Delphi – 愤怒的接口

大家好,我是DH,技术交流.

最近我再写程序中需要用到接口,在使用中发现几个问题,这里拿出来说说,希望和大家交流,也希望得到大家的建议.

第一个非常严重的问题就是 查询一个类或者一个接口是否实现了某一个接口.
在delphi里面的方法有个Supports,但这些所有的方法最终都是调用的TObject.GetInterface().

   1: function GetInterface(const IID: TGUID; out Obj): Boolean;

从这个函数的参数,我们就能看出来,接口必须要有IID,也就是GUID.丫的,软件工程里面的接口哪有什么GUID呀.真麻烦,这主要是Delphi早期接口就是为了实现COM的,所以接口都有GUID.现在接口可以没有GUID,但是这接口就不是一个完整的接口了,根本不能查询某个类是否实现了它,这还叫接口么?

来看看第二个 委托吧.

   1: const
   2:   IID_IA: TGUID = '{489D2CC5-D6D6-4683-8EB4-BE7AE8B58586}';
   3:   IID_IB: TGUID = '{7DFBFAC3-98F7-4716-85EE-FBD404C906AC}';
   4:  
   5: type
   6:   IA = interface
   7:   ['{489D2CC5-D6D6-4683-8EB4-BE7AE8B58586}']
   8:     procedure SayA;
   9:   end;
  10:  
  11:   IB = Interface
  12:   ['{7DFBFAC3-98F7-4716-85EE-FBD404C906AC}']
  13:     procedure SayB;
  14:   End;
  15:  
  16:   TA = class(TInterfacedObject, IA)
  17:     procedure SayA;
  18:   end;
  19:  
  20:   TB = class(TInterfacedObject, IA, IB)
  21:   private
  22:     FA: TA;
  23:   public
  24:     procedure SayB;
  25:     constructor Create();
  26:     destructor Destroy; override;
  27:     property A: TA read FA implements IA;
  28:   end;

委托在上面这个例子中就是用A来帮你实现IA的接口.你自己就在用写代码了.

这2个单独起来都没有问题,可是合起来后,用过几次后supports就查询不出接口了.

下面我们就来看看这个完整的例子吧.

   1: const
   2:   IID_IA: TGUID = '{B506BE0C-07BD-41A4-8931-3DD69ABEAD82}';
   3:   IID_IB: TGUID = '{960A6A2F-D706-48D1-BCEC-D06152B42389}';
   4:  
   5: type
   6:   IA = interface
   7:   ['{B506BE0C-07BD-41A4-8931-3DD69ABEAD82}']
   8:     procedure SayA;
   9:     function GetO: IA;
  10:     property O: IA  read GetO;
  11:   end;
  12:  
  13:   IB = interface
  14:   ['{960A6A2F-D706-48D1-BCEC-D06152B42389}']
  15:     procedure SayB;
  16:   end;
  17:  
  18:   TA = class(TInterfacedObject, IA)
  19:   private
  20:     FO: TObject;
  21:   protected
  22:     function GetO: IA;
  23:   public
  24:     constructor Create(AOwner: TObject);
  25:     procedure SayA;
  26:     property O: IA  read GetO;
  27:   end;
  28:  
  29:   TB = class(TInterfacedObject, IA, IB)
  30:   private
  31:     FA: TA;
  32:   public
  33:     procedure SayB;
  34:     constructor Create();
  35:     destructor Destroy; override;
  36:     property A: TA read FA Implements IA;
  37:   end;
  38: /
  39: { TA }
  40:  
  41: constructor TA.Create(AOwner: TObject);
  42: begin
  43:   inherited Create;
  44:   FO:= AOwner;
  45:   Supports(FO, IID_IA);//error
  46: end;
  47:  
  48: function TA.GetO: IA;
  49: begin
  50:   Supports(FO, IID_IA, Result)
  51: end;
  52:  
  53: procedure TA.SayA;
  54: begin
  55:   ShowMessage('A');
  56: end;
  57:  
  58: { TB }
  59:  
  60: constructor TB.Create;
  61: begin
  62:   FA:= TA.Create(Self);
  63: end;
  64:  
  65: destructor TB.Destroy;
  66: begin
  67:   FA.Free;
  68:   inherited;
  69: end;
  70:  
  71: procedure TB.SayB;
  72: begin
  73:   ShowMessage('B');
  74: end;
  75:  
  76: procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
  77: var
  78:   B : TB;
  79:   A : IA;
  80:   C : IB;
  81: begin
  82:   B:= TB.Create;
  83:   try
  84:     //获得IA接口
  85:     Supports(B, IID_IA, A);
  86:     //这里A.O属性是对A的FO进行查询IA接口 ,然后再查询IB接口
  87:     //理论上说 A的FO也就是TB对象,是实现了IA 和 IB接口的.
  88:     //但是实际这里这里C = nil
  89:     Supports(A.O, IID_IB, C);
  90:     C.SayB;//error
  91:   finally
  92:     B.free;
  93:   end;
  94: end;

上面的代码中我写出来有两处错误的地方.错误的原因主要是委托.TB是委托FA来实现IA的.
第一处错误:你在TB.Create->FA.Create中调用Supports(FO,IID_IA).因为FO的IA是委托FA来实现的,所以编译器就会调用FA.GetInterface(IID_IA);
但是我们现在得发现了,这个过程都还在FA.Create中,也就是FA根本就没有创建好,所以这里会出现一个
image
第二次错误:Supports(A.O, IID_IB, C);A.O是对A.FO查询了IA接口,FO的IA接口是委托给FA的,所以A.O实际上就是FA.IA偏移.那么对它进行查询IB接口,肯定查询不到.
FA.IA.Self = FA.GetInterface(IID_IB, C);我们知道TA是没有实现IB接口的.所以这里C = nil.


如何解决这个问题?
第一个:最简单的就是A.O这里用类而不是用被委托的接口类型.
第二个:就是像TComponent那样

   1: IInterfaceComponentReference = interface
   2:     ['{E28B1858-EC86-4559-8FCD-6B4F824151ED}']
   3:     function GetComponent: TComponent;
   4:   end;

所有接口都继承这个接口,并返回Self.哈哈 实现这个接口的地方就千万不能再委托了.


上面都是我的一些小小愚见,欢迎大家拍砖

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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