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转载 C#编码命名规则
C#编码命名规则1. 基本规则第一个字母必须大写,并且后面的并发连结词的第一个字母均为大写例:GeneralManager、SmallDictionary、StringUtil2. 接口命名规则接口名称前加“I”interface ICompare{ int compare();} 类的命名.类...
2009-06-29 22:25:00 76
转载 提出问题,解决问题
原苏联心理学家马丘斯金等人,对问题教学进行了开创性和系统×××。他们依据当代思维科学的最新成果,对问题教学的本质进行深刻的心理学论证,对问题教学的操作方式、原理进行具体、科学的研究。认为问题是思维的起点,问题解决过程也就是创造性思维的过程。 现代建构主义学习观和教学设计理论都把问题解决作为建构性学习的基本策略。美国、澳大利亚等国对此问题也作了深...
2009-06-27 12:31:45 370
转载 我他妈服了这位老兄了!
http://www.bjkw.gov.cn/n1143/n238966/n239049/7072147.html就是曾经提过的Thompson NFA,看发明人,似乎和原作者没什么关系。这事办的有点操蛋过头,20年前在美国过期的算法,又跑中国来申请专利。对这位专利蛀虫,只有国骂相送。也希望咱们的专利审批机构能专业点。这个专利的算法只有成员性测试的功能,不知道是...
2009-06-16 07:42:00 60
转载 关于windows 超级终端与其他一些串口工具的发送数据时的显著不同特性
这几天用windows的超级终端来调试modem,在modem处于数据模式时,对其发送一连串数据时没有数据返回。而用其他工具发送这一连串数据时,是有返回数据。 后来用usblyzer来抓取数据时,才发现原来超级终端发送数据时是一个字符一个字符发送的,也就是一次发送一个字符。而用其他的串口工具发送是正常的。恰好我的数据是不能分开发送的。所以出现这些问题。 现在才明白原来超级...
2009-06-11 18:37:46 240
转载 IT从业者必看的几个论坛
IT技术开发综合类 http://community.csdn.net/ 适合人群:只适合软件开发者 技术开发最全面的论坛,里面可以遇到很多牛人,版面也很全,什么J2EE,.NET啊,该有的全上,在这里基本上可以提出任何问题,人气也是最旺的,不过一般提出的意见都有正方两面的,所以最终解决问题,还是靠自己。 评价:专业,很牛逼,就是速度慢。 h...
2009-06-10 21:43:18 54
转载 离不开的vi
没有办法不去了解它,因为要使用unix就离不开编辑文件,vi在任何unix系统中者是可用的,所有unix版本vi的实现都是类似的,并且它需要的资源很少用户界面也更友好。启动vi vi //不使用参数,启动一个空的面板,退出前需要保存编辑结果到一个新文件 vi filename //使用已有文件作参数,保存该文...
2009-06-01 21:08:31 51
转载 c# windows 服务程序 内存泄露
最近,做了个服务程序,电信项目,需要保证7 ×18小时运行(0点到6点除开),采用事件驱动,结果,程序运行15天,内存占用1G,为了解决内存泄露的问题,因此,有了这篇文章。。。。。 内存泄露,原因很多,因此,不同的情况有不同的解决办法。 首先:说说本项目可能存在的内存泄露的原因。 1:多线程,资源变量的读取,死循环(本程序不存在死循环。。)...
2009-06-01 19:23:00 242
空空如也
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