秒杀多线程第一篇 多线程笔试面试题汇总

原文:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392749

系列前言

    本系列是本人参加微软亚洲研究院,腾讯研究院,迅雷面试时整理的,另外也加入一些其它IT公司如百度,阿里巴巴的笔试面试题目,因此具有很强的针对性。系列中不但会详细讲解多线程同步互斥的各种“招式”,而且会进一步的讲解多线程同步互斥的“内功心法”。有了“招式”和“内功心法”,相信你也能对多线程挥洒自如,在笔试面试中顺利的秒杀多线程试题。

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第一篇    多线程笔试面试题汇总

 

    多线程在笔试面试中经常出现,下面列出一些公司的多线程笔试面试题。首先是一些概念性的问答题,这些是多线程的基础知识,经常出现在面试中的第一轮面试(我参加2011年腾讯研究院实习生招聘时就被问到了几个概念性题目)。然后是一些选择题,这些一般在笔试时出现,虽然不是太难,但如果在选择题上花费大多时间无疑会对后面的编程题造成影响,因此必须迅速的解决掉。最后是综合题即难一些的问答题或是编程题。这种题目当然是最难解决了,要么会引来面试官的追问,要么就很容易考虑不周全,因此解决这类题目时一定要考虑全面和细致。

    下面就来看看这三类题目吧。

 

一.概念性问答题

第一题:线程的基本概念、线程的基本状态及状态之间的关系?

 

第二题:线程与进程的区别?

       这个题目问到的概率相当大,计算机专业考研中也常常考到。要想全部答出比较难。

 

第三题:多线程有几种实现方法,都是什么?

 

第四题:多线程同步和互斥有几种实现方法,都是什么?

       我在参加2011年迅雷校园招聘时的一面和二面都被问到这个题目,回答的好将会给面试成绩加不少分。

 

第五题:多线程同步和互斥有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

 

二.选择题

第一题(百度笔试题):

以下多线程对int型变量x的操作,哪几个不需要进行同步: 
A. x=y;      B. x++;    C. ++x;    D. x=1;

 

第二题(阿里巴巴笔试题)

多线程中栈与堆是公有的还是私有的

A:栈公有, 堆私有

B:栈公有,堆公有

C:栈私有, 堆公有

D:栈私有,堆私有

 

三.综合题

第一题(台湾某杀毒软件公司面试题):

在Windows编程中互斥量与临界区比较类似,请分析一下二者的主要区别。

 

第二题:

一个全局变量tally,两个线程并发执行(代码段都是ThreadProc),问两个线程都结束后,tally取值范围。

inttally = 0;//glable

voidThreadProc()

{

       for(inti = 1; i <= 50; i++)

              tally += 1;

}

 

第三题(某培训机构的练习题):

子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100 次,如此循环50次,试写出代码。

 

第四题(迅雷笔试题):

编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。

 

第五题(Google面试题)

有四个线程1、2、3、4。线程1的功能就是输出1,线程2的功能就是输出2,以此类推.........现在有四个文件ABCD。初始都为空。现要让四个文件呈如下格式:

A:1 2 3 4 1 2....

B:2 3 4 1 2 3....

C:3 4 1 2 3 4....

D:4 1 2 3 4 1....

请设计程序。

 

下面的第六题与第七题也是在考研中或是程序员和软件设计师认证考试中的热门试题。

第六题

生产者消费者问题

这是一个非常经典的多线程题目,题目大意如下:有一个生产者在生产产品,这些产品将提供给若干个消费者去消费,为了使生产者和消费者能并发执行,在两者之间设置一个有多个缓冲区的缓冲池,生产者将它生产的产品放入一个缓冲区中,消费者可以从缓冲区中取走产品进行消费,所有生产者和消费者都是异步方式运行的,但它们必须保持同步,即不允许消费者到一个空的缓冲区中取产品,也不允许生产者向一个已经装满产品且尚未被取走的缓冲区中投放产品。

 

第七题

读者写者问题

这也是一个非常经典的多线程题目,题目大意如下:有一个写者很多读者,多个读者可以同时读文件,但写者在写文件时不允许有读者在读文件,同样有读者读时写者也不能写。

 

多线程相关题目就列举到此,如果各位有多线程方面的笔试面试题,欢迎提供给我,我将及时补上。谢谢大家。

 

下一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》将从源代码的层次上讲解创建多线程的二个函数CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,让你明明白白的完成与多线程第一次亲密接触。

 

 

转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392749

 

下面列出目录,方便大家查看。

1.《秒杀多线程第一篇 多线程笔试面试题汇总

2.《秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别

3.《秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数

4.《秒杀多线程第四篇 一个经典多线程同步问题

5.《秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS

6.《秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event

7.《秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex

8.《秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore

9.《秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量

10.《秒杀多线程第十篇 生产者消费者问题

11.《秒杀多线程第十一篇 读者写者问题

12.《秒杀多线程第十二篇 多线程同步内功心法——PV操作上

13.《秒杀多线程第十三篇 多线程同步内功心法——PV操作下》即将发布

 

14.《秒杀多线程第十四篇 读者写者问题继 读写锁SRWLock

15.《秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题

16.    《秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据

 

http://www.cnblogs.com/obama/archive/2013/04/12/3016509.html

线程、进程和多线程是面试过程中很容易遇到的问题,去年百度三面的时候就遇到这个问题,当时百度hr问到:线程和进程的区别是什么?你写过多进程或者多线程的程序吗?在你看来多线程和多进程程序那种程序比较难写?

第一个问题很常规,但是要完全答对却不是那么容易,现在想来,第二个问题和第三个问题实际是一个问题,因为第三个问题是验证第二个问题是否说实话的最好的方式。另外,在今年4月6号微软的笔试中,也考到了这第一个个问题,那么,这么方面到底会有哪些问题呢?如果要复习从哪些方面着手呢?

 

首先,从面试问题的角度,经过网上搜集,我认为会被问到如下问题。

1.进程和线程有什么区别?

这个一个最常见,却最不好回答的问题,csdn上面一位博主给出的解答和另一位cnblog博主的解答稍微清晰些一些,总结起来,就是一下的几个区别:

    a.进程是资源分配的基本单位,线程是cpu调度,或者说是程序执行的最小单位。在Mac、Windows NT等采用微内核结构的操作系统中,进程的功能发生      了变化:它只是资源分配的单位,而不再是调度运行的单位。在微内核系统中,真正调度运行的基本单位是线程。因此,实现并发功能的单位是线程。

    b.进程有独立的地址空间,比如在linux下面启动一个新的进程,系统必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据      段,这是一种非常昂贵的多任务工作方式。而运行一个进程中的线程,它们之间共享大部分数据,使用相同的地址空间,因此启动一个线程,切换一个线      程远比进程操作要快,花费也要小得多。当然,线程是拥有自己的局部变量和堆栈(注意不是堆)的,比如在windows中用_beginthreadex创建一个新      进程就会在调用CreateThread的同时申请一个专属于线程的数据块(_tiddata)。

    c.线程之间的通信比较方便。统一进程下的线程共享数据(比如全局变量,静态变量),通过这些数据来通信不仅快捷而且方便,当然如何处理好这些访问      的同步与互斥正是编写多线程程序的难点。而进程之间的通信只能通过进程通信的方式进行。

    d.由b,可以轻易地得到结论:多进程比多线程程序要健壮。一个线程死掉整个进程就死掉了,但是在保护模式下,一个进程死掉对另一个进程没有直接影      响。

    e.线程的执行与进程是有区别的。每个独立的线程有有自己的一个程序入口,顺序执行序列和程序的出口,但是线程不能独立执行,必须依附与程序之中,      由应用程序提供多个线程的并发控制。

 

2. 什么是线程安全?(2012年5月百度实习生面试)

  如果多线程的程序运行结果是可预期的,而且与单线程的程序运行结果一样,那么说明是“线程安全”的。

 

3. 秒杀多线程中的题目 解答

  a.线程的概念、线程的基本状态及状态之间的关系

    另外,这个网址里面讲操作系统的知识倒是挺详实的,还有另外一种解释线程概念

  b.多线程的几种实现方法分别是什么?

    这个貌似在java面试中会出现,我是专注于c++的,无视掉,但是不得不说,秒杀多线程面试题系列真心是个好总结

  c.多线程同步与互斥有几种实现方法?都是什么?(C++)

   临界区(CS:critical section)、事件(Event)、互斥量(Mutex)、信号量(semaphores),需要注意的是,临界区是效率最高的,因为基本不需要其    他的开销,二内核对象涉及到用户态和内核态的切换,开销较大,另外,关键段、互斥量具有线程所有权的概念,因此只可以用于线程之间互斥,而不能用到    同步中。只有互斥量能完美解决进程意外终止所造成的“遗弃问题”。

  d.多线程同步和互斥有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明

   所谓同步,表示有先有后,比较正式的解释是“线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个    线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。”所谓互斥,比较正式的说明是“线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当    有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到占用资源者释放该资源。线程互斥    可以看成是一种特殊的线程同步。”表示不能同时访问,也是个顺序问题,所以互斥是一种特殊的同步操作。

   举个例子,设有一个全局变量global,为了保证线程安全,我们规定只有当主线程修改了global之后下一个子线程才能访问global,这就需要同步主线程与子    线程,可用关键段实现。当一个子线程访问global的时候另一个线程不能访问global,那么就需要互斥。

   e.以下多线程对int型变量x的操作,哪几个需要进行同步: 
    A. x=y;      B. x++;    C. ++x;    D. x=1;

           答案是ABC,显然,y的写入与x读y要同步,x++和++x都要知道x之前的值,所以也要同步。

   f.多线程中栈与堆是公有的还是私有的

    A:栈公有, 堆私有

    B:栈公有,堆公有

    C:栈私有, 堆公有

    D:栈私有,堆私有

    答案是C,栈一般存放局部变量,而程序员一般自己申请和释放堆中的数据(详见堆与栈的区别)。

   g.在Windows编程中互斥量与临界区比较类似,请分析一下二者的主要区别。

     临界区、互斥量、信号灯、事件的区别总结

     针对这个题目的话,答案主要有以下几点:

      1)互斥量是内核对象,所以它比临界区更加耗费资源,但是它可以命名,因此可以被其它进程访问

      2)从目的是来说,临界区是通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 
            互斥量是为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。 

   h.一个全局变量tally,两个线程并发执行(代码段都是ThreadProc),问两个线程都结束后,tally取值范围。 

inttally = 0; //global
 
voidThreadProc()
 
{
 
        for (inti = 1; i <= 50; i++)
 
             tally += 1;
 
}

    当两线程串行时,结果最大为100,当某个线程运行结束,而此时另外一个线程刚取出0,还未计算时,结果最小为50。

   

  其它题目未完待续。。。。

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