最近看了几篇关于Android照相机的一些文章,现在总结如下,直接上源代码把,该说的都用注释说完了
package org.android.test;
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class Android_mytestActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
// 定义一个button打开照相机,定义一个imageview显示照相机所拍摄的相片;
Button but,upload_image;
ImageView img;
// 获取sd卡根目录地址,并创建图片父目录文件对象和文件的对象;
String file_str = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
File mars_file = new File(file_str + "/my_camera");
File file_go = new File(file_str + "/my_camera/file.jpg");
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
but = (Button) findViewById(R.id.my_camare_button);
upload_image=(Button)findViewById(R.id.upload_image);
img = (ImageView) findViewById(R.id.my_img_view);
//拍照
but.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
// 验证sd卡是否正确安装:
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment
.getExternalStorageState())) {
// 先创建父目录,如果新创建一个文件的时候,父目录没有存在,那么必须先创建父目录,再新建文件。
if (!mars_file.exists()) {
mars_file.mkdirs();
}
/*//常规情况下,我们这里会 创建子目录,但在这里不用系统拍照完毕后会根据所给的图片路径自动去实现;
if(!file_go.exists())
{
try {
file_go.createNewFile();
} catch (IOException e) {
}}
*/
// 设置跳转的系统拍照的activity为:MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE ;
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
// 并设置拍照的存在方式为外部存储和存储的路径;
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,
Uri.fromFile(file_go));
//跳转到拍照界面;
startActivityForResult(intent, 0x1);
} else {
Toast.makeText(Android_mytestActivity.this, "请先安装好sd卡",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
//上传
upload_image.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(file_go.exists())
{
//验证图片存在后就实现,上传功能,得到与服务器的输出流...
//什么URLconnection ,HttpURLconnectio等都可以.......
Toast.makeText(Android_mytestActivity.this, "上传中....",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else
{
Toast.makeText(Android_mytestActivity.this, "请先拍照....",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
//拍照结束后显示图片;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
// 判断请求码和结果码是否正确,如果正确的话就在activity上显示刚刚所拍照的图片;
if (requestCode == 0x1 && resultCode == this.RESULT_OK) {
/* 使用BitmapFactory.Options类防止OOM(Out Of Memory)的问题;
创建一个BitmapFactory.Options类用来处理bitmap;*/
BitmapFactory.Options myoptions=new BitmapFactory.Options();
/* 设置Options对象inJustDecodeBounds的属性为true,用于在BitmapFactory的
decodeFile(String path, Options opt)后获取图片的高和宽;
而且设置了他的属性值为true后使用BitmapFactory的decodeFile()方法无法返回一张
图片的bitmap对象,仅仅是把图片的高和宽信息给Options对象;
*/
myoptions.inJustDecodeBounds=true;
BitmapFactory.decodeFile(file_go.getAbsolutePath(),myoptions);
//根据在图片的宽和高,得到图片在不变形的情况指定大小下的缩略图,设置宽为222;
int height=myoptions.outHeight*222/myoptions.outWidth;
myoptions.outWidth=222;
myoptions.outHeight=height;
//在重新设置玩图片显示的高和宽后记住要修改,Options对象inJustDecodeBounds的属性为false;
//不然无法显示图片;
myoptions.inJustDecodeBounds=false;
//还没完这里才刚开始,要节约内存还需要几个属性,下面是最关键的一个;
myoptions.inSampleSize=myoptions.outWidth/222;
//还可以设置其他几个属性用于缩小内存;
myoptions.inPurgeable=true;
myoptions.inInputShareable=true;
myoptions.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_4444;// 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888
//成功了,下面就显示图片咯;
Bitmap bitmat = BitmapFactory.decodeFile(file_go.getAbsolutePath(),myoptions);
img.setImageBitmap(bitmat);
} else {
System.out.println("不显示图片");
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
2.布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#aaaaaa"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/my_camare_button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击拍照" />
<Button
android:id="@+id/upload_image"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="上传相片"
/>
<ImageView
android:id="@+id/my_img_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent" />
</LinearLayout>
3.主配置文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.android.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
<!-- <!– 对SD卡进行写权限 –> -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 提供创建与删除文件的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".Android_mytestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
注意一定要加关于文件读写的权限,有个权限我没有加(就是照相机的):
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
因为我们是跳转的系统的照相机的activity,所以关于拍照仍然是系统完成的,因此这里不需要加上这个权限。