一:介绍
Condition是在Java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。简单说,他的作用是使得某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备(signal 或者 signalAll方法被调用)时,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。
二、使用
Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
三、示例代码
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
final Condition condition = reentrantLock.newCondition();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待信号");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到信号");
reentrantLock.unlock();
}
}, "线程1").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发出信号");
condition.signalAll();
reentrantLock.unlock();
}
}, "线程2").start();
}
}
运行结果:
线程1拿到锁了
线程1等待信号
线程2拿到锁了
线程2发出信号
线程1拿到信号