前置++/--和后置++/--

对此一直理解不深,今日偶然之间发现自己根本没有理解他们.
今天我发现:
 cout<<a++<<endl;
 cout<<++a<<endl;
的值不同,a++返回的是原值,++a返回的是递加后的值.
我不禁冒了冷汗,写了这么多代码,居然会不明白这么简单的东西,还好之前代码没有出现问题.
我为此懊恼不已.细节往往是最重要的,诚然如此啊.

带着一个问题:为什么要分前置和后置?
大家都知道前置比后置要效率高,难道就只是为了效率而存在,显然不会,如果这样,后置就没有存在的任何理由.

ExpandedBlockStart.gif class CInt {
InBlock.gif  private:
InBlock.gif    int m_value;
InBlock.gif  //dot.gif
ExpandedBlockEnd.gif
};
None.gifCInt & CInt:: operator++( )  //  前置的是没有参数的,并且返回引用
ExpandedBlockStart.gif
{
InBlock.gif  this->m_value+=1;
InBlock.gif  return * this;
ExpandedBlockEnd.gif}
None.gif const CInt CInt::opeartor++(CInt)  //  后置的有一个匿名参数,并且返回const值
ExpandedBlockStart.gif
{
InBlock.gif  CInt old = *this;
InBlock.gif  ++(*this);
InBlock.gif  return old;
ExpandedBlockEnd.gif}
None.gif
看到这个算符重载的代码就很明白了.
后置++返回的是传入的参数,而前置传入的是引用,自然返回的也是引用,也就只能是改变的值.
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