小议优化ASP.NET应用性能之ViewState篇

    如果你有在IE中查看当前浏览页面HTML源代码的习惯,你也许常会看到类似以下的代码片断:
<input type="hidden" name="__VIEWSTATE" value="dDwtMzU5NzUyMTQ1O3Q8O2w8aTwwPjs+O2w8dDw7bDxpPDA+Oz47bDx0PDtsPG
……

  聪明的你一定会问,这是什么?有什么作用?它与本篇文章有何转折亲关系?各位看官,且听我慢慢道来。
  其实,这就是MS在Asp.net应用ViewState技术的特征表现。为了页面能在PostBack后依然能读取服务器控件原有的状态数据,Asp.net中使用了ViewState技术,而ViewState技术本质上是用一个默认名称为"__VIEWSTATE的Hidden类型表单域来保存和传递数据(这些数据是经过了序列化后Base64编码的字符串值,且是在方法Page.SavePageStateToPersistenceMedium输出前保存、并由Page.LoadPageStateFromPersistenceMedium加载)。虽然我们可以通过三种级别来轻松禁用掉这些数据的往返传递:

Machine级在machine.config中设置<pages enableViewStateMac='false' />
Application级在Web Applicatin的web.config中设置<pages enableViewStateMac='false' />
单页面级在该页面中设置<%@Page enableViewStateMac='false' %>或通过代码设置Page.EnableViewStateMac = false;
 
  可是,如果我们完全能通过禁用ViewState来解决数据传输负担而且不产生副作用的话,那MS的架构师们也不会傻到如此可爱的地步(可有可无的东东留它何用?),正因我们往往不能通过简单的禁用来解决这个传输负担问题,所以我们只能另辟路径使之在网络往返中传输量尽可能地小,于是,压缩成了我们的首选。只要我们重载Page类的SavePageStateToPersistenceMedium()方法与LoadPageStateFromPersistenceMedium()方法,并在重载方法中对数据进行压缩与解压的处理即可。开源项目 SharpZipLib提供的类GZipInputStream与GZipOutputStream进入了我们的视野,为了方便,不妨写个类CompressionHelper,代码如下:

 1 None.gif using  System.IO;
 2 None.gif using  ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
 3 None.gif
 4 None.gif namespace  Ycweb.Components
 5 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
 6ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    /**//// <summary>
 7InBlock.gif    /// Summary description for CompressionHelper.
 8ExpandedSubBlockEnd.gif    /// </summary>

 9InBlock.gif    public class CompressionHelper
10ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    dot.gif{
11InBlock.gif        public CompressionHelper()
12ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
13InBlock.gif            //
14InBlock.gif            // TODO: Add constructor logic here
15InBlock.gif            //
16ExpandedSubBlockEnd.gif        }

17InBlock.gif
18ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        /**//// <summary>
19InBlock.gif        /// 压缩数据
20InBlock.gif        /// </summary>
21InBlock.gif        /// <param name="data">待压缩的字节数组</param>
22ExpandedSubBlockEnd.gif        /// <returns>压缩后的字节数组</returns>

23InBlock.gif        public static byte[] CompressByte(byte[] data)
24ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
25InBlock.gif            MemoryStream ms = new MemoryStream();
26InBlock.gif            Stream s=new GZipOutputStream(ms);    
27InBlock.gif            s.Write( data, 0, data.Length );
28InBlock.gif            s.Close();
29InBlock.gif            return ms.ToArray();    
30ExpandedSubBlockEnd.gif        }

31InBlock.gif
32ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        /**//// <summary>
33InBlock.gif        /// 解压数据
34InBlock.gif        /// </summary>
35InBlock.gif        /// <param name="data">待解压的字节数组</param>
36ExpandedSubBlockEnd.gif        /// <returns>解压出的字节数组</returns>

37InBlock.gif        public static byte[] DeCompressByte(byte[] data)
38ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
39InBlock.gif            byte[] writeData = new byte[2048];
40InBlock.gif            MemoryStream ms= new MemoryStream( data );
41InBlock.gif            Stream sm = new GZipInputStream(ms) as Stream;
42InBlock.gif            MemoryStream outStream = new MemoryStream();
43InBlock.gif            while (true)
44ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            dot.gif{
45InBlock.gif                int size = sm.Read(writeData,0, writeData.Length );
46InBlock.gif                if (size >0)
47ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                dot.gif{
48InBlock.gif                    outStream.Write(writeData,0,size);
49ExpandedSubBlockEnd.gif                }

50InBlock.gif                else
51ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                dot.gif{
52InBlock.gif                    break;
53ExpandedSubBlockEnd.gif                }

54ExpandedSubBlockEnd.gif            }

55InBlock.gif            sm.Close();
56InBlock.gif            byte[] outArr = outStream.ToArray();
57InBlock.gif            outStream.Close();
58InBlock.gif            return outArr;    
59ExpandedSubBlockEnd.gif        }

60ExpandedSubBlockEnd.gif    }

61ExpandedBlockEnd.gif}
      然后我们在派生于类Page的页面控制基类中重载方法LoadPageStateFromPersistenceMedium()与SavePageStateToPersistenceMedium(Object viewState),代码如下:
 1 ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Load & Save ViewState Data #region Load & Save ViewState Data
 2InBlock.gif        protected override object LoadPageStateFromPersistenceMedium()
 3ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
 4InBlock.gif//从自己注册的隐藏域__SmartViewState中读取数据
 5InBlock.gif            string viewState = Request.Form["__SmartViewState"];
 6InBlock.gif            byte[] bytes = Convert.FromBase64String(viewState);
 7InBlock.gif            //调用上面提供的静态方法CompressionHelper.DeCompressByte()来解压数据
 8InBlock.gif            bytes = CompressionHelper.DeCompressByte(bytes);
 9InBlock.gif            LosFormatter formatter = new LosFormatter();
10InBlock.gif            return formatter.Deserialize(Convert.ToBase64String(bytes));
11InBlock.gif    
12ExpandedSubBlockEnd.gif        }

13InBlock.gif
14InBlock.gif        protected override void SavePageStateToPersistenceMedium(Object viewState)
15ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
16InBlock.gif            LosFormatter formatter = new LosFormatter();
17InBlock.gif            StringWriter writer = new StringWriter();
18InBlock.gif            formatter.Serialize(writer, viewState);
19InBlock.gif            string viewStateString = writer.ToString();
20InBlock.gif            byte[] bytes = Convert.FromBase64String(viewStateString);
21InBlock.gif            //调用上面提供的静态方法CompressionHelper.CompressByte()来压缩数据
22InBlock.gif            bytes = CompressionHelper.CompressByte(bytes);
23InBlock.gif            
24InBlock.gif            //注册一个新的隐藏域__SmartViewState,你也可以自己定义
25InBlock.gif            this.RegisterHiddenField("__SmartViewState", Convert.ToBase64String(bytes));    
26ExpandedSubBlockEnd.gif        }

27ExpandedBlockEnd.gif#endregion

   经过以上处理,web输出页面中的源代码就是型如:
<input type="hidden" name="__SmartViewState" value="H4sIAPtPoNwA/81ce1PbWJb/ ……
<input type="hidden" name="__VIEWSTATE" value="" />
    原来的隐藏域"__VIEWSTATE"值为空,而取而代之的是我们自己注册的新的隐藏域"__SmartViewState"来存储了经过压缩后的字符串,这样以来,提速效果是明显的,结合我们的项目,象DG3G.COM的首页原ViewState串值大约是28K,压缩后为7K,而Acafa.com的首页原ViewState串值大约是43K,压缩后为8K。这样的处理还是比较令人满意的。当然,如果你觉得还不够彻底,你还可以把ViewState串存储在Session中,不过这样做,对服务器内存的压力将陡增(尤其是访问量较大的时候),建议还是不要轻易使用,如果你Web服务器内存有个10G、8G的,不妨试试。下面给出相关修改代码:
将上述LoadPageStateFromPersistenceMedium()方法体中的代码:
    string viewState = Request.Form["__SmartViewState"];
修改为:
   string viewState = Session["__SmartViewState"].ToString();
同时,将上述SavePageStateToPersistenceMedium()体中的代码:
   this.RegisterHiddenField("__SmartViewState", Convert.ToBase64String(bytes));
修改为:
   Session["__SmartViewState"] = Convert.ToBase64String(bytes);

    末了,以上代码和方案均来自VS2003开发实践,对VS2005是否合适,本人不做任何承诺,不过如果你能从以上方案中有所收获,我将感到无比的高兴。

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