行了处理,以保证每次执

行脚本生成的随机数列都相同

2:Redis还对产生随机结果进行了处理,比如smembers或hkeys等,数据都是无序

的,Redis会对结果按照字典进行顺序排序

3:对于会产生随机结果但无法排序的命令,比如指挥产生一个元素,Redis会在这

类命令执行后,把该脚本标记为lua_random_dirty,此后只允许调用读命令,不

许修改,否则返回错误,这类Redis命令有:spop、srandmember、randomkey、

time。

四,MetaTable

用来实现重载操作符功能,基本示例如下:

1:自定义操作的函数,示例:

myAdd={}

function myAdd.__add(f1,f2)

--具体的操作

end

2:为已有的table设置自定义的操作模板,示例:

setmetatable(tableA,myAdd)

setmetatable(tableB,myAdd)

3:对两个table做加的操作,示例:

tableA+tableB

这个时候就会调用自定义的myAdd了,等于重载了默认的_add方法,myAdd的__add方法就是MetaMethod

4:Lua内建约定的MetaMethod :

__add(a, b) 、__sub(a, b)、__mul(a, b)、__div(a, b)、__mod(a, b)、__pow(a, b) 、

__unm(a) 取反、__concat(a, b)、__len(a)、__eq(a, b)、__lt(a, b)、__le(a, b)、__index(a, b)

对应表达式a.b、__newindex(a, b, c) 对应表达式a.b = c、__call(a, ...)

五,面向对象

Lua脚本的面向对象类似于JavaScript的面向对象,都是模拟的,比如:

1:直接创建对象:local user={userId='user1',userName='sishuok'}

2:添加新属性:user.age = 12

3:添加方法

function user:show(a)

redis.log(redis.LOG_NOTICE,'a='..a..',age='..self['age'])

end

里面的self就相当于this

4:就可以调用方法了:user:show('abc')

5:做个子类来继承user:

local child={address='bj'}

setmetatable(child,{__index=user})

__index在这里起的作用就类似于JS中的Prototype

6:继承了自然就可以调用父类的属性和方法了:child:show('child')

7:当然你还可以定义自己的方法去覆盖父类的方法:

function child:show(a)

redis.log(redis.LOG_NOTICE,'child='..a..',age='..self['age']..',address=='..self.address)

end

六,模块化

注意:这种方式不能在Redis中使用,目前不支持

1:可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀

是.lua。载入的时候就会直接执行那个文件

2:载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了

3:如果要让每一次文件都执行,可使用dofile(“model_name”)函数

4:如果要载入后不执行,等需要的时候执行,可使用loadfile(“model_name”)

函数,这种是把loadfile的结果赋值给一个变量,比如:

local abc = loadfile(“载入的lua”) 后面需要运行时: abc()


转载于:https://my.oschina.net/u/2540936/blog/667081

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