软件安装
安装包下载地址为:https://golang.org/dl/
如果打不开可以:
https://golang.google.cn/dl/
https://dl.google.com/go/go1.12.5.linux-amd64.tar.gz
wget https://dl.google.com/go/go1.10.3.src.tar.gz #源码包
wget https://dl.google.com/go/go1.10.3.linux-amd64.tar.gz #运行包
tar -zxvf go1.10.3.linux-amd64.tar.gz
mv go /usr/local/
环境变量设置
GO语言有软件工程或项目的思想,
创建项目目录
mkdir -p goapp/{src,bin,pkg}
设置项目环境变量,GOROOT为go安装目录,GOPATH为项目所在目录
vim /etc/profile
export GOROOT=/usr/local/go
export GOPATH=/usr/local/automng/src/goapp
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
source /etc/profile
which go
/usr/local/go/bin/go
GOPATH允许有多个路径,以冒号分隔即可;第一个目录并不完全与后面的等价,在使用go get 下载go项目时,只会写入到GOPATH的第一分区
GO 包引用
一个项目通常只有一个入口,即一个main
mkdir -p src/{main,ch01,ch02} mkdir src/ch02/ch0201 $ cat src/ch01/a.go package ch01 var a = "鱼只有七分钟的记忆吗?" var b uint16= 65534 var c bool = true //供外部调用的方法一定要以大写字母开头 func Show(){ println(a,b,c) } $ cat src/ch02/b.go package ch02 var a int = 10 var b = 10 func Show(){ //该声明方式必须写在方法内部 c := 10 println(a,b,c) } $ cat src/ch02/ch0201/bb.go package ch0201 import "fmt" func Show() { const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 var area int const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值 area = LENGTH * WIDTH fmt.Printf("面积为 : %d", area) println() println(a, b, c) } $ cat src/main/main.go package main import ( "ch01" "ch02" "ch02/ch0201" ) func main(){ ch01.Show() ch02.Show() ch0201.Show() }
GO语言的执行
可以使用 go run aa.go的运行脚本
$ go run src/main/main.go
鱼只有七分钟的记忆吗? 65534 true
10 10 10
面积为 : 50
1 false str
编译GO脚本为可执行文件
将以上程序打包编译为一个可执行文件,前提是要设置GOPATH目录,go build会自动去$GOPATH/src目录下寻找相关目录,一个脚本中只能有一个package main包,即只有一个入口
以下这个命令可以在系统的任何目录下执行,go会自动去$GOPATH/src目录下找main目录
$ go build -o testgo main
$ ll
total 1976
-rwxrwxr-x 1 tanpengfei tanpengfei 2020337 Sep 28 10:44 testgo
$ ./testgo
鱼只有七分钟的记忆吗? 65534 true
10 10 10
面积为 : 50
1 false str
当然了,一个main目录可以有多个main包的文件,程序本身不会报错,但你就不无法在该目录下使用go build了,只能使用go run aa.go,所以建议一个包下只有一个main入口
补充说明
使用IDE创建go项目时,会自动创建三个目录:src,bin,pkg
进入一个包含main方法的目录,执行 go install ,会在pkg下生成以一个以.a为后缀的文件(对我们没用,当文件存在时不会重复生成而是直接使用),然后在bin目录下生成一个可执行文件
进入一个包含main方法的目录,执行 go build,每次都会重新拉取所有涉及到的代码编辑并生成可执行文件