《java技术》第二次作业

(一)学习总结

1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?
1)没有返回值,名字与类名相同,当新对象被创建的时候,构造函数会被调用,要想构造函数,必须声明对象并对其初始化。每一个类都有构造函数,如果没有写构造方法,那么编译器会自动添加无参构造方法

2)构造函数的重载是函数名与类名相同,参数类型不同,参数不同。
1.构造方法的名称必须与类名一致
2.构造方法的声明处不能有任何返回值类型的声明
3.不能在构造方法中使用return
4.当自己声明构造方法后,系统不再创建默认的无参构造方法
下面的程序是否可以通过编译?为什么?

public class Test {
    public static void main(String args[]) { 
       Foo obj = new Foo();       
    }     
}
class Foo{
    int value;
    public Foo(int intValue){
        value = intValue;
    }
}

不能通过编译,因为没有无参构造方法,类中只定义了有参构造方法,此时编译器不再建立默认的无参构造方法。

2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyClass[] arr=new MyClass[3];
        arr[1].value=100;
    }
}
class MyClass{
    public int value=1;
}

结果:编译报错,
原因:只声明的对象数组,没有实现对象实例化,应该对数组里的每个对象元素,通过new构造方法进行实例化,
修改:arr[1]=new MyClass();arr[1].value=100;

3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Foo obj1 = new Foo();
        Foo obj2 = new Foo();
        System.out.println(obj1 == obj2);
    }
}
class Foo{
    int value = 100;
}

结果:false,
原因:因为比较的是两个对象的引用地址,而不是内容,两个对象都是通过new开辟的不同的新的空间,不能用==比较。

4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
封装性:封装性是指有些信息是封闭的,并不是所有用户都可以看到,保护当前类的某些属性和方法不被外部所见,
封装性的实现:Java的封装是通过private修饰符来声明属性和方法实现的;
例子:

public class Birthday {
    private int year;
    public int month;
    public int day;
}

这个Birthday类里面的year是封装的,当你定义一个对象Birthday b=new Birthday();,关于对象b,可以使用b.month和b.day;但是不能使用b.year;
通过对象调用对应的get/set方法。

5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。

class A{
private int secret = 5;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
    A a = new A();
    System.out.println(a.secret++);
}
}

不能,因为secret字段是private私有的,不能直接访问操作。

public class Test{
int x = 50;
static int y = 200;
public static void method(){
    System.out.println(x+y);
}
public static void main(String args[]){
    Test.method();
}
}

mothod方法是static修饰的,只能访问static修饰的字段,x不是
解决方法:在x前面加static。。

6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,

书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,
则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。

class Book{
    int bookId;
    String bookName;
    double price;
    // 声明静态变量
    public static n;

//定义静态代码块对静态变量初始化
static {
      n=0;
}
//构造方法
public Book(String bookName,double price ){
     this.bookName=bookName;
    this.price =price ;
    n++;
    this.bookId=1000+n;
}
 public String getBookName() {
    return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
    this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
    return price;
}
public void setPrice(double price) {
    this.price = price;
}  
//定义方法求图书总册数
public int totalBook(){
      return n;
 }
//重写toString方法
public string toString(){
   return "编号"+bookld+“书名”+bookName+"价格"+"price "+"图书总数目为"+n;
}

}
public class Test{
    public static void main(String args[]){ 
    Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                    new Book("数据库原理",30),
                    new Book("Java学习笔记",68)};
    System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
    for(Book book:books){
        System.out.println(book.toString());
    }
}   
}

7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。

单例模式:核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。
特点:通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例

class Sun{
  private Sun instance =  new Sun();
  private Sun(){ 
  }
  public static Sun getInstance(){
   return instance;
  }
}

8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。

public class Test {
String str = new String("你好  ");
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
public static void main(String args[]) {
    Test test = new Test();
    test.change(test.str, test.ch);
    System.out.print(test.str);
    System.out.print(test.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
    str = "hello";
    ch[0] = 'W';
}
}

结果:你好 Wolld
原因:char型传递的是地址,所以结果会改变,而String在传递的时候是新建了一个地址来储存要传递的内容,新地址的内容发生改变,原地址的不会发生改变;

(二)实验总结
1.用面向对象思想完成评分系统

程序设计思路:输入选手数,评委数,然后输入选手信息,让所有评委对选手进行打分,打完分之后将结果排序,去掉最高分和最低分,得出平均分,将最终的平均分传到选手的信息中,作为选手的最终成绩;
问题:
解决方法:
2.Email验证
3.查找子串
4.统计文件
5.类的设计
(三)代码托管
1253780-20180401233859515-1296237384.png

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoqi1/p/8687165.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值