Rust语言开发基础(八)Rust的接口及其实现

本文介绍了Rust中的trait,它类似于接口,用于指定类型必须实现的功能集合。内容包括trait的定义、实现、自动实现以及应用场景,如泛型约束、多重约束等,并通过示例展示了如何为不同类型实现trait。
摘要由CSDN通过智能技术生成

trait(特征)类似于其他语言中的interface或者protocol,指定一个实际类型必须满足的功能集合

一、如何理解trait,可以从我们所了解的接口特性去推断trait的用法

1. 那么作为一个类接口的关键字,意味着被它修饰的类不包含实现的方法fn,只定义函数名称和参数,由这个类的实现类去完成它的方法。
2. 任何实现接口的类都必须去实现接口的方法,这种特性恰好可以作为一种从上到下的约束,应用到Rust语法里面。
3. 接口也可以不断被继承,最后实现类须要实现所有的接口里的方法。

 

二、trai的实现方式

1. 定义接口

trait HasArea {
    fn area(&self) ->f64;
}

 

2. 实现接口

为一个结构体圆增加一个计算圆面积的函数:

struct Circle {
    x:f64,
    y:f64,
    radius:f6

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