解析Vue.js中的computed工作原理

我们通过实现一个简单版的和Vue中computed具有相同功能的函数来了解computed是如何工作的。写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。

JS属性:

JavaScript有一个特性是 Object.defineProperty ,它能做很多事,但我在这篇文章只专注于这个方法中的一个:

var person = {};
Object.defineProperty (person, 'age', {
 get: function () {
  console.log ("Getting the age");
  return 25;
 }
});//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
console.log ("The age is ", person.age);
// Prints:
//
// Getting the age
// The age is 25

(Obeject.defineProperty是Object的一个方法,第一个参数是对象名称,第二个参数是要设置的属性名,第三个参数是一个对象,它可以设置这个属性是否可修改、可写等,而这篇文章主要使用的是Obeject.defineProperty的访问器属性,感兴趣的朋友可以自行google或者查看Js高及程序设计)
尽管 person.age 看起来像是访问了对象的一个属性,但其实在内部我们是运行了一个函数。

一个基本可响应的Vue.js

Vue.js内部构建了一个可以将普通的对象转化为可以被观察的值( 响应属性 ),下面为大家展示一个简化版的如何添加响应属性的案例:

function defineReactive (obj, key, val) {
 Object.defineProperty (obj, key, {
  get: function () {
   return val;
  },
  set: function (newValue) {
   val = newValue;
  }
 })
};
// 创建一个对象
var person = {};
// 添加可响应的属性"age"和"country"
defineReactive (person, 'age', 25);
defineReactive (person, 'country', 'Brazil');
// 现在你可以随意使用person.age了
if (person.age < 18) {
 return 'minor';
}
else {
 return 'adult';
}//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
// 设置person.country的值
person.country = 'Russia';

有趣的是, 25 和 ‘Brazil' 还是一个闭包内部的变量,只有当赋给它们新值的时候 val 才会改变。 person.country 并不拥有 'Brazil' 这个值,而是getter这个函数拥有 'Brazil' 这个值。

声明一个计算属性

让我们创建一个定义计算属性的函数 defineComputed 。这个函数就跟大家平时使用computed时的一样。

defineComputed (
 person, // 计算属性就声明在这个对象上
 'status', // 计算属性的名称
 function () { // 实际返回计算属性值的函数
  console.log ("status getter called")
  if (person.age < 18) {
   return 'minor';
  }
  else {
   return 'adult';
  }
 },
 function (newValue) {
  // 当计算属性值更新时调用的函数
  console.log ("status has changed to", newValue)
 }
});
// 我们可以像使用一般的属性一样使用计算属性
console.log ("The person's status is: ", person.status);

让我们写一个简单的 defineComputed 函数,它支持调用计算方法,但目前不需要它支持 updateCallback

function defineComputed (obj, key, computeFunc, updateCallback) {
 Object.defineProperty (obj, key, {
  get: function () {
   // 执行计算函数并且返回值
   return computeFunc ();
  },//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
  set: function () {
   // 什么也不做,不需要设定计算属性的值
  }
 })
}

这个函数有两个问题:
每次访问计算属性时都会执行一次计算函数 computeFunc ()
它不知道什么时候更新 (即当我们更新某个data中的属性,计算属性中也会更新这个data属性)

// 我希望最终函数执行后是这个效果:每当person.age更新值的时候,person.status也同步更新
person.age = 17;
// console: status 的值为 minor
person.age = 22;
// console: status 的值为 adult

增加一个依赖项

让我们增加一个全局变量 Dep :

var Dep = {
 target: null
};

这是一个依赖项,接着我们用一个骚操作来更新 defineComputed 函数:

function defineComputed (obj, key, computeFunc, updateCallback) {
 var onDependencyUpdated = function () {
  // TODO
 }//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
 Object.defineProperty (obj, key, {
  get: function () {
   // 将onDependencyUpdated 这个函数传给Dep.target
   Dep.target = onDependencyUpdated;
   var value = computeFunc ();
   Dep.target = null;
  },
  set: function () {
   // 什么也不做,不需要设定计算属性的值
  }
 })
}

现在让我们回到之前设置的响应属性上:

function defineReactive (obj, key, val) {
 // 所有的计算属性都依赖这个数组
 var deps = [];
 
 Object.defineProperty (obj, key, {
  get: function () {
   // 检查是否调用了计算属性,如果调用了,Department.target将等于一个onDependencyUpdated函数
   if (Dep.target) {
    // 把onDependencyUpdated函数push到deos中
    deps.push (target);
   }
 
   return val;
  },
  set: function (newValue) {
   val = newValue;
 
   // 通知所有的计算属性,告诉它们有个响应属性更新了
   deps.forEach ((changeFunction) => {
    changeFunction ();
   });//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
  }//面向1-3年前端人员
 })
};

我们可以在计算属性定义的函数触发更新回调后更新 onDependencyUpdated 函数。

var onDependencyUpdated = function () {
 // 再次计算 计算属性的值
 var value = computeFunc ();
 updateCallback (value);
}//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:864305860

把它们整合到一起:
让我们重新访问我们的计算属性 person.status :

person.age = 22;
defineComputed (
 person,
 'status',
 function () {
  if (person.age > 18) {
   return 'adult';
  }
 },
 function (newValue) {
  console.log ("status has changed to", newValue)
 }//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:864305860
});
console.log ("Status is ", person.status);

结语

感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值