android壁纸和手机屏幕之间要怎么对应,Android编程之手机壁纸WallPaper设置方法示例...

本文实例讲述了Android编程之手机壁纸WallPaper设置方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

/**

* Andorid设置手机屏幕的壁纸

*

* @description:

* @author ldm

* @date 2016-5-4 下午3:08:56

*/

public class SetWallpaperActivity extends Activity {

// WallpaperManager类:系统壁纸管理。通过它可以获得当前壁纸以及设置指定图片作为系统壁纸。

private WallpaperManager wallpaperManager;

// 壁纸对应的Drawable

private Drawable wallpaperDrawable;

// 展示样式的ImageView

private ImageView imageView;

// 随机生成图片的颜色 Button

private Button randomize;

// 设置壁纸

private Button setWallpaper;

// 暂定的一些颜色值

final static private int[] mColors = { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.RED,

Color.LTGRAY, Color.MAGENTA, Color.CYAN, Color.YELLOW, Color.WHITE };

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.set_wallpaper);

// 初始化WallpaperManager

wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);

wallpaperDrawable = wallpaperManager.getDrawable();// 获得当前系统的壁纸

initViews();

initListeners();

}

private void initListeners() {

randomize.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View view) {

int mColor = (int) Math.floor(Math.random() * mColors.length);

// 给当前系统壁纸设置颜色

wallpaperDrawable.setColorFilter(mColors[mColor],

PorterDuff.Mode.MULTIPLY);// 取两层绘制交集

imageView.setImageDrawable(wallpaperDrawable);

// imageView.invalidate();

}

});

setWallpaper.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View view) {

try {

// 设置壁纸

wallpaperManager.setBitmap(imageView.getDrawingCache());

finish();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

private void initViews() {

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);

imageView.setDrawingCacheEnabled(true);

imageView.setImageDrawable(wallpaperDrawable);

randomize = (Button) findViewById(R.id.randomize);

setWallpaper = (Button) findViewById(R.id.setwallpaper);

}

}

布局文件:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:id="@+id/imageview" />

android:orientation="horizontal"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/randomize"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/randomize"

android:layout_gravity="bottom" />

android:id="@+id/setwallpaper"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/set_wallpaper"

android:layout_gravity="bottom" />

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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