设计模式中的抽象工厂是这样一种方式:它提供一个接口,以创建多个相关联的对象,而无需具体指定其具体的类。形象地说,它是一个工厂,能够生产众多产品。当用户需要某种产品的时候,不需要去关心这个产品的具体实现,而只需要指定产品的名称,抽象工厂就能够按你的要求进行生产。这里所指的产品,在C#中我们代表的是一个实例的类。
在面向对象的程序设计中,我们经常会定义许多类,并通过new对其进行实例化。一旦类对象较多,且在实例化的时候,要做的初始化工作比较复杂的时候,我们就可以通过抽象工厂来管理。根据对象的性质和内容分别抽象成类,同时定义接口和接口方法。一旦定义了抽象工厂,实例类的工作就交给工厂,使用者只需要告诉工厂,你实例化的对象是什么就行了。
下面我们定义了一个“音像工厂”,工厂的产品有CD和DVD。而且根据audio和Vidio又分别对CD和VCD进行了分类。假设我们把CD和DVD都看成是AVDevice,那么有关CD和DVD的类就可以抽象成一个接口:IAVDevice。这个接口要实现的方法是获得产品的音频和视频。
现在有两个对象CD和DVD,他们又有共同的性质Audio和Video。显然我们应该将CD和DVD定义成类,而将Audio和Video定义为接口。(我们可以将接口看做为同一性质对象的分类。凡是具有相同性质的对象都实现该接口)。因为CD和DVD都属于一种AVDevice,因此它们都实现IAVDevice接口是毫无疑问的。但他们是否也应实现IAudio和IVidio接口呢?答案是肯定的,但是如此定义层次比较混乱,所以最好再为CD和DVD分别定义不同的类对象,来实现这两个接口。最后的定义如下:
public interface IAVDevice
{
IAudio GetAudio();
IVideo GetVideo();
}
public interface IVideo
{
string GetPictureQuality();
}
public interface IAudio
{
string GetSoundQuality();
}
class CCd:IAVDevice
{
public IAudio GetAudio()
{
return new CCdAudio();
}
public IVideo GetVideo()
{
return new CCdVideo();
}
}
class CDvd:IAVDevice
{
public IAudio GetAudio()
{
return new CDvdAudio();
}
public IVideo GetVideo()
{
return new CDvdVideo();
}
}
class CCdAudio:IAudio
{
public string GetSoundQuality()
{
return "CD Audio is better then DVD Audio";
}
}
class CCdVideo:IVideo
{
public string GetPictureQuality()
{
return "CD video quality is not as good as DVD";
}
}
class CDvdAudio:IAudio
{
public string GetSoundQuality()
{
return "DVD Audio is not as good as CD Audio";
}
}
class CDvdVideo:IVideo
{
public string GetPictureQuality()
{
return "DVD video quality is better then CD";
}
}
结构如图:
然后,我们要实现一个机制:就是能够根据用户的要求“生产”出相应的产品,是CD还是DVD?
class CAVMaker
{
public IAVDevice AVMake(string xWhat)
{
switch (xWhat.ToLower())
{
case "cd":
return new CCd();
case "dvd":
return new CDvd();
default:
return new CCd();
}
}
}
现在我们可以看它的执行流程:当我们输入”cd”时,CAVMaker就实例CCD类对象。(注意返回的结果类型为IAVDevice)。实际上得到结果相当于执行如下代码:
IAVDevice objFac = new CCd();
如果我们对objFac分别调用GetAudio()和GetVideo()方法时,又会根据objFac对象的类型(它属于CCd类)实例化CCdAudio和CCdVideo类对象。(注意返回的类型),此时相当于执行如下代码:
IAudio objAudio = new CCdAudio();
IVideo objVideo = new CCdVideo();
此时我们就可以再调用他们各自的方法了。
使用以上接口和类的代码如下:
public class AbstractFactory
{
static void Main(string[] args)
{
CAVMaker objFactMaker = new CAVMaker();
IAVDevice objFact;
IAudio objAudio;
IVideo objVideo;
string strWhat;
strWhat = args[0];
objFact = objFactMaker.AVMake(strWhat);
objAudio = objFact.GetAudio();
objVideo = objFact.GetVideo();
Console.WriteLine(objAudio.GetSoundQuality());
Console.WriteLine(objVideo.GetPictureQuality());
}
}
执行时,将编译后的EXE文件运行,同时在命令行输入“cd“或“dvd“就可以得到不同的结果。通过这个例子,我们可以对抽象工厂有一个初步的认识。
注:本文采用www.c-sharpcorner.com中一篇文章上的一个示例,我对它进行了简单的分析。