今天和同事讨论babeltrace的时候,一直找不到新format库的入口,后来仔细查找了一下已有的格式转换ctf-text的注册函数定义:void __attribute__((constructor)) ctf_text_init(void),发现了这个有趣的使用方法: __attribute__((constructor))这个东东类似于C++的构造函数,在main()前被调用. 类似的还有__attribute__((destructor))。 下面是一个网上搜索到的一个测试例子:
__attribute__((constructor))
__attribute__((destructor))
- #include<stdio.h>
- __attribute__((constructor)) void before_main()
- {
- printf("before main\n");
- }
- __attribute__((destructor)) void after_main()
- {
- printf("after main\n");
- }
- int main()
- {
- printf("in main\n");
- return 0;
- }
$ gcc test.c -o test
$ ./test
before main
in main
after main
根据上面的代码以及输出结果,我们可以猜到__attribute__((constructor))表示这段代码将在main函数前调用,就像在C++里面的全局变量类的构造一样.
说到C++里面的全局类对象的构造,我们不禁要问全局类对象的构造跟__attribute__((constructor))以及destructor谁在前谁在后呢?
- #include<iostream>
- using namespace std;
- __attribute__((constructor)) void before_main()
- {
- cout<<"Before Main"<<endl;
- }
- __attribute__((destructor)) void after_main()
- {
- cout<<"After Main"<<endl;
- }
- class AAA{
- public:
- AAA(){
- cout<<"AAA construct"<<endl;
- }
- ~AAA(){
- cout<<"AAA destructor" <<endl;
- }
- };
- AAA A;
- int main()
- {
- cout<<"in main"<<endl;
- return 0;
- }
$ make test2
$ ./test2
AAA construct
Before Main
in main
AAA destructor
After Main
可以看到全局类的构造过程发生在before_main()函数前面,而析构也发生在after_main()前面.