关于异常的合理处理方式

 最近公司内要搞一个平台,内部涉及到自动化运维的一部分,趁着十一这两天玩过回来在学习expect,看tcl一章异常处理的时候,突然想到个问题,异常合理处理方式的问题。

异常合理从技术上分2种处理方式。

1、抛exception的方式;

2、返回值判断的方式;

其实任何系统中,都不可能只用一种处理方式,不然这个就过犹不及的,总结了一下比较合理的方式。

返回值判断的方式比较适合于正常逻辑的一部分,哪怕对于某个业务功能来说,它可能影响很大,比如文件不完整,账户不存在,密码不正确,金额为负数等。

抛异常则适合于出错了有可能无法继续往下运行的场景,比如配置文件不存在,数据库连接不上,网络断开。此时调用者必须仔细思考是否捕获异常,清一色往上抛是不负责的做法。

除此之外,有可能会出现的情况就是一个程序中有可能会抛出七八种异常,这个时候,如果都通过抛出异常的方式让外部捕获,这个实现就比较差了,而且并不一定所有的异常都是不可修复的。

还有很重要的一点,对于可能返回null的场景,内部没有检查是否为null,而是依赖于运行时的NullPointerException总觉得不是一种特别合理的方式。因为NullPointerException是个继承于RuntimeException,这使得异常捕获是可选的。真到运行时抛出很可能会导致业务中止而不一致。对于这个null,更合理的做法应该是对于逻辑已知有可能为null而导致外部调用者使用null返回值可能会异常的(比如DES/base64加解密),或许更好的方式是抛出一个包装的受检异常,强行要求外部调用者捕获,而不是外部调用者判断返回值是否为null(应用开发者很有可能是不会去看源码的),这可能是更好的方式。对于非open source程序,在自定义的受检异常上包装自定义的错误代码这会更加的清晰。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值